
Hurdle Hero
Впіймай ритм, здолай бар'єри

Тримай, щоб заспокоїти тремтіння, стеж за смугою таймінгу і відпускай. Справжня мішень, справжній підрахунок: сингли, дабли, трипли й обидва яблучка. Грай у 501 проти трьох рівнів суперника, у крикет, навколо годинника або тридцять дротиків на рекорд.
Тобі сподобалася Bullseye Darts?
Bullseye Darts вішає справжню турнірну мішень на стіну тихого паба: промащені панелі, латунна лампа кидає чіткий круг світла, полиця з недопитими келихами і крейдяне табло біля мішені, куди записують кожен захід. Сама мішень виміряна так само, як справжня, — тридцять чотири сантиметри поля рахунку, вісім міліметрів кільця триплів, двадцять п'ять і п'ятдесят у центрі, — тож дротик, що лягає на волосину всередині дроту, зараховується так само, як у ліговому матчі.
Кидок — це один жест. Натисни й тримай, і приціл перестає блукати та зупиняється на потрібному полі; поки тримаєш, біжить смуга таймінгу, і відпускання всередині зеленої зони відправляє дротик туди, куди вказує кільце. Відпустиш зарано чи запізно — і дротик ляже вище чи нижче, зазвичай у сингл двадцять замість триплу. Затримаєш надто довго — рука почне тремтіти, тож хороший кидок — той, який робиш, поки рука ще стійка. Дротики глухо входять у сизаль і стирчать там до кінця заходу, а часом якийсь зачіпає дріт і випадає ні за що, під стогін із кутка.
На одній мішені — чотири гри. 501 із перемикачем виходу даблом, проти руки рівня Pub, League або Pro, з крейдяною дошкою, що підказує вихід зі ста сімдесяти вниз — T20 T19 D12 і так далі, — або з двома гравцями, які по черзі кидають на одному екрані. Cricket закриває числа від двадцяти до п'ятнадцяти і яблучко, по три позначки на кожне, а очки нараховуються за все, що суперник лишив відкритим. Around the Clock веде тебе від одного до двадцяти, а потім до яблучка, де дабл переносить тебе на два числа вперед, а трипл — на три. High Score — це тридцять дротиків і нічого більше: набирай якомога більше очок і дивись, як тримається число. Найкращі результати, твій найкращий вихід і перемоги зберігаються в браузері. Гра однаково зручна на телефоні у вертикальному положенні й на широкому екрані, працює з дотиком, мишею й клавіатурою, P — пауза, M — вимкнути звук.
Кожен кидок — це баланс між тримати й відпустити. Тримай рівно стільки, щоб кільце прицілу заспокоїлось на потрібному секторі, а тоді відпускай у зеленій зоні на смузі таймінгу. Відпустиш зарано чи запізно — дротик піде вище чи нижче, а якщо триматимеш надто довго, рука почне труситися, тож не чекай на ідеальний момент, який не настане.
У 501 триплова двадцятка — головна ціль, але невчасний дротик там зазвичай потрапляє в просту двадцятку, тож це не катастрофа. Коли доходиш до закриття, йди за маршрутом виходу, написаним крейдою на мішені, і пам'ятай, що з увімкненим виходом даблом закінчувати треба на дабл. У Cricket закривай числа, на яких набирає очки суперник, перш ніж гнатися за власними. Around the Clock винагороджує дабли й триплі, перестрибуючи тебе вперед. Спершу спробуй High Score, щоб звикнути до таймінгу, а тоді грай 501 проти руки рівня Pub, перш ніж переходити до League і Pro.
У Bullseye Darts кожен кидок — один жест. Натисни й тримай будь-де на екрані або утримуй Space чи мишу, і блукаюче кільце прицілу заспокоюється. Тягни або підправляй його стрілками, щоб навести на потрібне поле. Поки тримаєш, біжить смуга таймінгу: відпусти в її зеленій зоні, і дротик полетить туди, куди вказує кільце. Ранній чи пізній кидок ляже вище чи нижче, а якщо тримати надто довго, рука почне труситися. Іноді дротик зачіпає дріт і падає, не давши нічого.
