
Siege Lords
Kanat sar, daha akıllı ol, kaleyi al

İç kaleden dışarı doğru parke yollar döşe, suyun yanına çiftlikler koy, orman kenarında kereste kes ve bir avuç köylünün bir kasabaya dönüşmesini izle. Onları doyur ve neşeli tut, haydutları uzak tut ve iç kaleyi üç aşamadan geçirerek tam bir kaleye dönüştür.
Tiny Kingdom, bir resimli kitap gibi çizilmiş, hafif bir eğimle yukarıdan görülen bir köy kurma oyunu: tombul ahşap ve saz çatılı kulübeler, yuvarlak ağaçlar, bir değirmen çarkını döndüren bir nehir ve döşedikçe kendilerini köşelere ve kavşaklara birleştiren parke yollar. Taş bir iç kale, kısa bir yol parçası ve üç köylüyle başlarsın. Ondan sonrası yerleştirmen için senindir.
On sekiz bina var ve her biri doğru zemini ister. Çiftlikler nehri ya da erişilebilir bir kuyuyu ister; kıyıdaki bir değirmen etrafındaki her tarlayı daha çok çalıştırır. Kereste kampları kapı eşiğinde orman ister, taş ocakları tepeleri ister. Pazarlar yoğun bir köyü altına çevirir, meyhaneler ve şapeller insanları neşeli tutar, bir okul malikaneyi ve heykeli açar, bir demirci de gözetleme kulesini ve kışlayı açar. Yollar bunların hepsinin altındaki sessiz kuraldır: iç kaleden kopan her şey yarı hızda çalışır, yani döşediğin yol sonundaki bina kadar önemlidir.
Nüfus yatak, yiyecek ve iyi bir moral olduğu sürece büyür, olmadığında ise azalır. Birkaç dakikada bir haritanın kenarından haydutlar atla gelir — duvarlar onları yavaşlatır, gözetleme kuleleri ateş eder, kışladan gelen milis onları karşılamak için yürür ve savunmasız bir baskın yarı fiyatına yeniden inşa edebileceğin bir binayı yakar. On iki hedeften oluşan bir merdiven seni on köylüden taştan bir kaleye taşır, her biri küçük bir ödül verir ve sonrasında vadi sürekli bir skoru olan bir sanal alandır. Bir ya da iki kat hızda çalışır, birkaç saniyede bir tarayıcına kendini kaydeder ve bir fareyle, bir klavyeyle ya da iki parmakla oynanır.
Planla, kur ve rakibini alt et.
Tiny Kingdom
Bir köy kur, bir kale yükselt