
Penalty Shootout
Pilih sudutmu, tebak arah lompatannya

Dua pengendara bercahaya melaju di atas papan sirkuit tercetak dan meninggalkan jejak tembaga padat di belakangnya. Sentuh jalur tembaga, chip, atau tepi papan dan arusmu berhenti. Yang terakhir masih melaju memenangkan ronde, dan papan terisi lebih cepat dari dugaanmu.
Kamu suka Snake Duel?
Snake Duel adalah duel di satu layar yang dimainkan di papan sirkuit tercetak berwarna hijau. Kedua pengendaranya adalah elektron: mereka tidak pernah berhenti, hanya berbelok sembilan puluh derajat, dan setiap kotak yang mereka lewati dilapisi menjadi jalur tembaga yang tetap ada sampai akhir ronde. Tabrak tembaga, salah satu chip logika hitam, tabung kapasitor, atau keluar dari tepi papan, dan arusmu padam dalam hujan percikan dan kepulan asap. Jalurnya hidup selama ronde berjalan: denyut cahaya mengalir kembali di sepanjang tembaga di belakang setiap pengendara, jadi sekilas kamu bisa melihat seberapa banyak papan yang sudah terisi.
Tekanannya datang dari waktu. Pengendara sedikit lebih cepat setiap detik, jadi saling tunggu di sudut yang terbuka tidak akan bertahan lama; cepat atau lambat seseorang harus bergerak. Komponen jatuh ke bantalan kosong dan mengubah peluang: baterai untuk tiga detik kecepatan penuh, sekring yang menanggung tabrakanmu berikutnya, resistor yang memperlambat semua pengendara lain, kapasitor yang membawamu melompati satu jalur, dan chip penghapus yang menghapus sepertiga tembagamu yang paling lama sehingga kamu punya ruang lagi. Komponen selalu muncul berpasangan secara simetris, jadi kedua ujung papan mendapat peluang yang sama.
Ada tujuh papan yang disusun dengan tangan plus satu yang dirancang game saat itu juga: papan kosong, ladang chip, labirin tembaga mati, dua bagian yang dihubungkan satu jembatan, cincin bus dengan gerbang di setiap sisi, dua baris kapasitor yang menyilang dari sudut ke sudut, dan salib bus di tengah, ditambah pengaturan rotasi yang memindahkanmu ke papan baru setelah setiap ronde. Main berdua di satu keyboard, tambahkan dua pengendara komputer untuk pesta berempat, atau lawan komputer di tingkat Easy, Normal, atau Sharp; Sharp menghitung ruang kosong di balik setiap belokan dengan flood fill dan dengan senang hati memojokkanmu di sudut yang tidak bisa kamu tinggalkan. Di ponsel dalam posisi tegak, papan membentang ke atas layar dan tombol belok serta papan skor pemain kedua terbalik, jadi kamu bisa meletakkan ponsel mendatar di meja dan duduk berhadapan di kedua ujungnya. Pilih warnamu dari enam, atur pertandingan menjadi tiga, lima, atau sepuluh ronde, dan saksikan tabrakan penentu dalam gerak lambat.
Snake Duel dimenangkan dengan ruang. Tembagamu tetap ada sepanjang ronde dan semua pengendara makin cepat setiap detik, jadi papan yang terbuka menyusut dengan cepat. Daripada menyerbu ke tengah, pikirkan area mana yang bisa kamu kuasai dan bagaimana memotong jalan lawan ke sana sambil tetap menyisakan jalan keluar untukmu sendiri. Menunggu di sudut yang terbuka tidak akan bertahan lama, karena kecepatan yang terus naik memaksa seseorang untuk bergerak.
Komponen selalu muncul berpasangan secara simetris, jadi lawanmu punya peluang yang sama untuk masing-masing; ambil yang cocok dengan posisimu. Sekring menanggung tabrakanmu berikutnya, kapasitor membawamu melompati satu jalur, dan chip penghapus menghapus sepertiga tembagamu yang paling lama, yang bisa menyelamatkanmu saat terkurung. Resistor memperlambat semua pengendara lain, dan baterai memberi tiga detik kecepatan penuh, cukup untuk menutup celah sebelum lawanmu sempat. Melawan komputer, mulailah di Easy atau Normal; Sharp menghitung ruang kosong di balik setiap belokan dan akan memojokkanmu. Papan kosong adalah tempat termudah untuk belajar.
Ya. Snake Duel bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo. Tidak ada yang perlu diunduh. Pilih warna dan papanmu, atur jumlah ronde, dan mulai duelnya.
Bisa. Di ponsel atau tablet, ketuk panah di tepi layarmu, atau salah satu sisi separuh layarmu, untuk berbelok. Dalam posisi tegak, papan membentang ke atas layar dan tombol serta papan skor pemain kedua menghadap ke arah sebaliknya, jadi dua orang bisa berbagi satu ponsel yang diletakkan mendatar.
Bisa. Kamu bisa melawan satu pengendara komputer di tingkat Easy, Normal, atau Sharp, atau menambahkan dua pengendara komputer ke permainan berdua untuk pesta berempat. Sharp memakai flood fill untuk menghitung ruang kosong di balik setiap belokan, jadi ia sangat pandai menjebakmu.
Kamu mengatur pertandingan menjadi tiga, lima, atau sepuluh ronde, dan pengendara terakhir yang masih melaju memenangkan setiap ronde. Ada tujuh papan yang disusun dengan tangan plus satu yang dirancang game saat itu juga, dan pengaturan rotasi memindahkanmu ke papan baru setelah setiap ronde.
Ajak teman, berbagi layar.

Pilih sudutmu, tebak arah lompatannya

Bidik, tembak, jatuhkan rajanya

Tabrak, meluncur dan rebut bintangnya

Tarik tepat waktu, menangkan tali

Tutup kotaknya, jalan lagi

Pantulkan peluru, menangkan ronde

Sentil, tahan, cetak gol

Passing, umpan, smash

Dorong temanmu keluar dari ring

Main sendiri atau berdua di satu layar

Item, drift dan delapan gokart

Lima dadu, lima belas ronde

Bawa empat pion pulang

Berpacu, pukul, keluarkan bidak

Cocokkan mata, kunci mejanya

Tebak katanya sebelum balonnya meletus

Enam puluh detik, berapa yang bisa kamu jawab?

Kepung, akali, rebut kastelnya

Tombak, batu besar, dan ter melawan dinosaurus
Snake Duel
Potong jalannya, jangan sampai terpotong