
Hearts
Ontwijk de vrouw, of schiet de maan

Neem plaats aan een pop-art kaarttafel met een uil, een vos en een kikker. Match de bovenste kaart op kleur of nummer, bewaar je achten voor het moment dat je vastzit, en wees de eerste die zijn hand leegspeelt.
Vond je Crazy Eights leuk?
Crazy Eights is het kaartspel dat je al kent, gespeeld aan een felle petrolblauwe tafel met drie zeer expressieve rivalen. Speel een kaart die de bovenste van de aflegstapel matcht op kleur of op nummer. Achten zijn wild: leg er eentje neer wanneer je maar wilt en noem de kleur waar de tafel zich naar moet voegen. Heb je geen match meer, dan trek je tot drie kaarten voordat de beurt doorgaat.
Hoot de uil, Rusk de vos en Blip de kikker nemen de andere plekken in, en ze verbergen niet wat ze denken. Ze kijken zelfvoldaan als ze een acht neerslaan en de kleur onder je neus veranderen, en ze beginnen te zweten zodra jij nog maar één kaart over hebt. Kies er één, twee of drie van, en zet ze op Easy, Normal of Sharp. Easy speelt wat er ook past, Normal spaart zijn achten op en leunt op zijn sterkste kleur, en Sharp telt de kleuren die al gespeeld zijn en snijdt je af zodra je dichtbij komt.
Speel je hand leeg om de ronde te winnen en scoor alles wat de anderen nog vasthouden: vijftig voor een acht, tien voor een pop en de nominale waarde voor de rest. Een scorebord per ronde houdt de lopende telling bij, en de eerste speler bij honderd punten wint de wedstrijd. Drie optionele huisregels staan op het titelscherm als je je kaartspellen liever wat rumoeriger hebt: een twee laat de volgende speler twee kaarten trekken, een vrouw slaat hem over, en een aas draait de speelrichting om. Kaarten kunnen worden getikt of gesleept, de cijfertoetsen spelen rechtstreeks uit je hand, en je beste wedstrijdscore wordt bewaard in je browser.
De sleutel tot Crazy Eights is geduld met je achten. Ze zijn wild, dus je kunt er op elk moment een spelen en de kleur noemen, maar ze zijn ook vijftig punten waard voor de winnaar als ze aan het eind van de ronde nog in je hand zitten. Bewaar een acht voor als niets anders past en noem dan de kleur waar je de meeste van hebt, zodat je volgende beurten makkelijk zijn.
Speel plaatjes en hoge kaarten vroeg uit als je ze kunt matchen, want alles wat in je hand blijft telt mee voor de score van de winnaar als een rivaal eerder uitgaat. Kun je niet matchen, dan trek je maximaal drie kaarten, dus het loont om een mix van kleuren in je hand te houden.
Begin tegen één rivaal op Easy om het verloop te leren. Easy speelt wat past, Normal bewaart zijn achten en leunt op zijn sterkste kleur, en Sharp telt de kleuren die al gespeeld zijn en probeert je af te snijden als jij bijna uit bent. De huisregels op het beginscherm voegen tweeën, vrouwen en azen toe die het tempo veranderen, probeer ze zodra je het basisspel kent.
In Crazy Eights is het doel van elke ronde als eerste je hand leeg te spelen. Iedereen heeft een hand kaarten, en in het midden liggen een stapel om uit te trekken en een aflegstapel. In je beurt speel je een kaart die op kleur of op getal past bij de bovenste kaart van de aflegstapel: een harten zes kan op elke harten of op elke zes.
Achten zijn wild. Je kunt er op elk moment een spelen, wat de bovenste kaart ook is, en dan noem je de kleur die de tafel moet volgen, met een kiezer voor alle vier de kleuren. Heb je geen kaart die past, dan trek je maximaal drie kaarten voordat je beurt doorgaat. De eerste speler die geen kaarten meer heeft, wint de ronde en scoort de kaarten die nog in de andere handen zitten: vijftig voor elke acht, tien voor elk plaatje en de waarde op de kaart voor de rest. Een scorebord houdt de totalen per ronde bij, en de eerste speler die honderd punten haalt, wint de partij.
