
Yatzy
Öt kocka, tizenöt kör

Állítsd fel öt hajódat a saját tengeri térképeden, majd célozz az ellenség térképén. Egy csont színű tű a hiba, egy piros tű a találat, és a köztes vadászat maga az egész játék.
Tetszett a(z) Fleet Battle?
A Fleet Battle egy fedélzet alatti térképszobában zajlik. Két admiralitási térkép fekszik egymás mellett egy olajozott tölgyfa asztalon: a tiéd, rárajzolt flottával, és az ellenségé, üres krémszínű vízzel A1-től J10-ig. Húzz egy repülőgép-hordozót, egy csatahajót, egy cirkálót, egy tengeralattjárót és egy rombolót a térképedre, koppints egyre, hogy oldalra fordítsd, vagy nyomd meg az automatikus elhelyezést, és hagyd, hogy az ellátmányfelelős végezze el helyetted. Aztán elkezded bemondani a mezőket, és minden válasz felkerül a papírra — egy csont színű tű, ahol a lövedék felverte a vizet, egy piros tű, ahol acélba talált.
Az ellenfél nem egy véletlenszám-generátor. A Captain paritásrácson söpri a vizet, hogy egyetlen hajó se csúszhasson át a lövései között, és amint vért lát, kifelé dolgozik a vonal mentén, amíg be nem fejezi a hajótestet. Az Admiral még nehezebb agyat kapott: minden lövés előtt megszámolja, minden még nyitott mezőre, hányféleképpen feküdhetne rajta valamelyik túlélő hajód, és arra a mezőre lő, ahol a legvalószínűbb a nedves acél. Adj neki egy egyenes találati vonalat, és mindkét végéig végigfuttatja. Egy kicsivel több mint negyven lövésre van szüksége egy tábla megtisztításához, szóval egy gondatlan flotta rövid játékot jelent.
Játssz egy csendes párbajt bármelyik tiszt ellen, vagy add körbe a készüléket a két játékos módban, ahol egy függöny ereszkedik le a körök között, hogy senki se leshessen bele a másik flottájába. A Salvo teljesen átírja a számtanot: annyi lövést adsz le, ahány hajód még úszik, így az első elveszett hajótest egy ágyút vesz el tőled, az utolsó pedig azt jelenti, hogy egyesével pötyögsz. A győzelmek, a lejátszott játékok és a jelenlegi sorozatod a böngészőben marad, így az asztal emlékszik rá, hogyan áll a hadjárat.
A Fleet Battle a nehezen kiolvasható flottát jutalmazza. Oszd szét az öt hajódat, és változtasd, merre néznek, mert mindkét tiszt vonal mentén dolgozik, amint találatot talál, az Admiral pedig megszámolja, hányféleképpen fekhetne még minden életben maradt hajó az összes szabad mezőn. Az automatikus elhelyezés gyors, de a kézi elhelyezéssel elkerülheted a kézenfekvő elrendezést.
Ha magad lősz, ne válassz találomra szomszédos mezőket. Oszd el a korai lövéseidet úgy, hogy egy hajó se csúszhasson át közöttük, aztán ha piros jelölőt kapsz, haladj kifelé a vonal mentén, amíg az a hajó el nem süllyed. A csontszínű jelölők megmutatják, hol nem lehetnek hajók, ezért használd őket a víz kizárására. A Salvo-ban minden életben maradt hajóért egy lövést adsz le, ezért ott a flottád megtartása még többet számít: minden elvesztett hajó egy ágyúba kerül. Kezdd a Captain ellen, mielőtt nekimész az Admiral-nak.
A Fleet Battle-ben mindkét fél elrejt egy öt hajóból álló flottát egy tízszer tízes tengeri térképen, A1-től J10-ig, és megpróbálja elsőként elsüllyeszteni a másik flottát. A flotta egy repülőgép-hordozóból, egy csatahajóból, egy cirkálóból, egy tengeralattjáróból és egy rombolóból áll. Húzd a hajókat a térképedre, koppints egyre a forgatásához, vagy nyomd meg az automatikus elhelyezést; billentyűzeten az R forgat egy hajót a flotta lerakása közben.
Ezután a két fél felváltva lő egymás térképére. Az ellenség térképe üres vízként indul, és egy mezőre koppintva lősz, vagy a nyílbillentyűkkel mozgatod a kurzort, és megnyomod az Entert vagy a Space-t. A csontszínű jelölő mellé lövést jelez, a piros találatot. Ha egy hajó minden mezőjét eltalálták, a hajó elsüllyed, és az a fél nyer, amelyik elsőként süllyeszti el a teljes ellenséges flottát. Jó terv, ha a korai lövéseidet szétszórod a térképen, aztán ha találatot kapsz, a vonal mentén haladsz tovább.
