
Yatzy
Öt kocka, tizenöt kör

Ülj le egy márvány és diófa táblához egy csendes dolgozószobában. Minden szabály itt van – sáncolás, futtában ütés, gyalogátalakulás, az ötvenlépéses szabály, háromszori ismétlődés –, a bábuk mögött pedig egy valódi motor ül, ami keres, emlékszik a megnyitásaira, és megbünteti a laza lépést.
A Chess egy krém és sötétzöld márványtáblán zajlik, diófa keretben, aranyszínű koordinátákkal a szegélybe vésve, elefántcsont és ébenfa bábukkal, amik lágy árnyékot vetnek a kőre. Egy rézasztali lámpa ég a bőr íróasztali alátét egyik sarkában, egy könyvkupac dől mellé, egy fa óra pedig kettőtök között ketyeg. Koppints egy bábura, és az általa elérhető mezők arany pontokkal telnek meg; vagy húzd, ha inkább azt szeretnéd. Az utolsó lépés aranyban marad megvilágítva, egy piros fény pedig megtalálja a királyt abban a pillanatban, amikor sakkban van.
A szabályok mind megvannak. Sáncolás mindkét szárnyon minden feltétel ellenőrzésével, futtában ütés, gyalogátalakulás egy választóval, ami mind a négy bábut felkínálja, patthelyzet, az ötvenlépéses szabály, háromszori ismétlődés, és olyan állások, ahol egyik oldalnak sincs elég anyaga a matthoz. A lépésgenerátort a szabványos perft-számok ellen igazolták negyedik mélységig, így ami egy fatáblán szabályos lépés, az itt is az, ami pedig nem, azt sosem ajánlja fel.
Az ellenfél a saját szálán fut, így a tábla sosem fagy le, amíg gondolkodik. Alfa-béta keresést és fokozatos mélyítést használ, az ütéseket a csendes lépések elé rendezi, néhány tucat fő megnyitáson ül, és mérlegeli a gyalogszerkezetet, a mozgékonyságot és azt, mennyire kitett mindkét király. A Könnyű futólag ránéz az állásra, és lép, a Normál kb. egy másodpercet vesz igénybe, az Éles pedig két és fél másodpercig gondolkodik, és hajlamos megtalálni a taktikát. Játssz világossal vagy sötéttel, vagy add tovább a készüléket két játékos között – szemtől szembeni módban a tábla oldalra fordul, hogy mindketten ugyanúgy lássátok, mindkét eredményjelző pedig a saját tulajdonosa felé néz. Van egy opcionális óra 5, 10 vagy 15+10 beállítással, visszavonás, egy segítség, egy táblaforgatás, a lépések rendes jelöléssel felsorolva, egy játék, amit PGN-ként exportálhatsz, és negyven kézzel készített matt-fejtörő, ha inkább megoldani szeretnél, mintsem játszani.
Klasszikus asztali játékok egy vagy több főre.
Chess
Minden szabály, egy valódi motor, letöltés nélkül