
Laser Maze
Işını büz, kasayı çöz

Pirinç ve bakırdan Viktorya dönemi bir tesisatçı bulmacası: valf her tanka ulaşana kadar dökme boru karolarını çevir, sonra kırmızı çarkı aç ve suyun akmasını izle. Birleşmeyen her ek fışkırır.
Pipe Flow hoşuna gitti mi?
Pipe Flow, önüne perçinli demirden bir levha koyar; üzerinde dökme pirinç, bakır ve yeşile dönmüş bakır bağlantı parçaları vardır: düzler, dirsekler, T'ler, çaprazlar ve kapaklı uçlar, her biri olması gerektiği yerden bir çeyrek dönüş uzakta. Bir karoyu çevirmek için ona dokun. Üstteki kırmızı valf çarkını alttaki pirinç tanka bağla ve her ek hizalandığında valfi aç. Su karo karo akar, dirseklerde ışıldar ve köpürür, tanktaki gözetleme camını doldurur. Bir eki yanlış yaparsan buhar ıslığıyla boşluktan fışkırır ve hat sona erer.
Yüz yirmi tahta altı atölyeye yayılmıştır. Bodrum beşe beşten başlar ve senden sadece boruyu okumanı ister. Kazan Dairesi hatları uzatır. Pompa Evi bazı dökümleri soğuk demirle sabitler, böylece asla dönmezler. Saat Kulesi, komşularını da kendisiyle birlikte çeviren dişli karolar ekler; tek bir dokunuş üç eki düzeltebilir ya da bozabilir. Su İşleri aynı anda iki renk su akıtır ve bunlar asla aynı boruyu paylaşamaz. Büyük Motor onların hepsini aynı anda barındıran onlu onludur. Her tahta mükemmel bir çözümün gerektirdiği tam dönüş sayısını saklar ve tek bir dönüşü bile boşa harcamayana üç yıldız verilir.
Herkes için aynı gün aynı olan sekize sekiz bir tahta olan bir Günlük Boru, hızlı beşe beş tahtalardan oluşan üç dakikalık bir Hücum ve sonsuz olup hamlelerini hiç saymayan bir Zen var. Geri Al bir dönüşü geri alır, yeniden başlat levhayı bulduğun haline döndürür ve bir ipucu hâlâ yanlış yöne bakan bir dökümü işaret eder. Dokunuşları, tıklamaları ve klavyeyi aynı şekilde kabul eder, tahtayı telefonda ekranın aşağısına, masaüstünde ekranın genişliğine yerleştirir ve yıldızların tarayıcında saklanır, böylece atölye bıraktığın yerdedir.
Pipe Flow suyla sana tek şans verir; bu yüzden tüm hattı gözünle baştan sona izlemeden vanayı asla açma. Birbirine denk gelmeyen tek bir bağlantı su fışkırtır ve denemeyi bitirir. İki uçtan birden çalış: kırmızı vana çarkından aşağı, depodan yukarı doğru ilerle ve ortada buluş. Pump House'ta cıvatalı döküm parçalar hiç dönmez; hattın geri kalanını onların etrafına kur.
Yıldızlar, kusursuz bir çözümün gerektirdiği tam dönüş sayısını kullanmana bağlıdır; bu yüzden dokunmadan önce düşün. Clock Tower'da dişli karolar komşularını da çevirir, o yüzden bir dokunuşun çevredeki karolara ne yapacağını kontrol et. Waterworks'te iki renk suyu ayrı borularda tut. İşin karışırsa tek tek geri almak yerine baştan başla. Zen hamle saymaz; döküm parçaların nasıl oturduğunu sakin sakin öğrenmek için güzel bir yerdir.
Pipe Flow'da tahta, boru karolarıyla kaplı bir demir levhadır: düzler, dirsekler, T'ler, çaprazlar ve kapaklı uçlar. Kırmızı valf çarkı tepede, pirinç tank altta durur. Her dokunuş ya da tıklama bir karoyu çeyrek tur çevirir; senin işin, valften tanka yol boyunca hiç açık ek olmadan uzanan tek bir bağlı boru hattı oluşana kadar karoları çevirmektir.
Sen valfi açana kadar hiçbir şey olmaz. Sonra su borularda karo karo ilerler ve hat sağlamsa tanktaki gözetleme camını doldurur. Açık kalan herhangi bir ek varsa su dışarı fışkırır ve deneme başarısız olur, bu yüzden açmadan önce bütün hattı kontrol edersin. Her tahta, kusursuz bir çözümün gerektirdiği tam dönüş sayısını bilir ve o sayıda çözmek üç yıldız kazandırır. Geri alma bir dönüşü geri alır, yeniden başlatma tahtayı sıfırlar ve ipucu hâlâ yanlış yöne bakan bir karoyu gösterir.
