

Tiny Kingdom
Bir köy kur, bir kale yükselt

Her mevsim birkaç hamlen, denizin yıkadığı bir toprak parçan ve meclisten bir dilekçen olur. Tarlaları suyun ulaştığı yerlere, kulübeleri resife, korulukları rüzgârın geldiği yöne yerleştir — sonra mevsimi bitir ve hasadın ne getirdiğini gör.
Island Council hoşuna gitti mi?
Island Council, elle boyanmış bir tahta gibi çizilmiş, sakin ve sıra tabanlı bir ada kurma oyunu: gün batımı bir denizde yüzen yuvarlak köşeli küçük kareler, her kıyıya vuran köpük, resifin yanından süzülen tekneler. Dört adalıyla, bir avuç kereste ve saatte on iki yılla başlarsın. Ondan sonrası, her şeyin nereye konacağıyla ilgili bir tercih meselesidir.
Sekiz kare var ve her biri doğru komşuları ister. Tarlalar yanlarındaki sudan içer ve kışın uyurlar. Balıkçı kulübelerinin bir plaja ihtiyacı vardır ve erişebildikleri her resif karesini sayarlar. Korular kereste keser ve yanlarındaki her şey için rüzgârı keser. Taş ocakları yüksek zemin ister ve komşuları toz yüzünden homurdanmaya bırakır. Evler bir pazarın ya da tapınağın yanında daha mutludur, pazarlar çevrelerindeki evleri sayar ve bir deniz feneri hava bozduğunda bütün adayı dengede tutar. Çalışan her bina bir köylü ister, yani bir mevsim aslında kimin ne yaptığı meselesidir ve fikrini değiştirirsen bütün mevsim için geri alma seçeneği vardır.
Mevsimde bir kez meclis sana bir dilekçe getirir — iki cevaplı ve hangisinin doğru olduğu belli olmayan bir kart. Balıkçılara son ipi ver ya da eski ağları onarmalarını söyle. Eski koruyu bağışla ya da kereste için kes. Martılar karaya uçmadan önce kulübeleri tahtayla kapat ya da deniz fenerine güven. Her üçüncü yılda bir kasırga geçer ve hangi binaları koruduğunu ortaya çıkarır; fırtınadan zarar gören kareler onarılana kadar çalışmaz. Üç ada üç farklı hedef koyar — Coral Atoll'de kırk altı adalı, Misty Isle'da dokuz yüz refah, Volcano Rock'ta beş katlı bir harika — ve Endless Seas hiçbir saat olmadan sürer. Kendini tarayıcına kaydeder ve fare, klavye ya da tek parmakla oynanır.
Island Council yerleşimle ilgilidir; bu yüzden kurmadan önce her karonun neye ihtiyaç duyduğunu oku. Tarlalar yanlarında su ister, balıkçı kulübeleri bir kumsal ister ve erişimdeki her resif karosunu sayar; taş ocakları yüksek zemine aittir ama tozuyla komşularını rahatsız eder, o yüzden onları evlerden uzak tut. Evler bir pazarın ya da tapınağın yanında daha mutludur, pazarlar da çevresindeki evleri sayar; yani sıkı bir küme, dağınık bir kümeden daha değerlidir.
Çalışan her yapıya bir köylü gerekir; bu yüzden onu işletecek kimsesi olmayan yeni bir yapı hiçbir şey yapmaz. Halkını karolarınla birlikte büyüt ve köylüleri en çok kazandıkları yere taşı. Her üçüncü yıl gelen kasırgaya hazırlan: koruluklar komşuları için rüzgarı keser, deniz feneri de tüm adayı sakinleştirir. Fırtınanın vurduğu karolar onarılana kadar çalışmaz, o yüzden çabuk onar. Geri al tüm mevsim boyunca geçerlidir; bir yerleşim dene, hayal kırıklığı yaratırsa geri al. Sakin sakin öğrenmek istersen Endless Seas'in saati yok.
Evet. Island Council, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır; indirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok. Oyun kendini tarayıcına kaydeder, bu yüzden bir mevsimi bitirip sekmeyi kapatabilir ve sonra devam edebilirsin.
Evet. Telefonda ya da tablette alttan bir karoya, sonra kurmak için zemine dokunursun; hepsi tek parmakla. Bilgisayarda tıklarsın ya da karo seçmek için 1 ile 8'i, mevsimi bitirmek için Enter'ı, geri almak için Z'yi kullanırsın.
Konsey mevsimde bir kez sana iki cevaplı bir dilekçe kartı verir; örneğin eski koruyu esirgemek ya da kereste için kesmek gibi. İki cevap da açıkça doğru değildir ve ada, hangisini seçersen onunla yaşar.
Dört adalı, biraz kereste ve on iki yılla başlarsın. Coral Atoll kırk altı adalı, Misty Isle dokuz yüz refah, Volcano Rock ise beş katlı bir harika ister. Endless Seas'te saat ve ulaşılacak bir hedef yok.
Planla, kur ve rakibini alt et.


Bir köy kur, bir kale yükselt

Kanat sar, daha akıllı ol, kaleyi al

Ucuza al, uzağa yelken aç, pahalıya sat

Işıkları açık tut, onları nefes aldır

Rayı döşe, hattı işlet

Hurda topla, bot inşa et, sahayı al

Zarları at, haritayı al

Mutlu hayvanlar, mutlu ziyaretçiler

Bir liman kur, gemiler gelmeye devam etsin

Altı deneme, günde bir kelime

On üçe eşleştir, piramidi temizle

Beşe beş, bir fincan kahve

Her basamakta bir harf, en tepeye kadar

Yedi harf, bir tatlı merkez

Boruları çevir, valfi aç

Yedi harf, iki dakika

Nişan al, sektir, çayırı temizle

Bilyeleri at, zinciri kır

Bir gruba dokun, tahtanın çöküşünü izle
Island Council
Bir ada kur, mevsim mevsim