
Tank Duel
Pantulkan peluru, menangkan ronde

Bergantian menarik garis di antara dua titik. Tarik sisi keempat sebuah kotak dan kotak itu jadi milikmu: arsir, lalu tarik garis lagi. Dua pemain berbagi satu layar, atau kamu bisa melawan komputer yang menghitung rantai dan tahu persis kapan harus menyerahkan dua kotak.
Kamu suka Dots and Boxes?
Dots and Boxes adalah game pinggir buku tulis yang dipelajari semua orang di sekolah, dimainkan di sini di selembar kertas bergaris dengan garis tepi merah dan dua pulpen warna. Pada giliranmu, kamu menarik satu garis di antara dua titik yang bersebelahan. Tutup sisi keempat sebuah kotak dan kotak itu milikmu: kotaknya terisi arsiran warnamu dan kamu langsung mendapat giliran lagi, jadi posisi yang bagus bisa menghasilkan empat atau lima kotak berturut-turut. Saat garis terakhir ditarik, siapa pun yang memegang kotak terbanyak memenangkan pertandingan.
Bagian tengah permainan adalah bagian yang paling seru. Cepat atau lambat setiap garis yang bisa kamu tarik akan menyerahkan sesuatu, dan kertas berubah menjadi sekumpulan rantai, deretan kotak yang jatuh sekaligus. Pemain yang terpaksa membuka rantai panjang pertama biasanya kehilangan rantai itu, jadi keahlian sebenarnya adalah menghitung rantai, menjaga hitungannya tetap menguntungkanmu, dan menyerahkan rantai terpendek saat akhirnya terpaksa. Trik paling elegan adalah sengaja menolak dua kotak: biarkan pasangan terakhir dari sebuah rantai dan lawanmu harus mengambilnya lalu membuka rantai berikutnya untukmu.
Pilih kisi titik 4×4, 5×5, 6×6, atau 8×8 dan main berdua di satu ponsel, tablet, atau laptop: penanda giliran dan bilah skor menunjukkan siapa yang sedang memegang pulpen. Sendirian, pilih Doodler, yang dengan senang hati memberimu kotak, Clever, yang tidak pernah menyerahkan kotak kecuali terpaksa, atau Chain master, yang menghitung rantai dan sengaja menyisakan dua kotak terakhir. Permainan solo punya tombol batal, dan petunjuk akan menandai garis yang tidak merugikanmu. Catatan pertandinganmu disimpan di browser.
Di awal permainan Dots and Boxes, hindari menarik sisi ketiga kotak mana pun, karena itu memberi lawan sisi keempat dan giliran tambahan. Selama masih ada garis aman, pakai garis itu dan perhatikan bagaimana kertas mulai terbagi menjadi rantai-rantai kotak.
Akhirnya setiap garis akan menyerahkan sesuatu, dan saat itulah hitung-hitungan dimulai. Siapa pun yang harus membuka rantai panjang pertama biasanya kehilangan rantai itu, jadi usahakan jumlah rantai tetap menguntungkanmu, dan saat terpaksa menyerahkan sesuatu, buka rantai terpendek lebih dulu. Saat mengambil sebuah rantai, pertimbangkan untuk menyisakan dua kotak terakhir untuk lawan: ia harus mengambilnya lalu membuka rantai berikutnya untukmu. Dalam permainan solo, petunjuk menunjukkan garis yang tidak merugikanmu, cara yang bagus untuk belajar. Mulailah di kisi 4×4 melawan Doodler, lalu lanjut ke Clever dan Chain master di kisi yang lebih besar.
Ya. Dots and Boxes bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan. Catatan pertandinganmu disimpan di browser tempat kamu bermain.
Bisa. Di ponsel atau tablet, ketuk di antara dua titik untuk menarik garis, dan area ketuknya lebar. Di komputer, klik garis, atau pakai tombol panah dan Enter. H meminta petunjuk dan U menghapus garis terakhirmu.
Bisa. Dua pemain berbagi satu ponsel, tablet, atau laptop dan bergantian, dan penanda giliran serta bilah skor menunjukkan siapa yang sedang memegang pulpen. Sendirian, kamu bisa melawan Doodler, Clever, atau Chain master.
Kamu bisa memilih kisi titik 4×4, 5×5, 6×6, atau 8×8. Kisi kecil cocok untuk ronde singkat, sedangkan kisi 8×8 memberi akhir permainan yang panjang dengan banyak rantai untuk dihitung.
Ajak teman, berbagi layar.

Pantulkan peluru, menangkan ronde

Sentil, tahan, cetak gol

Passing, umpan, smash

Dorong temanmu keluar dari ring

Potong jalannya, jangan sampai terpotong

Pilih sudutmu, tebak arah lompatannya

Bidik, tembak, jatuhkan rajanya

Tabrak, meluncur dan rebut bintangnya

Tarik tepat waktu, menangkan tali

Lima dadu, lima belas ronde

Bawa empat pion pulang

Berpacu, pukul, keluarkan bidak

Cocokkan mata, kunci mejanya

Susun kombinasi, knock, gin

Punya hiu? Kalau tidak, pergilah memancing

Semua aturan, mesin catur sungguhan, tanpa unduhan

Lompat, jadi raja, sudutkan lawan

Tabur bijinya, hitung manik-maniknya

Balik barisannya, kuasai sudutnya
Dots and Boxes
Tutup kotaknya, jalan lagi