
Colony Moon
Işıkları açık tut, onları nefes aldır

Bir tek direkli yelkenli ve birkaç parayla başla. Baharatı yetiştiği yerde al, havayı ve korsanları atlatarak taşı ve kıt olduğu yerde sat. Taşıdığın her sandık fiyatı değiştirir, yani sabah bulduğun kalın rota öğle yemeğine kadar ince bir rotaya döner.
Trade Winds hoşuna gitti mi?
Trade Winds, bir deniz haritası ticaret oyunu. Tüm dünya boyalı tek bir harita: liman kasabaları, deniz fenerleri ve yel değirmenleri olan sekiz ada, aralarında noktalı seyir rotaları, köşede bir pusula gülü ve açık su üzerine mürekkeple yazılmış derinlik ölçümleri. Haritayı parmağınla sürükler, yakınlaştırmak için sıkıştırır ve bir rota çizmek için bir adaya dokunursun. Geminiz gerçek saniyelerle rota boyunca ilerler, beyaz bir dalga izi bırakır; martılar burunların üzerinde döner ve ara sıra bir balina yanından geçer.
Para limanlar arasındaki farktadır. Her ada iki malı ucuza yetiştirir ve diğer ikisinden yoksundur, yani Marigold Quay'de alınan baharat Sugarloaf'ta üç kat değerlidir — kırk sandık indirene kadar, o zaman fiyat yerle bir olur. Fiyatlar kendi başlarına da kayar, satın almak yükseltir, satmak düşürür ve zaman geri çeker, yani pazar hiçbir zaman aynı değildir. Her rıhtımdaki söylenti panosu birinin nerede iyi bir fiyat duyduğunu söyler, ikinci elden ve biraz eski, ki tam olarak bir söylentinin işleyişi de budur. Liman her iki yönde de bir pay alır, yani para basan akıllıca bir numara yoktur; yukarı çıkmanın tek yolu bir öncekinden daha iyi bir rotadır.
Denizin kendi fikirleri vardır. Boyalı bulut kuşakları haritanın üzerinde sürüklenir: bir kuyruk rüzgarı seni iter, bir fırtına seni yavaşlatır ve kaplamayı ikiye katlamadıysan bir sandığı bozabilir, sis de korsanların oturmayı sevdiği yerdir. Siyah yelkenli bir tek direkli pruvanı kestiğinde kaçıp mesafe kaybedebilir, geçiş ücreti ödeyebilir ya da top taktıysan topları ateşleyebilirsin. Kârlarını yelken bezine, daha derin bir ambara, daha ağır bir gövdeye, toplara, fiyat geri gelene kadar bir kargoyu üzerinde tutan bir depoya ve kendi rotalarında çalışacak ikinci ve üçüncü bir gemiye harca. Yirmi hedef seni ilk satışından Trade Baron'a taşır ve sonrasında net değerin skorun olur.
Trade Winds'te her ada iki malı ucuza yetiştirir ve iki malda sıkıntı çeker, bu yüzden temel plan basittir: bir malın yetiştiği yerden al, kıtlık olan yerde sat. Püf noktası kendi ticaretlerinin fiyatı oynatmasıdır. Büyük bir yükü tek limanda satmak fiyatı düşürür, bu yüzden büyük bir kargoyu birden fazla limana yay ya da fiyat toparlanana kadar bir depoda tut.
Dedikodu panosunu söz değil, ipucu olarak kullan, çünkü fiyatları ikinci el ve biraz eskidir. Liman hem alırken hem satarken pay alır, bu yüzden fiyat farkı küçük kısa atlamalar nadiren öder. Haritadaki bulutlara dikkat et: arka rüzgâr seni hızlandırır, bir fırtına seni yavaşlatır ve tahtaların çift değilse bir sandığı bozabilir, sis ise korsanların beklediği yerdir. Başlarda kârları daha derin bir ambara ve sağlam bir gövdeye yatır, sonra kendi rotasında çalışacak ikinci bir gemi ekle.
Evet. Trade Winds, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok; bir şalupa ve birkaç madeni parayla başlar, oradan inşa edersin.
Evet. Telefonda ya da tablette rota belirlemek için bir adaya dokunur, haritayı kaydırmak için sürükler, yakınlaştırmak için sıkıştırırsın. Bilgisayarda bir adaya tıklar, gemi seçmek için 1 ile 8'i, gemi değiştirmek için Tab'ı, yakınlaştırmak için + ya da − tuşlarını kullanırsın.
Siyah yelkenli bir korsan şalupası burnunu kestiğinde üç seçeneğin var: kaçmak ve yer kaybetmek, geçiş ücretini ödemek ya da top taktıysan yerinde durmak. Korsanlar sisin içinde beklemeyi sever, bu yüzden ondan kaçınmak riski azaltır.
Her biri kendi rotasında çalışan üç gemiye kadar yelken açabilirsin. Kârlar ayrıca daha iyi yelken bezi, daha derin ambar, daha ağır gövde, toplar ve depolar alır. Yirmi hedef seni Trade Baron'a götürür ve ondan sonra net değerin skorun olur.
Planla, kur ve rakibini alt et.

Işıkları açık tut, onları nefes aldır

Rayı döşe, hattı işlet

Hurda topla, bot inşa et, sahayı al

Zarları at, haritayı al

Mutlu hayvanlar, mutlu ziyaretçiler

Bir liman kur, gemiler gelmeye devam etsin

Bir ada kur, mevsim mevsim


Bir köy kur, bir kale yükselt

Kanat sar, daha akıllı ol, kaleyi al

Koyu denizden ve kumdan koru

Rüzgârı yakala, X'i kaz, Kraken'i uyandır

Kavisi ayarla, donanmayı batır

Beş denizi baloncuklarla patlat

Altı deneme, günde bir kelime

On üçe eşleştir, piramidi temizle

Beşe beş, bir fincan kahve

Her basamakta bir harf, en tepeye kadar

Yedi harf, bir tatlı merkez

Boruları çevir, valfi aç
Trade Winds
Ucuza al, uzağa yelken aç, pahalıya sat