
Mancala
Zaai de zaadjes, tel de kralen

Rol het geruite kleed uit, zet het oude blikken bord neer en speel dammen zoals het bedoeld is. Stap voorwaarts, sla elke aangeboden zet, stapel een tweede schijf op de achterste rij en jaag het laatste stuk op.
Vond je Checkers leuk?
Checkers is het spel dat iedereen al kent, hier uitgestald op een gelithografeerd blikken bord in crème en racerood met een opgerolde metalen rand en veertig jaar aan schrammen in de vakjes gedrukt. De schijven zijn stevig gedraaid hout, scharlaken en houtskoolgrijs, en een dam is precies wat hij hoort te zijn: een tweede schijf erbovenop met een gouden ster in de kroon gedrukt. Er staat een zwetende kan limonade op het kleed, een opgevouwen krant aan de rand van de tafel en vogels in de heg.
Kies je regels. Engels dammen speelt op acht bij acht met twaalf schijven per kant: gewone stukken stappen en slaan voorwaarts, dammen bewegen één vakje in elke richting, slaan is altijd verplicht en je mag zelf kiezen welke reeks je neemt. Internationaal dammen vult een bord van tien bij tien met twintig schijven elk, laat gewone stukken ook achterwaarts slaan, en geeft de dammen de vrije loop over de diagonalen — ze glijden elke afstand, slaan een schijf ergens op het bord en landen waar ze maar willen erachter. Daar moet je de lijn nemen die het meest slaat, de geslagen schijven blijven staan tot de zet voorbij is, en een stuk wordt alleen gekroond als de zet echt op de verste rij eindigt.
Speel rood of zwart tegen een computer die op de achtergrond nadenkt terwijl jij het bord bekijkt, op Easy, Normal of Sharp. Geef de tablet heen en weer in de tweespelermodus, waar een tegenover-elkaar-indeling het paneel van elke speler naar hem toe draait. Of open de puzzeldoos: vierentwintig handgemaakte eindstellingen, rood aan zet en winnend in één of twee zetten, van een simpele drievoudige slag tot een vliegende dam die het hele bord oversteekt. Tik of sleep, maak een hele ruil ongedaan, vraag om een hint, draai het bord om, en lees de partij terug in echte genummerde notatie.
Slaan is verplicht in Checkers, en het spel laat het zien, dus kijk voor elke zet welke slagen je je tegenstander op een presenteerblaadje geeft. Dezelfde regel werkt voor jou: één schijf aanbieden kan je tegenstander tot een slag dwingen die bij het antwoord een grotere slag voor jou openlaat. In Engels dammen mag je kiezen welke slagreeks je neemt als er meerdere zijn, dus kies degene waarna je schijven het veiligst staan. Dammen bewegen daar maar één vakje, dus ze zijn nuttig maar langzaam.
Internationaal dammen verandert het plan. Gewone stenen mogen achteruit slaan, dammen vliegen langs de diagonalen en je moet de lijn nemen die het meeste slaat, dus tel elke optie voor je zet en let op een vliegende dam die het hele bord oversteekt. Begin met Engelse regels tegen Easy en open dan de puzzeldoos, waar vierentwintig eindspelen Rood vragen om in een of twee zetten te winnen. Ongedaan maken neemt een hele ruil terug, en H geeft een hint als je vastzit.
Het doel in Checkers is alle schijven van je tegenstander te slaan of hem zonder reglementaire zet te laten. Je kiest eerst de regels: Engels dammen of Internationaal dammen. Kies daarna rood of zwart en speel tegen de computer op Easy, Normal of Sharp, of deel het apparaat met een vriend.
Bij Engels dammen is het bord acht bij acht en heeft elke kant twaalf schijven op de donkere velden. Gewone schijven gaan één veld schuin vooruit. Om te slaan spring je schuin over een schijf van de tegenstander naar het lege veld erachter, en je kunt in één zet doorspringen als er meer slagen volgen. Slaan is verplicht, en het spel laat de slagen zien, maar je mag kiezen welke slagreeks je neemt. Een schijf die de overkant bereikt, wordt een dam, te zien aan een tweede schijf erbovenop, en een dam gaat één veld schuin in elke richting.
