

Bullet Bonanza
FPS multiplayer con animali


Una battaglia a corsie in cui i tuoi edifici sono il tuo esercito. Scegli sei carte unità tra sei fazioni, mettile sui lotti davanti al tuo castello e ogni edificio continua a mandare la sua unità lungo la corsia. Le fattorie pagano per averne di più, i potenziamenti le rendono più forti e la partita finisce quando un castello cade.
Kingdom Clash mette un castello a ciascuna estremità di una valle verde con tre corsie, un fiume e dei ponti nel mezzo. Prima della battaglia crei un mazzo di sei carte tra trentasei: sei fazioni (il Regno, gli elfi, i non morti, gli orchi, i barbari e i nani) per sei tipi di unità (spadaccini, lancieri, arcieri, cavalieri, maghi e macchine d'assedio). Ogni carta è un edificio. Tocca un lotto libero davanti al tuo castello, scegli una carta e l'edificio si alza e comincia a mandare quell'unità lungo la sua corsia, ancora e ancora, finché resta in piedi.
L'oro arriva da solo e più in fretta con le fattorie, quindi la prima scelta è sempre tra più soldati o più entrate. Potenzia un edificio due volte per avere unità più rapide e più robuste. I tipi di unità si contrastano a vicenda: le lance battono i cavalieri, i cavalieri battono arcieri e maghi, gli arcieri battono le lance, le spade battono lance e arcieri, i maghi battono le spade e le macchine d'assedio abbattono edifici e torri. Tre o più carte della stessa fazione danno una spinta alle unità di quella fazione. Dall'altra parte della valle un comandante controllato dal computer, che prende il nome dalla sua fazione principale e ha un mazzo tutto suo, fa lo stesso, e una torre sorveglia ogni corsia. Abbatti il castello nemico e vinci; se cade il tuo, è finita.
Le partite durano da due a quattro minuti. C'è una schermata di pausa con la tabella dei vantaggi e il tuo mazzo resta salvato sul dispositivo. Si gioca su computer con il mouse e su telefono e tablet con un dito.
Profondità, velocità e una telecamera che ti segue.
Kingdom Clash
Fai crescere la città · Assalta il castello!