
Arrow Range
Натягни, видихни, відпусти

Тримай присід на розгоні, відпусти на самому краю столу, склади тіло у V проти вітру й натисни, коли наближається сніг. Чотири трампліни, п'ятеро суддів і табло, що рахує дальність, стиль, вітер і браму точнісінько як у справжньому спорті.
Тобі сподобалася Ski Jump?
Ski Jump — це гра про стрибки з трампліна, показана збоку, і вся вона про чотири миті. На розгоні ти тримаєш кнопку, щоб залишатися в присіді, що зберігає швидкість, але поступово з'їдає рівновагу, тож треба один раз піднятися й вирівнятися перед столом. На краю ти відпускаєш: відрив у межах півтора метра від краю — ідеальний, а все раніше чи пізніше коштує висоти й швидкості. У повітрі ти тримаєш кнопку, щоб скластися вперед у V, і відпускаєш, щоб випрямитися, шукаючи вузьку смугу, де лижі несуть найкраще. Коли схил наближається, натискаєш один раз для телемарку; запізнення дає приземлення на дві ноги й менше очок за стиль, а сильне запізнення саджає тебе на спину.
Чотири трампліни побудовані за реальною геометрією стрибків з трампліна: Pinewood — малий трамплін із критичною точкою на 68 метрах, Silverhorn — чемпіонський нормальний трамплін із критичною точкою K95, Storfjell — великий трамплін, зі столу якого ти йдеш майже на ста кілометрах за годину, а Vindheim — літальний трамплін, де політ триває сім секунд, а схил усе ще тікає з-під тебе. Кожен можна пройти при яскравому дні, освітленому прожекторами присмерку чи сильному снігопаді, і кожен запам'ятовує твій найдальший стрибок червоною позначкою, намальованою на снігу.
Табло — справжнє, спортивне. Очки за дальність починаються з шістдесяти в критичній точці й рухаються за метром, п'ятеро суддів виставляють оцінки за стиль, а найкращу й найгіршу викреслюють, а вітер і стартову браму компенсують на трансляційній стрічці, щоб вдалий зустрічний вітер сам по собі ніколи не вигравав раунд. Стрибай одноразово, змагайся з дев'ятьма суперниками у двох раундах із повною турнірною таблицею, пройди кар'єру з дванадцяти змагань, що відкриває більші трампліни, або передавай телефон двом-чотирьом гравцям. Повтори йдуть з камери на схилі, працюють дотик і клавіатура, P — пауза, M — вимкнути звук.
Ski Jump зводиться до чотирьох моментів, і кожен можна тренувати окремо. На розгоні утримання присідання підтримує швидкість, але повільно з'їдає баланс, тож один раз випрямся й заспокойся перед столом, а не тримай його весь спуск. Відпусти за півтора метра до краю для ідеального відриву; раніше чи пізніше коштує тобі висоти та швидкості.
У повітрі утримуй, щоб нахилитися вперед у V, і відпускай, щоб повернутися, шукаючи вузьку смугу, де лижі несуть найкраще, а не нахиляйся якомога далі. Коли схил наближається, торкнись один раз для телемарка. Пізній дотик дає приземлення на дві ноги й менше балів за стиль, а дуже пізній кладе тебе на спину. Почни на Pinewood, малому трампліні, і пам'ятай, що компенсація вітру й воріт означає, що щасливий зустрічний вітер сам не виграє раунд, тож рахується чистий стрибок.
Кожен стрибок у Ski Jump — це одна кнопка в чотири моменти. На розгоні ти утримуєш її, щоб залишатися в присіді: так швидкість не падає, але повільно з'їдається баланс, тож один раз випрямся, щоб заспокоїтися перед столом. На краю відпускаєш, щоб відірватися, і відпускання в межах півтора метра від краю дає ідеальний відрив. У повітрі утримуєш, щоб скластися вперед у V, і відпускаєш, щоб випрямитися, шукаючи вузьку смугу, де лижі несуть найдалі. Коли схил наближається, один дотик дає приземлення телемарком.
На комп'ютері Space або W відповідають за присід і стрибок, а стрілки нахиляють у повітрі. На телефоні чи планшеті ти утримуєш, відпускаєш, утримуєш і торкаєшся. Клацни на ім'я стрибуна, щоб ввести нове, а R починає знову.