Internationaal dammen gebruikt een bord van tien bij tien met twintig schijven per kant. Gewone schijven mogen ook achteruit slaan, dammen vliegen elke afstand langs de diagonalen, en je moet de lijn nemen die de meeste schijven slaat. Een schijf wordt alleen dam als zijn zet op de overkant eindigt.
Tik op een schijf en daarna op een gemarkeerd veld om hem te verplaatsen, of sleep hem. Op een computer kun je klikken of de pijltjestoetsen en Enter gebruiken. U maakt een zet ongedaan, H toont een hint, F draait het bord om, P pauzeert en M zet het geluid uit.
Dammen is een van de oudste en meest gespeelde bordspellen, en de meeste mensen leren het als kind. Het Engelse spel op het bord van acht bij acht is in Noord-Amerika bekend als checkers, terwijl Internationaal dammen op het bord van tien bij tien veel gespeeld wordt in Nederland en in andere delen van Europa. Checkers van Kiloo biedt beide regelsets, dus je kunt het spel spelen waarmee je bent opgegroeid of de snellere, bredere variant met vliegende dammen proberen.
Het past bij alle leeftijden. De regels zijn snel te leren, verplichte slagen worden op het bord getoond, en Easy is een vriendelijke tegenstander, terwijl Sharp en de internationale regels geoefende spelers volop stof tot nadenken geven. De modus voor twee spelers, waarbij je tegenover elkaar zit, werkt goed met een tablet op tafel tussen jullie in. De puzzeldoos voegt vierentwintig zelfgebouwde eindspelen toe die je in één of twee zetten moet winnen, en de zettenlijst toont de partij in genummerde notatie.
Ja. Checkers is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Er valt niets te downloaden en je hoeft geen account aan te maken. Kies je regels, kies rood of zwart en speel tegen de computer, of deel één apparaat met een vriend.
Ja. Op een telefoon of tablet tik je op een schijf en daarna op een gemarkeerd vakje om hem te verzetten, of sleep je hem. Op een computer kun je klikken, of de pijltjestoetsen en Enter gebruiken. U maakt een zet ongedaan, H toont een hint en F draait het bord om.
Engels dammen gebruikt een bord van acht bij acht met twaalf schijven per kant, en dammen bewegen één vakje in elke richting. Internationaal gebruikt tien bij tien met twintig schijven elk, gewone stenen mogen achteruit slaan, dammen vliegen langs de diagonalen en je moet de grootste slag nemen.
Ja. In de tweespelersmodus geef je het apparaat heen en weer. Een indeling tegenover elkaar draait het paneel van elke speler naar hem toe, dus het werkt goed met een tablet tussen jullie op tafel.
Je wint bij Checkers als je tegenstander geen schijven meer heeft of geen van zijn schijven nog een reglementaire zet kan doen. Omdat slaan verplicht is, is een gedwongen slag opzetten die voor jou een grotere slag openlaat een van de belangrijkste manieren om voorsprong te nemen.
Een gewone schijf wordt in Checkers een dam als hij de overkant van het bord bereikt, en er komt een tweede schijf bovenop. Bij Internationaal dammen wordt de schijf alleen dam als zijn zet echt op die rij eindigt, niet als hij er tijdens een slag alleen overheen gaat.
Klassieke tafelspellen voor één of meer.

Zaai de zaadjes, tel de kralen

Draai de lijnen om, houd de hoeken vast

Drie op een rij, één man minder

Vind de vloot, zink de vloot

Vijf dobbelstenen, vijftien rondes

Race met vier pionnen naar huis

Race, sla, breng ze thuis

Leg de ogen aan, blokkeer de tafel

Elke regel, een echte engine, geen download

Meld, klop, gin

Heb je haaien? Vissen!

Flipperen, oprijden, omlopen, multiball

Sluit het vakje, ga nog een keer

Klassieke Klondike, prachtig gedeeld

Schuif, combineer, bereik 2048

Stapel, ruim op, loop niet vol

Logica, zenuwen en één verkeerde klik

Vier moeilijkheidsgraden, één juist antwoord

Elke deling is te winnen
Checkers
Spring, kroon, drijf ze in het nauw