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Ocean AquariumOcean Aquarium

Tocca l'acqua per far cadere del cibo, guarda i pesci arrivare, e raccogli le perle che lasciano dietro di sé. Spendi le perle in nuove specie, coralli, alghe, luci e una vasca più grande, finché uno squalo balena non attraversa il vetro e i visitatori restano in silenzio.

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Genere
Gioco idle
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Ocean Aquarium

Ocean Aquarium è un tranquillo gioco idle disegnato come un'enorme vasca vista dal lato dei visitatori, a sera inoltrata. L'acqua verde acqua sfuma nell'indaco, la luce increspa la sabbia, le alghe ondeggiano con il filtro, e un banco di neon tetra gira tutto insieme come un solo animale. Tocca ovunque nell'acqua e un fiocco di cibo scende lentamente; qualunque pesce sia più vicino si stacca e va a prenderlo. I pesci nutriti sono pesci felici, e i pesci felici lasciano perle. Tocca un pesce direttamente e si esibisce — una capriola, un giro, un pesce palla grande il doppio del normale — per una raffica di perle e un'ondata di flash dalla folla.

Le perle comprano la vasca. Dodici specie arrivano una alla volta, ognuna con il proprio modo di muoversi: tetra e chirurghi vanno in banco, i pesci angelo galleggiano con le pinne che li seguono, i cavallucci marini agganciano la coda a una foglia d'alga e restano fermi, le meduse pulsano su e giù come lampade, una razza vola lungo la sabbia, una tartaruga marina si avvicina al vetro per guardare i visitatori, e un polpo si nasconde tra gli arredi finché non lo noti. Ripiani di corallo, una barca a remi affondata, uno scrigno del tesoro, un elmo da sommozzatore, un castello di sabbia e un letto di anemoni luminosi riempiono la scena e alzano il ritmo, mentre filtri, luci e un alimentatore automatico tengono l'acqua in movimento mentre sei via. Una biglietteria porta più visitatori al vetro, e più visitatori significa più perle. Sette espansioni rendono la vasca più alta e più larga, e l'ultima è costruita per uno squalo balena.

In una vasca di queste dimensioni le cose succedono. Una frenesia alimentare raddoppia tutto per mezzo minuto, una fioritura di meduse va alla deriva e va toccata, un sommozzatore si perde e va guidato fino allo scrigno, un anello di bolle attraversa il vetro, e ogni tanto un polpo timido si infila tra gli arredi. Quando un'ala ha esaurito il suo corso, aprine una nuova: la vasca si svuota, le perle guadagnate diventano perle nere che alzano tutte le perle future, e apre una nuova sala con la sua acqua — una foresta di alghe, un abisso bioluminescente, una piattaforma artica. I progressi continuano per fino a otto ore mentre la scheda è chiusa, e una scheda ti racconta cosa hanno combinato i pesci. Un album delle specie si riempie man mano che ognuna arriva, e la vasca si salva da sola tra una visita e l'altra.

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