
Dots and Boxes
Sluit het vakje, ga nog een keer

Touwtrekken voor twee spelers op één scherm. Een krachtmeter zwaait langs een groene zone aan elke kant, en alleen een druk precies op het groen zorgt voor een echte ruk — ram op de knop en je team glijdt weg in de modder. Trek de vlag over jouw lijn om de ronde te winnen, best of five.
Vond je Tug Team leuk?
Tug Team is touwtrekken op een dorpsfeest voor twee mensen die één scherm delen. Drie stevige rode vossen zetten zich schrap aan de linkerkant, drie blauwe beren graven zich in aan de rechterkant, en een touw met een gestreepte vlag geknoopt in het midden loopt ertussen. Onder elk team zwaait een naald heen en weer over een houten meter. Druk als de naald op het groen staat en je team rukt en de vlag springt jouw kant op; druk op het gouden streepje midden in het groen en je krijgt een echte HEAVE die het touw een tiende van het veld verschuift. Druk ergens anders en je voorste vos glijdt naar voren met een wolkje gras, en geeft grond terug aan de andere kant. Na elke ruk is er een hersteltik nodig, dus door op de knop te hameren sluit je jezelf alleen maar buiten terwijl het andere team je binnenhaalt. Timing wint het elke ronde van rammen.
Rondes zijn kort en lopen altijd af. Na negen seconden beginnen de scheidsrechters de winstlijnen naar binnen te schuiven, waardoor een patstelling langzaam verandert in een voorsprong die genoeg is, en de groene zone smaller wordt naarmate de armen moe worden. Power-ups zakken onder kleine parachutes op het touw neer en worden verzameld door de kant die de vlag ernaartoe trekt: vet laat het andere team worstelen met een veel kleinere groene zone, een anker wordt achter je achterste trekker in de grond geslagen zodat je drie seconden niet kunt worden verschoven, en een kliedertje modder onder de laarzen van de tegenstander haalt de kracht uit hun volgende paar rukken. Alles landt met een grom, een krakend touw en gebrul van het publiek op de kant.
Speel met twee spelers op één scherm — A of de linkerpijl voor de vossen, L of de rechterpijl voor de beren — of neem het in je eentje op tegen de computer op Rookie, Regular of Ox. Ox vindt de groene zone bijna elke keer, dus je hebt een strak ritme en een goed getimede bus vet nodig om hem te verslaan. Op een telefoon draait het hele veld een kwartslag zodat het toestel plat tussen jullie op tafel kan liggen, elke speler tikt op zijn eigen kant, en de scorepil aan het verre eind wordt gespiegeld zodat hij goed leesbaar is. Wedstrijdstanden worden in de browser bewaard, zodat de vossen en de beren op een middag een appeltje met elkaar kunnen schillen.
Timing wint het in Tug Team altijd van rammen. Alleen een druk terwijl de naald op het groen staat geeft echt een ruk, en een druk op het gouden streepje in het midden geeft een volle HEAVE die het touw veel verder verplaatst. Druk je ergens anders, dan glijdt je team uit en geeft het terrein prijs, en omdat er na elke ruk een herstelmaat is, sluit het hameren op de knop je alleen buiten terwijl de andere kant trekt.
Kijk naar de naald, wacht erop en druk één keer. Naarmate een ronde vordert, wordt het gouden punt smaller, dus je moet tegen het eind nauwkeuriger zijn, en na negen seconden kruipen de winstlijnen naar binnen, dus een kleine voorsprong kan genoeg zijn. Power-ups gaan naar de kant die de vlag erop sleept, dus een goed getimede ruk kan er een pakken: vet maakt het gouden punt van de andere ploeg kleiner, een anker houdt je drie seconden op je plek en modder verzwakt hun volgende paar rukken. Begin solo tegen Rookie om het ritme te leren voordat je Ox probeert.
