
Yatzy
Vijf dobbelstenen, vijftien rondes

Fleet Battle wordt gespeeld in een kaartenkamer onder het dek. Twee admiraliteitskaarten liggen naast elkaar op een geoliede eikenhouten tafel: die van jou, met de vloot erop getekend, en die van de vijand, leeg crèmekleurig water van A1 tot J10. Sleep een vliegdekschip, een slagschip, een kruiser, een onderzeeër en een torpedobootjager op je kaart, tik op een schip om het te draaien, of druk op automatisch plaatsen en laat de kwartiermeester het werk doen. Daarna begin je vakjes op te roepen, en elk antwoord gaat het papier in — een benen pin waar het schot spatten opgooide, een rode pin waar het staal raakte.
De tegenstander is geen willekeurige generator. De Captain veegt het water af op een ruitpatroon, zodat geen schip ertussendoor kan glippen, en zodra hij bloed ruikt werkt hij de lijn af tot de romp klaar is. De Admiral heeft een nog lastiger brein: voor elk schot telt hij, voor elk nog open vakje, op hoeveel manieren elk van je overgebleven schepen daar nog kan liggen, en vuurt op het vakje dat het meest waarschijnlijk nat staal is. Geef hem een rechte lijn treffers en hij trekt die aan beide kanten door. Hij heeft iets meer dan veertig schoten nodig om een bord leeg te vegen, dus een onzorgvuldige vloot betekent een korte partij.
Speel een rustig duel tegen Captain of Admiral, of geef het apparaat heen en weer in de modus voor twee spelers, waar een gordijn tussen de beurten valt zodat niemand naar de andere vloot gluurt. Salvo verandert de rekensom compleet: je vuurt één schot voor elk schip dat je nog vaarklaar hebt, dus het eerste schip dat je verliest kost je een kanon, en het laatste laat je één vakje tegelijk aftikken. Overwinningen, gespeelde partijen en je huidige reeks worden in de browser bewaard, zodat de tafel onthoudt hoe de veldtocht ervoor staat.
Klassieke tafelspellen voor één of meer.
Fleet Battle
Vind de vloot, zink de vloot