
Castle Cannons
Bidik, tembak, jatuhkan rajanya

Dua pemain, satu layar, lima tendangan masing-masing. Penendang mengusap untuk menentukan sudut, tenaga, dan efek melengkung; kiper memilih satu dari enam zona dan melompat begitu bola ditendang. Tebak dengan benar dan bola tertepis, tebak zona sebelahnya dan mungkin ujung jarimu masih menyentuhnya.
Kamu suka Penalty Shootout?
Penalty Shootout menempatkanmu di belakang titik penalti di stadion penuh saat senja. Langit menyala jingga di atas atap, empat deret lampu sorot memantulkan kilau di lensa, dan tribun berisi tiga puluh ribu penonton yang dilukis seperti mozaik melambai di sekeliling lapangan dan mengangkat kartu warna-warni saat gol tercipta. Di depanmu: garis-garis rumput yang dipangkas membentang ke arah kiper gempal dengan sarung tangan kebesaran dan wajah yang menunjukkan persis apa pendapatnya tentang tendanganmu sebelumnya.
Menendang cukup dengan satu gerakan. Usap ke arah sudut yang kamu inginkan; seberapa jauh kamu menyeret menentukan tenaga, dan lengkungan dalam usapan memberi efek melengkung sehingga bola bergerak dari luar tiang lalu masuk kembali. Meteran tenaga menunjukkan risikonya dengan warna yang jelas: terlalu keras dan bola melambung di atas mistar, terlalu pelan dan kiper punya cukup waktu untuk menjatuhkan diri. Menjaga gawang adalah separuh lain dari adu strategi ini: pilih satu dari enam zona saat penendang mengambil ancang-ancang, dan kamu punya sepersekian detik setelah tendangan untuk bergeser satu zona kalau bisa membacanya lebih awal. Zona yang tepat berarti bola tertepis, zona sebelahnya berarti sarung tanganmu menyentuh bola, dan itu belum tentu sama dengan menghalanginya masuk.
Mainkan berdua di satu ponsel yang diletakkan mendatar di antara kalian: penendang mengusap di separuh layarnya, kiper mengetuk sudut-sudut di separuh layarnya, papan skor pemain di seberang dibalik supaya terbaca dengan benar, dan peran bertukar setelah setiap tendangan. Sendirian, ada komputer yang menjaga gawang dan menendang di tingkat Easy, Normal, atau Sharp, dan Sharp mempelajari sudut mana yang terus kamu pilih lalu mulai condong ke arah itu sebelum kamu menendang. Ada ronde kilat tiga puluh detik untuk mencetak gol sebanyak-banyaknya, delapan warna seragam, empat cara mewarnai penonton, tayangan ulang penyelamatan terbaik, dan sudden death saat lima tendangan masing-masing belum cukup untuk menentukan pemenang.
Sebagai penendang di Penalty Shootout, perhatikan meteran tenaga dengan saksama. Terlalu keras dan bola melambung di atas mistar, terlalu pelan dan kiper punya waktu untuk menjatuhkan diri, jadi usahakan tendangan yang mantap, bukan tenaga penuh. Lengkungan dalam usapan menambah efek melengkung, yang membuat bola bergerak dari luar tiang lalu masuk kembali, cara yang berguna untuk mengalahkan kiper yang sudah membaca arahmu. Variasikan sudutmu, terutama melawan Sharp, yang mempelajari sudut mana yang terus kamu pilih dan mulai condong ke arah itu sebelum kamu menendang.
Sebagai kiper, pilih zona saat penendang mengambil ancang-ancang dan perhatikan tendangannya: kamu punya sepersekian detik setelah tendangan untuk bergeser satu zona kalau bisa membacanya lebih awal. Sarung tangan yang menyentuh bola dari zona sebelah belum tentu menghalanginya masuk, jadi yang penting adalah memilih zona yang tepat. Mulailah melawan komputer Easy untuk mempelajari usapannya, lalu naik ke Normal dan Sharp. Ronde kilat tiga puluh detik adalah cara yang bagus untuk berlatih menendang tanpa memikirkan adu strategi dengan kiper.
Ya. Penalty Shootout bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo. Tidak ada yang perlu diunduh. Langsung main melawan teman di satu layar atau melawan komputer.
Bisa. Di ponsel kamu mengusap untuk menendang dan melengkungkan bola, dan mengetuk sudut untuk melompat sebagai kiper. Dua pemain bisa meletakkan ponsel mendatar di antara mereka: penendang mengusap di separuh layarnya, kiper mengetuk sudut-sudut di separuh layarnya, dan papan skor di seberang diputar menghadap pemain itu.
Setiap pemain mendapat lima tendangan, bertukar peran antara penendang dan kiper setelah setiap tendangan. Kalau lima tendangan masing-masing belum cukup untuk menentukan pemenang, adu penalti berlanjut ke sudden death. Melawan komputer aturannya sama, dengan komputer menjaga gawang dan menendang di tingkat Easy, Normal, atau Sharp.
Kiper memilih satu dari enam zona saat penendang mengambil ancang-ancang, dengan tombol panah atau 1–6, atau dengan mengetuk sudut di layar sentuh. Setelah tendangan ada sepersekian detik untuk bergeser satu zona. Zona yang tepat berarti bola tertepis; zona sebelahnya hanya membuat sarung tangan menyentuh bola.
Ajak teman, berbagi layar.

Bidik, tembak, jatuhkan rajanya

Tabrak, meluncur dan rebut bintangnya

Tarik tepat waktu, menangkan tali

Tutup kotaknya, jalan lagi

Pantulkan peluru, menangkan ronde

Sentil, tahan, cetak gol

Passing, umpan, smash

Dorong temanmu keluar dari ring

Potong jalannya, jangan sampai terpotong

Main sendiri atau berdua di satu layar

Belokkan bolanya ke pocket

Atur waktu ayunan, lewati tembok

Pukul, tanjakan, orbit, multiball


Masukkan grupmu, tenggelamkan bola 8, atau berpacu dengan waktu

Hancurkan semua batanya

Sembilan hole, kincir angin dan air

Enam puluh detik, satu tangan panas

Lengkungkan melewati pagar betis

Item, drift dan delapan gokart
Penalty Shootout
Pilih sudutmu, tebak arah lompatannya