
Drift King
Ковзай у кожному повороті

Антигравітаційні перегони на висоті голови над водою. Тисни на аеробрейки, щоб вписатися у швидкий поворот, полюй на сині шеврони заради прискорення, тримай щит подалі від стін і пройди три кола проти семи суперників, які не дадуть перепочити.
Hover Circuit ставить тебе за метр над стрічкою глянцевої білої траси, підвішеної над відкритою водою. Дорога промальовується сегмент за сегментом, наближаючись до тебе, тож вона котиться, здіймається й нахиляється з реальною вагою, поки сонце високо вгорі кидає різке світло на море внизу. Кольорові вогні тягнуться вздовж обох країв траси й повідомляють, що чекає попереду, ще до того, як це видно. Вісім кораблів шикуються в кольорах цукеркових панцирів — блакитний, лаймовий, кораловий, рожевий, фіолетовий — і жоден не несе зброї. Це перегони, а не бійка.
Ширяючий корабель керується не як автомобіль. Між твоєю рукою і носом є легка затримка, тож доводиться просити поворот заздалегідь і давати кораблю в нього влягтися. Коли заздалегідь замало, ліві й праві аеробрейки вгризаються у внутрішній бік повороту й тягнуть лінію туго, коштуючи швидкості, яку доведеться відпрацювати назад. Сині шевронні майданчики дають цю швидкість одразу; шкала прискорення дає її за хорошу їзду, наповнюючись, коли ти проходиш поворот чистою лінією, нічого не зачепивши. Оранжеві магнітні рейки на мить притискають тебе до гоночної лінії, що є подарунком на сліпому підйомі й пасткою, якщо хотів бути деінде. Зачепив стіну — удар прийме щит; спорожнив його — сидиш короткий респавн, поки натовп проїжджає повз. Нахилені повороти, тунелі, пробурені крізь плавучі платформи, розриви, які перестрибуєш, короткі розгалуження, що знову з'єднуються, і одна вертикальна петля, що перевертає небо, — і все це насувається швидше в кожному з трьох класів швидкості: Новачок, Про й Еліта.
Шість трас, кожна зі своїм характером: Лазурний Проліт широкий і швидкий — перший погляд на відкриту воду. Безтурботна Затока — це довгі віражі й рішучість. Кобальтова Западина в'ється тунелями й тінню під платформами. Шпиль Сонцестояння круто піднімається й нахиляється на шляху вниз. Меридіанна Спіраль тримає петлю. Вінець Зеніту — найшвидше, що тут є, і не пробачає нічого. Проходь будь-яку з них окремо на три кола проти семи суперників ШІ, які підтягуються, коли ти відриваєшся, запусти Заїзд на Час проти привида власного найкращого забігу, або пройди всі шість як Кубок, де очки нараховуються за кожну гонку, а таблиця вирішується на останньому прапорі. Два гравці можуть ділити одну клавіатуру у горизонтальному розділеному екрані. Стрілки або WASD для польоту, Пробіл для прискорення, Q і E для аеробрейків, P для паузи, M для звуку, R для перезапуску; на телефоні є майданчики для великих пальців під кожну руку. Часи кіл і особисті рекорди зберігаються на твоєму пристрої.
Дрифтуй, тисни газ і мчи до фінішу.
Hover Circuit
Нульова гравітація, повний газ