

Monster Motel
Dịch vụ phòng cho quái vật thân thiện, từng vài giây


Sports Day gói cả một sân vận động các môn thi vào vài giây mỗi môn: chạy một trăm mét, giao bóng ăn điểm, chạm ván nhảy xa, co người xoay vòng trên ván nhảy cầu cao và nâng thanh tạ qua đầu. Mỗi môn thắng được từ một đến ba điểm tùy cách bạn làm, ba môn hụt là hết lượt, và cứ mười môn là FINAL, một loạt đá luân lưu với đối thủ của bạn đứng trong khung thành.
Bạn có thích Sports Day không?
Sports Day là một sân vận động lớn và một ngày rất bận rộn. Bạn là một vận động viên tròn trịa nhỏ bé áo xanh, số 1, với băng trán thấm mồ hôi và đôi giày thể thao khổng lồ, và bên cạnh bạn ở mỗi môn là một đối thủ màu cam thân thiện, số 2. Giữa các môn, một bảng điểm lật chữ lách cách chạy sang tên môn tiếp theo, từ 100 METRES và TENNIS tới HIGH DIVE và CURLING, và một tiếng còi cho bạn xuất phát.
Mỗi môn là một từ và vài giây. SPRINT! là chạm trái, phải, trái, phải để thắng đối thủ về đích, và chạm cùng một bên hai lần thì giày thể thao rối vào nhau. SERVE! là chạm đúng đỉnh cú tung bóng: sớm quá thì vào lưới, muộn quá thì bay vào khán đài. LEAP! là một cú vuốt lên khi chân trước chạm ván, DIVE! là giữ để co người xoay vòng rồi buông ra để lao xuống thẳng, và LIFT! là nhấn dồn đưa thanh tạ qua đầu rồi đứng yên trong lúc ba ngọn đèn bật sáng. Còn có curling, golf, bắn cung, bơi, bowling và ném tạ xích nữa, mỗi môn một động tác riêng: chà, kéo, chạm, lần theo đường hoặc xoay vòng. Hụt thì thành hài hước kiểu hề: một cú nhảy cầu bụng, một mũi tên đầu giác hút nảy ngược lại rơi lên đầu chính bạn.
Một lượt chơi là vô tận: các môn cứ đến cho tới khi cả ba tấm huy chương vàng lăn khỏi dải ruy băng, mỗi môn hụt là một tấm. Mọi thứ nhanh lên một chút sau mỗi môn, tới khoảng gấp đôi nhịp ban đầu, với biển FASTER! (nhanh hơn) cứ năm môn một lần. Cứ mười môn là FINAL (chung kết): ba quả đá luân lưu với đối thủ đứng trong khung thành, nên hãy đợi cái liếc mắt và cú nghiêng người rồi sút về phía ngược lại. Ghi cả ba để lên một danh hiệu, từ Ball Fetcher và Water Carrier lên Captain, Champion và Hall of Fame, và giành lại một tấm huy chương đã mất. SCOREBOARD (bảng điểm) cho thấy môn bạn đã tới và điểm của bạn, môn cao nhất là điểm cao của bạn và được lưu trong trình duyệt, còn danh sách EVENTS (các môn thi) cho phép bạn luyện bất kỳ môn nào bạn đã chơi.
Mỗi môn bạn thắng được một tới ba điểm tùy bạn làm tốt tới đâu. Ba môn đầu lấy từ SPRINT!, SERVE!, LEAP! và SWEEP!, sau đó cả mười một môn lần lượt tới một lượt trước khi có môn nào lặp lại. SPRINT! và SWIM! là chuyện nhịp điệu: hãy chạm luân phiên hai bên đều đặn trên đường chạy, còn ở hồ bơi thì chạm đúng lúc chiếc vòng khép lại theo nhịp, vì những cú sải chuẩn xác được tính nhiều hơn. SERVE! và LEAP! chỉ là một lần bấm: càng gần đỉnh cao nhất của cú tung, hoặc càng gần dải đỏ mà không chạm vào, thì càng được nhiều điểm. Ở LIFT!, hãy dừng nhấn dồn ngay khi thanh tạ khóa trên đầu, vì mỗi lần chạm thừa đều tốn điểm và làm nó lung lay. Ở DIVE!, càng nhiều vòng xoay càng được điểm, nhưng hãy thả đúng lúc để vòng xoay chậm đưa bạn vào nước thẳng người.
