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Pinte, decore e mobílie cômodos para clientes
Room MakeoverRoom Makeover

Pinte as paredes ou aplique papel de parede, coloque um piso e arraste camas, sofás, escrivaninhas, luminárias, tapetes, plantas e quadros para um cômodo isométrico pequenininho. Cada cliente traz um briefing em cartões ilustrados, e a revelação termina com um giro da câmera e uma comemoração.

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Gênero
Design de interiores
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Room Makeover

Room Makeover é um jogo calmo de design de interiores, jogado num cômodo isométrico em corte. São seis cômodos para decorar (um quarto, uma sala de estar, um cantinho de cozinha, um escritório, um quarto infantil e uma varanda), cada um com duas paredes e um piso. Pinte as paredes em qualquer uma de dezesseis cores ou pendure um dos oito papéis de parede, de folhas grandes de selva a círculos retrô e ondas do mar, depois assente um dos seis pisos. Depois disso o catálogo se abre: mais de cento e vinte peças em dez abas, de camas, sofás, mesas e escrivaninhas a cadeiras, armários, luminárias, tapetes, plantas, quadros, cortinas, almofadas e pequenos objetos de enfeite. Cada peça é desenhada em código e pode mudar de cor, então nada precisa destoar.

Arraste uma peça para o cômodo e ela se encaixa na grade do piso; toque nela para selecioná-la, toque de novo para girá-la e arraste-a de volta para a bandeja para tirá-la. As coisas se empilham onde deveriam: uma luminária no criado-mudo, um globo na escrivaninha, almofadas no sofá, plantas nas prateleiras. Um toque num cartão da bandeja encontra um lugar razoável sozinho, e o desfazer está sempre a um toque de distância. Os clientes chegam com um briefing contado em cartões ilustrados: o cômodo, um estilo (aconchegante, moderno, selva, pastel, náutico ou retrô), uma paleta de três cores e alguns itens indispensáveis, como um cantinho de leitura, uma escrivaninha com cadeira ou muitas plantas. Quando estiver feliz com o resultado, aperte Reveal. A câmera percorre o cômodo, toca uma musiquinha de lar doce lar e o cliente entra pela porta.

A pontuação de 100 é explicada peça por peça: quanto do cômodo carrega o estilo do cliente, quanto dele está dentro da paleta, para quais itens indispensáveis você achou espaço e se o caminho da porta até dentro está livre. As estrelas vêm aos 60, 80 e 95. Um cliente Daily traz o mesmo briefing para todo mundo a cada dia e mantém uma sequência, e o modo Clients mantém uma sequência e um recorde próprios. O Free Studio dispensa o briefing: todos os cômodos e todas as peças, nada a vencer, um botão de coração que guarda seus cômodos favoritos numa galeria e um botão de câmera que salva uma imagem. É um jogo rápido e relaxante para um intervalo para o café ou uma noite tranquila, com uma trilha suave que você pode silenciar.

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