Egyedül két tiszt egyike ellen játszol. A Captain mintázat szerint pásztázza a vizet, így egy hajó sem csúszhat át a lövései között, az Admiral pedig kiszámolja, melyik szabad mezőn van a legnagyobb eséllyel hajó. A kétjátékos módban oda-vissza adjátok az eszközt, és a körök között függöny ereszkedik le. A Salvo megváltoztatja a szabályokat: minden még úszó hajódért egy lövést adsz le. A P szüneteltet, az M némít.
A Fleet Battle a rejtett flották klasszikus találgatós játékán, a torpedón alapul, amelyet régen papíron és ceruzával játszottak két kockás rácson, később pedig jelölőkkel társasjátékként. A Kiloo változata megtartja az ismerős szabályokat, és egy fedélzet alatti térképszobába teszi őket, két tengernagysági térképpel egy olajozott tölgyfa íróasztalon, piros és csontszínű jelölőkkel, hajósziluettekkel, csobbanásokkal és találati villanásokkal.
A Fleet Battle nyugodt logikai és következtetős játék, ezért jó választás a nagyobb gyerekeknek, akik az előre tervezést tanulják, és mindenkinek, aki szereti a megfontolt párbajt. A számítógépes ellenfelek mélységet adnak neki: a Captain a jó kezdőhely, az Admiral pedig minden lövés előtt megszámolja, hányféleképpen fekhet még minden életben maradt hajód az összes szabad mezőn, és valamivel több mint negyven lövésre van szüksége egy tábla letisztításához. Egy baráttal a kétjátékos mód és a függöny titokban tartja mindkét flottát egy közös eszközön, a győzelmeid, a lejátszott játékaid és az aktuális sorozatod pedig a böngészőben maradnak meg.
Igen. A Fleet Battle ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni. A győzelmeid, a lejátszott játékaid és az aktuális sorozatod abban a böngészőben maradnak, amelyikben játszol.
Igen. Telefonon vagy tableten a hajóidat a saját térképedre húzod, és az ellenség térképén egy mezőre koppintva lősz. Számítógépen a nyílbillentyűket használod az Enterrel vagy a Space-szel, az R pedig forgat egy hajót a flotta lerakása közben.
Igen. A kétjátékos módban oda-vissza adod az eszközt, és a körök között függöny ereszkedik le, hogy senki ne lássa a másik flottáját. Egyedül nyugodt párbajt játszhatsz a Captain vagy az Admiral ellen.
A Salvo-ban minden hajóért, amely még úszik, egy lövést adsz le. Az első elvesztett hajó körönként egy lövésbe kerül, és ha már csak egy hajód maradt, körönként egyetlen mezőre lőhetsz.
Mindkét fél lerak öt hajót egy tízszer tízes térképre, aztán felváltva lőnek a másik térkép egy-egy mezőjére. A piros jelölő találat, a csontszínű mellé lövés. Ha minden ellenséges hajó minden mezőjét eltalálod, mielőtt a saját flottád elsüllyedne, nyertél.
Tedd nehezen kiolvashatóvá a flottádat. Oszd szét az öt hajót, és változtasd, merre néznek, mert az Admiral arra a mezőre lő, ahol a legnagyobb eséllyel van hajó, és egy találatsort mindkét végéig követ. Valamivel több mint negyven lövésre van szüksége egy tábla letisztításához, ezért a tieid is számítsanak.
Klasszikus asztali játékok egy vagy több főre.

Öt kocka, tizenöt kör

Versenyeztess haza négy bábut

Versenyezz, üss, vidd ki

Illeszd a pöttyöket, zárd le az asztalt

Minden szabály, egy valódi motor, letöltés nélkül

Ugorj, koronázz, szorítsd sarokba őket

Vesd el a magokat, számold a gyöngyöket

Fordítsd meg a vonalakat, tartsd a sarkokat

Három egy sorban, eggyel kevesebb bábu

Találd ki a szót, mielőtt a lufik kipukkadnak

Hatvan másodperc, hányat tudsz megválaszolni?

Kerülj mögé, gondolkodj előtte, foglald el a kastélyt

Rakj le, kopogj, gin

Van cápád? Halássz!

Egy betű fokonként, egészen a tetejéig

Hét betű, egy édes középpont

Hatvan másodperc, számológép nélkül

Fordíts két lapot. Találd meg az ikreket.

Találd ki a szót, hozd le biztonságban a cicát
Fleet Battle
Találd meg a flottát, süllyeszd el