
Ring Toss
Röpítsd a karikát a tejesüveg nyakára


Cirkuszi nyerőgép egy lakókocsin, három görgővel és görgőnként három szimbólummal. Nyolc vonal ad nyereményt, a nyertes szimbólumok szétpattannak, a görgők kaszkádban új vonalakba hullanak, négy erősítő hajlítja kedvedre a pörgetést, négy aranyjegy pedig megnyitja a Bonusland (a bónuszvidék) kapuját: Plinko, Stacker, Cyclone, Lucky Pick vagy Three of a Kind. Az egész ingyenes játékérmékkel megy: nincs mit venni, nincs mit pénzre váltani, és ingyen érmét kapsz, ha kifogysz.
Tetszett a(z) Siesta Slots?
A Siesta Slots egy nyerőgép egy réten parkoló cirkuszi lakókocsiban. Három görgőjén három-három szimbólum látszik, cirkuszi sátrak, bűvészcilinderek, ágyúk és pattogatott kukorica, és nyolc vonal ad nyereményt: a három sor, a három görgő és a két átló. A tét egy pörgetés ára, és minden hármas vonal a szimbóluma és a tét szerint ad nyereményt, a sátor a legtöbbet, a pattogatott kukorica a legkevesebbet. Egy nyeremény nem a pörgetés vége: a nyertes szimbólumok szétpattannak, a fölöttük lévők a résekbe hullanak, felülről újak potyognak be, és a görgőket újra ellenőrzi a játék, így egyetlen pörgetés vonalat vonalra láncolhat, a görgők fölött kombószámlálóval, az ötödik egymás utáni vonaltól pedig konfettivel. Az a pörgetés, amely a tét négyszeresét vagy annál többet hoz, feliratot emel a lakókocsi fölé, GREAT (nagyszerű), BIG WIN (nagy nyeremény) vagy AWESOME (fantasztikus), amelyen felfut a nyeremény számlálója. Amikor a görgők három aranyjegy-darabon és vonal nélkül állnak meg, a darabok jeggyé állnak össze, amely a lakókocsi négy ablakának egyikébe repül.
A nyeremények építik a görgők melletti négy erősítőt is: a sátorvonalak a WILD (joker), a cilindervonalak a FREEZE (befagyasztás), az ágyúvonalak a RESPIN (újrapörgetés), a pattogatottkukorica-vonalak pedig a SWAP (csere) erősítőt töltik, és egy teli mérő még egyet ad (két vonal tölti meg, a SWAP esetében három). Az első négy pörgetés mindegyik erősítőből kettőt ad, pörgetésenként egy fajtát, egy mutató kézzel, amely megmutatja a használatukat. Húzd a WILD erősítőt egy szimbólumra, és jokerré válik, amely bármelyik vonalba illik. A FREEZE megtartja az összes olyan szimbólumot, amilyenre ejted, miközben a görgők többi része újra pörög, a RESPIN egy görgőt pörget újra, a SWAP pedig két szomszédos szimbólumot cserél fel, ha ezzel vonal jön létre (a jegydarab csak felfelé vagy lefelé mozdul). Egyik sem kerül egyetlen érmébe sem, és ha több mint három pörgetés telik nyeremény nélkül, a FREEZE és a RESPIN a nyeremény felé terelődik. Ha egy pörgetés nyereményt hozott, a Double Up (duplázás) tábla piros vagy fekete lapra tippelést kínál: a jó tipp megduplázza a nyereményt, a rossz elveszíti, és jó tipp után megtarthatod a nyereményt, vagy újra tippelhetsz. Ha inkább tovább pörgetsz, a nyeremény egyszerűen a tiéd.
Négy aranyjegy megnyitja a Bonusland (a bónuszvidék) kapuját: a lakókocsi elgurul, egy útjelző tábla sorban felvillantja az öt bónuszjátékot, és megáll az egyiken, amikor rákoppintasz. A Plinko játékban ágyút célzol be, és egy pingvint lősz ki ütközők mezején át öt dobogó egyikére, a Stacker játékban az elefánt csúszkáló, nasival megrakott sorait állítod meg úgy, hogy a MAX polcig halmozódjanak, a Cyclone játékban meghúzod az oroszlán karját, és egy nagy nyereménydob pörögni kezd, a Lucky Pick játékban a bűvésznyúl öt cilinder közül engedi kiválasztani az egyiket, a Three of a Kind játékban pedig az oroszlán lufijait pukkasztod, amíg három egyező nyeremény elő nem kerül. Minden bónuszjáték a tétedhez arányosan ad nyereményt. A pörgetések, a nyeremények, a jegyek és az erősítők XP-t hoznak, és minden ötödik szint megemeli a választható legmagasabb tétet, a kezdeti 15 érméről a 30. szinten 100-ra, és extra erősítőket is oszt. Az egész ingyenes játékérmékkel megy: 1000-rel indulsz, nincs mit venni, nincs mit pénzre váltani, és ha kifogysz, a játék ingyen érmét ad, hogy újra 1000-en legyél. Az érméid, a szinted, az erősítőid és a jegyeid a böngésződben mentődnek.