Tug Team is touwtrekken tussen drie rode vossen links en drie blauwe beren rechts, met een gestreepte vlag in het midden van het touw geknoopt. Onder elk team zwaait een naald heen en weer over een houten meter. Druk als de naald op het groen staat en je team trekt de vlag jouw kant op; druk op het gouden streepje in het midden voor een volle HEAVE die het touw een tiende van het veld verplaatst. Een druk buiten het groen laat je team uitglijden en terrein prijsgeven, en na elke ruk volgt een herstelmaat.
Trek de vlag over jouw lijn om de ronde te winnen, en een wedstrijd is best of five rondes. Negen seconden na het begin van een ronde beginnen de winstlijnen naar binnen te schuiven, en het gouden punt wordt gaandeweg smaller, dus elke ronde komt tot een einde. Power-ups zakken neer op het touw en gaan naar de kant die de vlag eroverheen trekt: vet, een anker of modder.
Op een computer drukt speler één op A of het pijltje links en speler twee op L of het pijltje rechts; in een solowedstrijd tegen de computer trekt Space. Op een telefoon of tablet tikt elke speler op zijn eigen helft van het scherm. P pauzeert, M dempt en R start een rematch.
Tug Team is een partyduel voor twee spelers gemaakt door Kiloo, gebaseerd op het touwtrekken van dorpsfeesten en sportdagen, waarbij twee teams een touw elk een andere kant op trekken tot een van beide het midden over zijn lijn sleept. Hier is het trekken een test van timing en niet van kracht of knopsnelheid, dus een snelle hand op de toets is geen voordeel.
Het is gemaakt voor twee mensen die één apparaat delen, naast elkaar achter een toetsenbord of met een telefoon plat op tafel tussen hen in. Wedstrijden zijn kort, en met de standen die in de browser worden bijgehouden kan een tweetal de hele middag de score bijhouden. Is er niemand anders, dan komt de computertegenstander in drie sterktes: Rookie, Regular en Ox.
Ja. Tug Team is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Je hoeft niets te downloaden en geen account aan te maken. Wedstrijdstanden worden in de browser bewaard, zodat je een middag lang een lopende score kunt bijhouden.
Ja. Op een telefoon draait het veld een kwartslag, zodat de telefoon plat op tafel tussen twee spelers kan liggen en ieder op zijn eigen kant tikt. Op een computer gebruikt speler één A of de pijl naar links en speler twee L of de pijl naar rechts.
Ja. Naast twee spelers op één scherm kun je het opnemen tegen de computer op Rookie, Regular of Ox, waarbij je met Space trekt. Ox vindt het gouden punt bijna elke keer, dus je hebt een schoon ritme en goed getimede power-ups nodig om te winnen.
Trek de vlag over jouw lijn om de ronde te winnen, en de wedstrijd is best of five. Rondes eindigen altijd, want na negen seconden kruipen de winstlijnen naar binnen, dus zelfs een nek-aan-nekstrijd wordt een winst voor één kant.
Vet maakt het gouden punt van het andere team kleiner, een anker zorgt dat jouw kant drie seconden niet verschoven kan worden, en modder verzwakt de volgende paar rukken van de tegenstander. In Tug Team zakt elke power-up neer aan een kleine parachute en gaat hij naar de kant die de vlag eroverheen trekt.
Ja. Tug Team is cartoontouwtrekken tussen vossen en beren, met niets ernstigers dan een team dat uitglijdt in de modder. Elke speler heeft maar één knop nodig en rondes zijn snel, dus het past bij kinderen die tegen elkaar of tegen een volwassene spelen.
Pak een vriend erbij en deel het scherm.

Sluit het vakje, ga nog een keer

Laat een granaat kaatsen, win de ronde

Flik, blok, scoor

Bump, zet, smash

Duw je vriend van de ring af

Snijd ze af, laat je niet snijden

Kies je hoek, raad de duik

Richt, vuur, laat de koning vallen

Bots, glij en graai de sterren

Zestig seconden, hoeveel haal jij er?

Solo of twee spelers op één scherm

Items, drifts en acht karts

Vijf dobbelstenen, vijftien rondes

Race met vier pionnen naar huis

Race, sla, breng ze thuis

Leg de ogen aan, blokkeer de tafel

Raad het woord voor de ballonnen knappen

Omsingel, overdenk, verover het kasteel

Speren, rotsblokken en teer tegen de dinosaurussen
Tug Team
Time de ruk, win het touw