Стрибок оцінюється як у справжньому спорті: бали за відстань починаються з шістдесяти на K-точці й змінюються за кожен метр, п'ятеро суддів ставлять оцінки за стиль, найвищу й найнижчу викреслюють, а бали коригуються з урахуванням вітру й стартових воріт. Можна зробити один стрибок, змагатися з дев'ятьма суперниками у два раунди з турнірною таблицею, пройти кар'єру з дванадцяти змагань, що відкриває більші трампліни, або передавати пристрій двом–чотирьом гравцям.
Стрибки з трампліна — зимовий вид спорту, в якому стрибуни мчать крутим розгоном, відриваються від столу й летять над схилом приземлення, а оцінюють їх і за відстань, і за стиль. Ski Jump від Kiloo уважно дотримується його правил: трампліни за розміром K-точки, політ у V, приземлення телемарком, п'ятеро суддів за стиль і компенсація за вітер і ворота.
Чотири трампліни ростуть у розмірі від Pinewood, малого трампліна з K-точкою на 68 метрах, до Silverhorn, нормального трампліна з K 95, Storfjell, великого трампліна, де ти відриваєшся від столу майже на ста кілометрах на годину, і Vindheim, трампліна для польотів, де політ триває сім секунд. На кожному можна стрибати ясним днем, у присмерку під прожекторами або в сильний снігопад, і кожен зберігає твій найдовший стрибок червоною позначкою на снігу. Гра підійде тим, хто любить ігри на таймінг із чітким числом, яке хочеться покращити, і вболівальникам зимових видів спорту, яким важливо, щоб підрахунок мав сенс. Один стрибок триває секунди, а кар'єра дає довшу мету.
Так. У Ski Jump можна грати безкоштовно в браузері на Kiloo. Нічого завантажувати й створювати не потрібно. Твій найдовший стрибок на кожному трампліні зберігається в браузері й показаний червоною позначкою на снігу.
Так. На телефоні чи планшеті ти утримуєш, щоб присісти, відпускаєш на краю, утримуєш, щоб нахилитися, і торкаєшся, щоб приземлитися. На комп'ютері утримуй Space або W, щоб присісти й відштовхнутися, а нахил у повітрі роби стрілками.
Кар'єра з дванадцяти змагань відкриває більші трампліни в міру проходження. Чотири трампліни йдуть від Pinewood, малого трампліна з K-точкою на 68 метрах, через Silverhorn і Storfjell до Vindheim, трампліна для польотів.
Бали за відстань починаються з шістдесяти на K-точці й змінюються за метр. П'ятеро суддів ставлять оцінки за стиль, найкращу й найгіршу викреслюють. Вітер і стартові ворота теж компенсуються, тож самі умови раунд не вирішують.
K-точка — позначка на схилі приземлення, навколо якої збудовано кожен трамплін. У Ski Jump стрибок, що приземляється на неї, отримує шістдесят балів за відстань, а кожен метр далі чи ближче додає або забирає бали, тож це лінія, яку треба перелетіти.
Так. У Ski Jump є режим передай-і-грай для двох–чотирьох гравців, які стрибають по черзі на одному пристрої. Клацни на ім'я стрибуна, введи нове й натисни Enter, і таблиця покаже, хто стрибнув найдалі.
Бий, подавай і грай проти друга.

Натягни, видихни, відпусти

Заспокій руку і відпусти

Впіймай ритм, здолай бар'єри


Забий свою групу й вісімку або обжени час

Дев'ять лунок, вітряки й вода

Соло чи двоє на одному екрані

Шістдесят секунд, одна гаряча рука

Закрути м'яч над стінкою

Закрути кулю в кишеню

Розрахуй замах, перебий стіну

Стрибай через дорогу, ухиляйся від потяга, пливи на колоді

Ковзай, закручуй і замітай до кнопки

Стрибай сторінкою вгору

Присядь, ріж, лети

Бонуси, дрифт і вісім картів

Сплющуйся, прилипай і пружинь

Підлога — це лава. Не зупиняйся.

Стрибай, обертайся й збирай усі самоцвіти

Нульова гравітація, повний газ

Скинь, поєднай, вирости кавун
Ski Jump
Присядь, відштовхнись, нахились, приземлись