FINAL (chung kết), cứ mười môn một lần, là ba quả phạt đền liên tiếp. Đừng sút quá sớm: cho tới khi thủ môn liếc mắt và nghiêng người, họ cứ nhào về bên nào bạn sút. Hãy đợi cái liếc mắt, rồi vuốt ngay về phía ngược lại; sút nhanh được nhiều điểm hơn, và nếu bạn bỏ lỡ một dấu hiệu, chẳng bao lâu lại có một dấu hiệu khác. Mỗi môn nhanh hơn một chút, cứ năm môn lại có FASTER! (nhanh hơn), cho tới khi nhịp độ ổn định ở khoảng gấp đôi lúc đầu quanh môn 46.
Có. Sports Day chơi miễn phí trên trình duyệt tại Kiloo, không có gì để tải về, không cần tạo tài khoản và không có gì để mua. Đối thủ màu cam là một phần của trò chơi, không phải một người khác. Môn cao nhất của bạn và các môn bạn đã chơi được lưu trong trình duyệt trên thiết bị này.
Có. Mỗi môn dùng một ngón tay, cầm dọc hay ngang đều được: chạm, giữ, kéo, vuốt, chà, lần theo đường, xoay vòng hoặc nhấn dồn, đúng như bàn tay nhỏ chỉ trước khi bắt đầu. Ở SPRINT!, bạn chạm vào nửa trái và nửa phải màn hình. Trên máy tính, chuột làm cùng những việc đó, Space hoặc Enter bắt đầu một lượt chơi và hoạt động như nút chuột, P hoặc Esc để tạm dừng và M để tắt tiếng.
Bạn bắt đầu với ba tấm huy chương vàng, và mỗi môn bạn trượt sẽ tuột một tấm khỏi dải ruy băng; hết cả ba thì ngày thi đấu kết thúc. Ghi cả ba quả phạt đền trong một FINAL để giành lại một tấm huy chương đã mất. Các FINAL cũng đưa bạn lên một chức danh: Water Carrier ở môn 10, rồi Sub, Starter, Captain và Champion cứ mười môn một lần, và Hall of Fame ở 70.
SCOREBOARD (bảng điểm) cho thấy môn bạn đã tới, môn cao nhất của bạn, điểm của bạn và chức danh của bạn. Điểm là một tới ba cho mỗi môn bạn thắng, tùy bạn làm tốt tới đâu: dẫn xa hơn ở môn chạy nước rút, một cú giao bóng ngay đỉnh cú tung, một cú đẩy nhẹ rơi vào lỗ. Điểm cao của bạn là môn cao nhất, không phải số điểm, và nó được lưu trong trình duyệt của bạn.
Năm giây, một từ, đừng để rơi.


Dịch vụ phòng cho quái vật thân thiện, từng vài giây


Một ngày biển tất bật, từng vài giây


Từ giường tới xe buýt, mỗi việc vài giây


Việc văn phòng tí hon, từng tầng một


Nhiệm vụ vũ trụ tí hon, mọi thứ cứ trôi lềnh bềnh


Việc nhanh trên con tàu cướp biển chòng chành


Phép thuật nhanh ở trường pháp thuật về đêm


Việc nhanh trong căn bếp nhà hàng tất bật


Việc nông trại chạy đua với đồng hồ, mỗi việc vài giây

Chạy, nhảy, trượt, không dừng lại

Thu người, ôm cua, lao xuống

Ngắm, bắn, làm sạch bồn tắm

Thả, ghép, nuôi lớn quả dưa hấu

Nhảy qua đường, né tàu, cưỡi khúc gỗ

Cho cá koi ăn, nuôi lớn hồ cá

Một lần chạm. Lần nào cũng vàng ươm.

Hứng sao chổi, né đá đen

Trọng lực thấp, những cú nhảy thật xa

Trụ vững trước bầy quái đến bình minh
Sports Day
Cả một ngày hội thể thao, vài giây lại một môn