A Siesta Slots egy jól elhelyezett erősítőt jobban jutalmaz, mint egy magas tétet. Az a pörgetés, amely egy szimbólummal egy vonal előtt áll meg, az erősítő pillanata: a WILD (joker) a résre téve kiegészíti a vonalat, a SWAP (csere) két szomszédot a helyére cserél, és minden vonal, amelyet létrehoz, kaszkádot indít, amely újra nyereményt adhat. A FREEZE (befagyasztás) és a RESPIN (újrapörgetés) az aranyjegyekre való: ha két görgőn már jegydarab áll, pörgesd újra a harmadik görgőt a RESPIN erősítővel, vagy ejtsd a FREEZE erősítőt egy darabra, hogy minden darab a helyén maradjon, amíg a többi pörög. A négy erősítő közül egyik sem kerül érmébe, és ha több mint három pörgetés telik nyeremény nélkül, a FREEZE és a RESPIN a nyeremény felé terelődik.
A sátorvonalak adják a legtöbb nyereményt, és a WILD erősítőt töltik, ezért érdemes arra építeni, ha egy sátor megjelenik a görgőkön. Emeld a tétet a BET (tét) gombbal, ha van felesleges érméd: a bónuszjátékok annak a tétnek az arányában adnak nyereményt, amelyen a negyedik jegy megérkezik. A Double Up (duplázás) fele-fele esélyű tipp, ezért jó tipp után tartsd meg a nyereményt, hacsak nem vagy kész elveszíteni az egészet. És ha kifogysz az érmékből, a játék egyszerűen újra feltölt 1000-re.
Igen. A Siesta Slots ingyen játszható a böngésződben a Kilooon, nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell készíteni. Csak ingyenes játékérmékkel megy: semmit sem lehet venni, semmit sem lehet pénzre váltani, és ha kifogysz, a játék ingyen érmét ad. Az érméid, a szinted, az erősítőid és a jegyeid abban a böngészőben mentődnek, amelyben játszol.
Igen. Álló helyzetű telefonon a lakókocsi középen áll, alatta az erősítőkkel és a SPIN (pörgetés) gombbal, és minden egy koppintás vagy húzás: koppints a SPIN gombra, húzz egy erősítőt a görgőkre, és koppintgass végig a bónuszjátékokon. Olyan képernyőn, amely szélesebb, mint amilyen magas, vagyis fekvő telefonon, fekvő tableten vagy számítógépen, a gombok a lakókocsi mellé kerülnek.
Gyűjts négy aranyjegyet. Jegy akkor jár, ha egy pörgetés három aranyjegy-darabon áll meg vonal nélkül: a darabok összeállnak, és a lakókocsi négy ablakának egyikébe repülnek. A negyedikkel a lakókocsi elgurul a Bonusland (a bónuszvidék) felé, ahol egy útjelző tábla a Plinko, a Stacker, a Cyclone, a Lucky Pick vagy a Three of a Kind játéknál áll meg, amikor rákoppintasz.
Mindegyiket egy-egy szimbólum vonalai építik: a sátrak a WILD, a cilinderek a FREEZE, az ágyúk a RESPIN, a pattogatott kukorica pedig a SWAP erősítőt töltik. A WILD egy szimbólumra húzva bármelyik vonalba illővé teszi azt, a FREEZE megtartja az összes azonos fajtát, amíg a többi pörög, a RESPIN egy görgőt pörget újra, a SWAP pedig két szomszédot cserél fel, ha ezzel vonal jön létre.
Vásári bódék, nagysátras mutatványok és plüssjutalmak a polcra.

Röpítsd a karikát a tejesüveg nyakára

Lendítsd a kalapácsot, kongasd meg a harangot

Gurítsd a golyókat a lyukakba, és vidd haza a tevédet

Dugd át a horgot a gumikacsa gyűrűjén

Csapj az ürgékre, a nyuszikat hagyd békén

Tartsd fenn a labdákat, buzogányokat és karikákat az ütemre

Röpítsd a köpenyes artistát a karikákon át a hálóba

Vattacukrot pörgess, kukoricát pattogtass, almát mártsz

Szállíts fel minden társaságot a saját színű kabinba
Siesta Slots
Cirkuszi nyerőgép kaszkáddal és öt bónuszjátékkal