
Bridge Builder
Arma la celosía y manda pasar el camión

Un taller de inventor sobre una pared de clavijas: coloca rampas, trampolines, ventiladores, muelles, un balancín, un cubo con polea y más en la cuadrícula, pulsa Test y mira cómo la bola rueda, rebota y vuela por tu máquina hasta la cesta, la campana o la plataforma de lanzamiento.
Machine Maker es un puzle de reacción en cadena ambientado en un acogedor taller de inventor. Cada reto empieza con una bola esperando en un tobogán o una palanca lista para dar el toque, una meta en algún punto del panel de clavijas y unas cuantas estanterías ya atornilladas a la pared: mete la bola en la cesta, haz sonar la campana, enciende las velas de la tarta de cumpleaños o manda el cohete de juguete a través del techo. De la bandeja colocas rampas y tablones, un balancín, un trampolín, un ventilador que sopla de lado, un muelle, un cubo en una polea, una cinta transportadora, un globo, una bola de bolos, fichas de dominó, un imán y un interruptor que pone en marcha un motor. Las piezas encajan en la cuadrícula, un fantasma muestra dónde caerán y muchas se pueden girar.
Pulsa Test y se pone en marcha la física, una simulación de paso fijo que da exactamente el mismo resultado en todos los dispositivos, así que una máquina que funciona una vez funciona siempre. Las bolas rebotan, las fichas de dominó caen, el balancín catapulta, el ventilador empuja y un globo que va a la deriva hacia las chinchetas revienta con suavidad en confeti. Nada se rompe: pulsa Back y tu montaje queda exactamente como lo dejaste. Cuarenta retos para exprimir el cerebro crecen desde una sola rampa hasta grandes máquinas con tres metas a la vez, y cada uno da tres estrellas: alcanzar la meta, respetar el límite de piezas e igualar el par. Todos los retos se han comprobado y se pueden resolver.
Free build es el lugar para relajarte: un gran taller con todas las piezas en cantidad ilimitada, veinte espacios de guardado en tu navegador, un botón Photo para tu artefacto favorito y un modo Loop que reinicia la máquina y la vuelve a poner en marcha cada vez que termina. Deshacer y rehacer retroceden cincuenta pasos, la goma ordena lo que sobra, y los botones de zoom, la rueda del ratón o un pellizco te acercan a los detalles.
Construye puentes, torres, ciudades y máquinas, y ponlas a prueba.
Machine Maker
Monta el artefacto, pulsa Test y mira cómo va