
Tiny Kingdom
Bir köy kur, bir kale yükselt

Bir tek direkli yelkenli ve birkaç parayla başla. Baharatı yetiştiği yerde al, havayı ve korsanları atlatarak taşı ve kıt olduğu yerde sat. Taşıdığın her sandık fiyatı değiştirir, yani sabah bulduğun kalın rota öğle yemeğine kadar ince bir rotaya döner.
Trade Winds, bir deniz haritası ticaret oyunu. Tüm dünya boyalı tek bir harita: liman kasabaları, deniz fenerleri ve yel değirmenleri olan sekiz ada, aralarında noktalı seyir rotaları, köşede bir pusula gülü ve açık su üzerine mürekkeple yazılmış derinlik ölçümleri. Haritayı parmağınla sürükler, yakınlaştırmak için sıkıştırır ve bir rota çizmek için bir adaya dokunursun. Geminiz gerçek saniyelerle rota boyunca ilerler, beyaz bir dalga izi bırakır; martılar burunların üzerinde döner ve ara sıra bir balina yanından geçer.
Para limanlar arasındaki farktadır. Her ada iki malı ucuza yetiştirir ve diğer ikisinden yoksundur, yani Marigold Quay'de alınan baharat Sugarloaf'ta üç kat değerlidir — kırk sandık indirene kadar, o zaman fiyat yerle bir olur. Fiyatlar kendi başlarına da kayar, satın almak yükseltir, satmak düşürür ve zaman geri çeker, yani pazar hiçbir zaman aynı değildir. Her rıhtımdaki söylenti panosu birinin nerede iyi bir fiyat duyduğunu söyler, ikinci elden ve biraz eski, ki tam olarak bir söylentinin işleyişi de budur. Liman her iki yönde de bir pay alır, yani para basan akıllıca bir numara yoktur; yukarı çıkmanın tek yolu bir öncekinden daha iyi bir rotadır.
Denizin kendi fikirleri vardır. Boyalı bulut kuşakları haritanın üzerinde sürüklenir: bir kuyruk rüzgarı seni iter, bir fırtına seni yavaşlatır ve kaplamayı ikiye katlamadıysan bir sandığı bozabilir, sis de korsanların oturmayı sevdiği yerdir. Siyah yelkenli bir tek direkli pruvanı kestiğinde kaçıp mesafe kaybedebilir, geçiş ücreti ödeyebilir ya da top taktıysan topları ateşleyebilirsin. Kârlarını yelken bezine, daha derin bir ambara, daha ağır bir gövdeye, toplara, fiyat geri gelene kadar bir kargoyu üzerinde tutan bir depoya ve kendi rotalarında çalışacak ikinci ve üçüncü bir gemiye harca. Yirmi hedef seni ilk satışından Trade Baron'a taşır ve sonrasında net değerin skorun olur.
Planla, kur ve rakibini alt et.
Trade Winds
Ucuza al, uzağa yelken aç, pahalıya sat