Op het beginscherm kun je drie huisregels aanzetten: een twee laat de volgende speler twee kaarten trekken, een vrouw laat de volgende speler overslaan en een aas keert de speelrichting om. Op een computer spelen de cijfertoetsen 1 tot 9 en 0 een kaart uit je hand, D trekt een kaart, P pauzeert, M dempt het geluid en R begint opnieuw. Op een telefoon of tablet tik je op een kaart om hem te spelen of op de stapel om te trekken, en je kunt kaarten ook slepen.
Crazy Eights is een klassiek kaartspel voor een paar spelers met een gewoon pak kaarten, waarin iedereen probeert als eerste van zijn kaarten af te komen. Kiloo's Crazy Eights deelt het uit op een felle turquoise pop-arttafel tegen drie dierenrivalen: Hoot de uil, Rusk de vos en Blip de kikker. Ze verbergen niet wat ze denken: ze kijken zelfvoldaan als ze met een acht de kleur veranderen en gaan zweten als jij nog maar één kaart hebt. Je kiest er een, twee of drie en zet ze op Easy, Normal of Sharp, van een rivaal die speelt wat past tot een die de gespeelde kleuren telt en je probeert af te snijden.
De regels leer je snel, dus het spel past bij gezinnen en jongere spelers en bij iedereen die een kort kaartspel tegen de computer wil, en de optionele huisregels maken de rondes drukker zodra je het basisspel kent. Je beste score van een partij wordt in de browser bewaard op je computer, tablet of telefoon.
Ja. Crazy Eights is gratis te spelen in je browser op Kiloo, zonder iets te downloaden en zonder account. Je beste score van een partij wordt bewaard in de browser waarin je speelt.
Ja. Op een telefoon of tablet tik je op een kaart om hem te spelen en op de stapel om te trekken, en je kunt kaarten ook slepen. Op een computer spelen de cijfertoetsen rechtstreeks uit je hand en trekt D een kaart.
Je speelt tegen computertegenstanders: Hoot de uil, Rusk de vos en Blip de kikker. Kies er een, twee of drie en zet ze op Easy, Normal of Sharp. De eerste speler die honderd punten haalt, wint de partij.
Drie optionele huisregels zet je aan op het beginscherm. Een twee laat de volgende speler twee kaarten trekken, een vrouw laat de volgende speler overslaan en een aas keert de speelrichting om.
Speel een kaart die op kleur of getal past bij de bovenste kaart van de aflegstapel. Achten zijn wild en laten je de volgende kleur noemen. Past er niets, trek dan maximaal drie kaarten. Wie als eerste zijn hand leeg heeft, wint de ronde Crazy Eights, en wie als eerste honderd punten haalt, wint de partij.
De speler die in Crazy Eights zijn hand leeg speelt, scoort elke kaart die de anderen nog vasthouden: vijftig punten voor een acht, tien voor een plaatje en de waarde op de kaart voor de rest. Een scorebord per ronde houdt de totalen bij, en de eerste speler die honderd punten haalt, wint de partij.
Patience en klassiekers met een echt kaartspel.

Ontwijk de vrouw, of schiet de maan

Meld, klop, gin

Combineer tot dertien, ruim de piramide op

Heb je haaien? Vissen!

Beklim drie pieken, kaart voor kaart

Draai twee kaarten om. Vind de tweeling.

Klassieke Klondike, prachtig gedeeld

Elke deling is te winnen

Acht reeksen, één, twee of vier kleuren

Schuif, combineer, bereik 2048

Stapel, ruim op, loop niet vol

Logica, zenuwen en één verkeerde klik

Vier moeilijkheidsgraden, één juist antwoord

Vijf dobbelstenen, vijftien rondes

Race met vier pionnen naar huis

Race, sla, breng ze thuis

Leg de ogen aan, blokkeer de tafel

Vind elk woord op de pagina

Elke regel, een echte engine, geen download
Crazy Eights
Match de kleur, bewaar de achten