Мішень рахує як справжня: число сектора, подвійне у зовнішньому кільці, потрійне у внутрішньому, 25 за зовнішнє яблучко й 50 за центр. У 501 ти рахуєш униз від 501, а з увімкненим виходом даблом дротик, що доводить рахунок рівно до нуля, має влучити в дабл; крейдяне табло підказує маршрут виходу від 170 і нижче. Cricket використовує числа від двадцяти до п'ятнадцяти та яблучко: три позначки закривають число, а очки ти набираєш на числах, які суперник лишив відкритими. Around the Clock веде тебе від одиниці до двадцяти, а потім до яблучка, а High Score — це тридцять дротиків на найбільшу суму. P ставить на паузу, M вимикає звук.
Дартс почався як гра в пабі й виріс у спорт із власними лігами та турнірами на телебаченні, а 501 із виходом даблом — формат, який знає більшість. Bullseye Darts від Kiloo вішає мішень, виміряну як турнірна, на стіну тихого паба з промащеними панелями, латунною лампою, що кидає круг світла, і крейдяним табло, де записують кожен захід, тож дротик на волосину всередині дроту зараховується так само, як у ліговому матчі.
Чотири ігри ділять одну мішень, і кожна вимагає свого. 501 — довге змагання з крейдяними маршрутами виходу, що допомагають вивчити закриття; Cricket — тактична гра про те, які числа закривати першими; Around the Clock добре підходить для розминки; а High Score вимагає лише великих сум. У 501 можна грати проти суперника рівня Pub, League чи Pro або передавати дротики другові на одному екрані, а твої найкращі результати, найкращий вихід і перемоги зберігаються в браузері.
Так. У Bullseye Darts можна грати безкоштовно в браузері на Kiloo, нічого завантажувати й створювати не потрібно. Твої найкращі результати, найкращий вихід і перемоги зберігаються в браузері, в якому ти граєш.
Так. Гра вміщується на телефоні, що стоїть вертикально. Натисни й тримай будь-де, щоб заспокоїти приціл, тягни, щоб його підправити, і відірви палець, щоб кинути. На комп'ютері тримай Space або мишу, підправляй приціл стрілками й відпускай, щоб кинути.
Так. У 501 двоє можуть передавати дротики по одному екрану й ходити по черзі. Наодинці ти граєш у 501 проти суперника рівня Pub, League чи Pro або пробуєш Cricket, Around the Clock і High Score.
High Score дає тобі тридцять дротиків і більше нічого, про що думати. Набери ними якомога більше, а найкраща сума зберігається в браузері, щоб наступного разу було що перевершити.
Кожен гравець починає з 501 і віднімає те, що набрав за кожен захід. З увімкненим виходом даблом останній дротик має влучити в дабл, що доводить рахунок рівно до нуля. Крейдяне табло біля мішені підказує маршрут виходу від 170 і нижче.
Cricket у Bullseye Darts використовує лише числа від двадцяти до п'ятнадцяти та яблучко. Три позначки на числі закривають його; дабл рахується як дві позначки, а трипл як три. Щойно число твоє, ти набираєш на ньому очки, доки суперник лишає його відкритим.
Бий, подавай і грай проти друга.

Впіймай ритм, здолай бар'єри


Забий свою групу й вісімку або обжени час

Дев'ять лунок, вітряки й вода

Соло чи двоє на одному екрані

Шістдесят секунд, одна гаряча рука

Закрути м'яч над стінкою

Закрути кулю в кишеню

Розрахуй замах, перебий стіну

Присядь, відштовхнись, нахились, приземлись

Натягни, видихни, відпусти

Нульова гравітація, повний газ

Скинь, поєднай, вирости кавун

Флiпери, рампи, орбіти, мультибол

Стрибай через дорогу, ухиляйся від потяга, пливи на колоді

Підходь ближче й вистрель корком


Ліпи, кидай, ховайся!

Зачепи, відбуксируй, заїдь заднім ходом

Відтягни, відпусти, збий роботів

Відтягни важіль, очисти полицю

Кинь, зважай на вентилятор, прямо в кошик
Bullseye Darts
Заспокій руку і відпусти