Tahtalar, her biri yeni bir şey getiren altı atölyeye yayılmıştır: Pump House'ta dönmeyen cıvatalı dökümler, Clock Tower'da komşularını çeviren dişli karolar ve Waterworks'te iki renk su. Klavyede ok tuşları bir imleci hareket ettirir ve Boşluk altındaki karoyu çevirir; U geri alır, H ipucu verir, P duraklatır, M sesi kapatır ve R yeniden başlatır. Telefonda karolara dokunman yeter.
Pipe Flow, karoları tek bir bağlı ağ oluşturana kadar çevirdiğin köklü bir bulmaca ailesine aittir. Bu tür işe yarar, çünkü her karonun yalnızca dört konumu vardır, yine de tek bir yanlış karo bütün sistemi bozar; bu yüzden bulmaca, parçaların birbirine nasıl bağlı olduğunu okumaktadır.
Kiloo ekibinin yaptığı Pipe Flow, bu fikri pirinç, bakır ve demirden bir Viktorya dönemi atölyesi olarak giydirir ve sonunda suyun emeğinin içinden akışını izlemeni sağlar. 120 tahtası beşe beşten ona ona kadar uzanır ve her atölyede yeni bir kural ekler; bu da sonraki tahtaların ilkilerin büyütülmüş kopyaları gibi hissettirmesini önler. Her tahtadaki tam par, dikkatli oyunculara hedefleyecek bir şey verir, Zen ise saymayı tamamen bırakır. Sakin, mantıklı bulmacaları seven herkese uyar; Günlük Boru ve üç dakikalık Hücum da ona hızlı bir günlük alışkanlık katar.
Evet. Pipe Flow, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır; indirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok. Yıldızların tarayıcında saklanır, bu yüzden geri döndüğünde atölyeler bıraktığın gibi durur.
Evet. Telefonda tahta ekran boyunca aşağı doğru dizilir ve bir boru karosuna dokunarak onu çeyrek tur çevirirsin. Bilgisayarda tıklayabilir ya da ok tuşlarını ve Space'i kullanabilirsin; U geri alır, H ipucu verir.
Altı atölyeye yayılan 120 tahta var; beşe beşlik Basement'tan ona onluk Grand Engine'e kadar. Bunların üstüne bir Daily Pipe, üç dakikalık bir Rush ve bitmeyen bir Zen tahtası geliyor.
Her tahtada kusursuz bir çözümün aldığı tam dönüş sayısı kayıtlıdır. Tek bir dönüşü bile boşa harcamadan çözersen üç yıldız alırsın. Fikrini değiştirirsen geri al, bir dönüş geriye gider.
Pipe Flow'da valfi açtığında su borularda karo karo ilerler. Hizalanmamış bir eke ulaşırsa boşluktan dışarı fışkırır ve deneme biter; bu yüzden açmadan önce hattı baştan sona izle.
Dişli karolar Pipe Flow'un Clock Tower atölyesinde çıkar. Birini çevirmek yanındaki karoları da çevirir; böylece tek bir dokunuş birkaç eki aynı anda hizalayabilir ya da doğru olanları yerinden oynatabilir.
Önceden düşün, tahtayı temizle.

Işını büz, kasayı çöz

Sırayı planla, asla çekme

Sayılar gir, resim çık

Kaz, kaç, elmasları topla

Kaydır, birleştir, 2048'e ulaş

İstifle, temizle, taşırma

Üçlü eşleştir, şelaleleri zincirle

Mantık, sinirler ve tek bir yanlış tık

Dört zorluk seviyesi, tek doğru cevap

Yedi harf, iki dakika

Bir gruba dokun, tahtanın çöküşünü izle

Beşi diz, tahtayı açık tut

Noktaları bağla, bir kare kapat

Neyin değiştiğini fark et

Resimlerle anlatılan sıcak dedektif mantık tabloları

Zamanla dokun, gökyüzüne yüksel

Basılı tut süzül, bırak dal

Beş denizi baloncuklarla patlat

Brifi oku, müşteriyi giydir
Pipe Flow
Boruları çevir, valfi aç