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Microgiochi gratis

Un piccolo compito dopo l'altro, ognuno di pochi secondi e detto con una sola parola: catch, stir, milk, surf, swab. Ne sbagli uno e perdi una vita, vai avanti e il ritmo aumenta. Dieci giochi veloci di lavoretti frenetici in un ufficio, in una cucina, su un razzo, su una nave pirata e altrove, gratis nel browser con la tua corsa migliore salvata sul dispositivo.

  • Immagine principale di Oops Inc.

    Oops Inc.

    Lavoretti d'ufficio, piano dopo piano

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  • Immagine principale di Rocket Rookie

    Rocket Rookie

    Piccole missioni spaziali dove tutto va alla deriva

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  • Immagine principale di Deck Hands

    Deck Hands

    Lavoretti veloci su una nave pirata che rolla

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  • Immagine principale di Spell Panic

    Spell Panic

    Incantesimi veloci in una scuola di magia di notte

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  • Immagine principale di Soup's Up

    Soup's Up

    Lavoretti veloci in una cucina di ristorante affollata

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  • Immagine principale di Hectic Acres

    Hectic Acres

    Lavori in fattoria contro il tempo, pochi secondi l'uno

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  • Immagine principale di Sports Day

    Sports Day

    Un'intera giornata sportiva, una gara ogni pochi secondi

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  • Immagine principale di Monster Motel

    Monster Motel

    Room service per mostri simpatici, pochi secondi alla volta

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  • Immagine principale di Sun's Out

    Sun's Out

    Una frenetica giornata di mare, pochi secondi alla volta

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  • Immagine principale di Late Again

    Late Again

    Dal letto all'autobus, pochi secondi a lavoro

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Cosa sono i microgiochi

I microgiochi sono giochi fatti di compiti minuscoli, ognuno detto con una sola grande parola e finito in pochi secondi. Una parola come STACK!, SWAB! o MILK! riempie lo schermo, una piccola mano mostra la mossa richiesta, un tocco, una pressione, un trascinamento, uno scorrimento, uno strofinio, un cerchio o una raffica di tocchi veloci, e una miccia brucia lungo il bordo in alto. Fai il lavoro prima che la miccia finisca e il prossimo è già in arrivo. Se sbagli, la scena finisce in un pasticcio innocuo da cartone animato, un caffè rovesciato o un pappagallo fradicio, e perdi una delle tre vite.

Ogni corsa è infinita e dura finché la terza vita non è finita. Circa ogni cinque round un cartello come FASTER! o HOTTER! alza il ritmo, finché corre a circa il doppio dell'inizio, e circa ogni decimo round porta un compito del capo più grande: un kraken a cui fare il solletico, un esame finale, un'ora di punta in cucina o l'autobus da prendere. Superalo e una vita persa ritorna, e la maggior parte dei round del capo porta anche un nuovo grado. La tua corsa migliore viene salvata nel browser del tuo dispositivo, e ogni gioco tiene un elenco di allenamento di tutti i compiti incontrati, così puoi provarne uno difficile da solo.

Dieci mondi di piccoli lavori

Ognuno dei dieci giochi mette lo stesso ritmo veloce in un mondo tutto suo. Oops Inc. è un palazzo di uffici percorso piano dopo piano in ascensore, con 24 lavori d'ufficio, dall'impilare scatole al versare il caffè fino a un pisolino alla scrivania. Rocket Rookie manda un cadetto nuovo in missioni spaziali dove niente smette mai del tutto di andare alla deriva, Deck Hands tiene occupato un pappagallo verde tondo su una nave pirata che fa acqua e non smette mai di rollare, e Spell Panic è una notte di lezioni in una scuola di magia, con un FINAL EXAM ogni ottavo incantesimo.

Soup's Up gestisce una cucina di ristorante durante un servizio affollato, Hectic Acres ha un pulcino con grandi stivali rossi che fa i lavori di fattoria, e Sports Day sfida un simpatico rivale arancione in una gara dopo l'altra, dallo scatto al tuffo dall'alto, con da uno a tre punti per ogni gara vinta, e finisce con i rigori.

Monster Motel fa room service per mostri simpatici, tra cui un vampiro, una mummia e un drago assonnato. Sun's Out è una perfetta e frenetica giornata di mare, e Late Again insegue un dormiglione dal letto all'autobus mentre l'orologio avanza dalle 7:00.

Comandi con tastiera, mouse e touch

Ogni microgioco si gioca con un solo dito su un telefono o un tablet e con il mouse sul computer, in verticale o in orizzontale. La mano prima di ogni compito mostra la mossa: tocca o clicca, tieni premuto e lascia andare, trascina, scorri, strofina avanti e indietro, disegna un cerchio, traccia una forma o tocca più veloce che puoi. Non c'è niente da imparare prima, e i primi round di ogni corsa cominciano con i compiti più facili.

Sul computer Spazio o Invio avviano una corsa, P o Esc mettono in pausa e M disattiva l'audio, oppure usa il pulsante nell'angolo. Non c'è niente da comprare, nessun account da creare e niente da scaricare, e la tua corsa migliore resta nel browser in cui giochi.

Domande frequenti

I microgiochi su Kiloo sono gratis?

Sì. Tutti e dieci i microgiochi su Kiloo si giocano gratis nel browser, senza niente da scaricare o installare, senza account da creare e senza niente da comprare. La tua corsa migliore viene salvata nel browser del tuo dispositivo, così c'è la prossima volta che giochi.

Posso giocare ai microgiochi sul telefono o sul tablet?

Sì. Ogni microgioco funziona su telefoni e tablet oltre che su computer, in verticale o in orizzontale. Ogni compito richiede un dito: tocca, tieni premuto, trascina, scorri, strofina, gira in cerchio o tocca veloce, come mostra la piccola mano prima del compito. Sul computer il mouse fa lo stesso, e la tastiera avvia, mette in pausa e disattiva l'audio.

Quanto dura un microgioco?

Ogni compito dura solo pochi secondi, con una miccia che brucia lungo la parte alta dello schermo. Una corsa continua finché non hai mancato tre compiti, quindi all'inizio può durare meno di un minuto e molto di più man mano che migliori. Il ritmo sale circa ogni cinque round, fino a circa il doppio della velocità iniziale.

Cosa succede se manco un compito?

La scena finisce in un pasticcio innocuo da cartone animato, come un caffè rovesciato, un cuoco pieno di fuliggine o un pappagallo fradicio, e perdi una delle tue tre vite. Vinci il round del capo che arriva circa ogni decimo round e una vita persa ritorna, di solito insieme a un nuovo grado o titolo.

Con quale microgioco conviene cominciare?

Con uno qualsiasi, perché ogni corsa comincia con i compiti più facili. Oops Inc. ha più varietà, con 24 lavori d'ufficio, mentre gli altri nove hanno dodici compiti ciascuno in mondi che vanno da una nave pirata alla spiaggia. Se un compito continua a farti sbagliare, apri l'elenco di allenamento del gioco e provalo da solo.

10 giochi in microgiochi · gratis, direttamente nel browser.