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Abra caminho a bolhas por cinco mares
Deep BlasterDeep Blaster

Guie um pequeno submarino amarelo por cinco mares enquanto o canhão de bolhas atira sozinho: estoure baiacus, tubarões-robô e tanques-caranguejo, pegue bolsões de ar antes que o oxigênio acabe e enfrente um chefe no fundo de cada mar.

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Gênero
Jogo de tiro submarino
Controles
  • Teclado
  • Mouse
  • Toque
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Deep Blaster

Deep Blaster é um jogo de tiro submarino de rolagem lateral, estrelado por um pequeno submarino amarelo com um canhão de bolhas no nariz. O canhão atira sozinho, então o trabalho todo é pilotar: deslize para cima e para baixo na água, alinhe-se com o que vier nadando na sua direção e deixe as bolhas fazerem a estourada. O submarino tem um pouco de inércia, como tudo debaixo d'água, e um medidor de oxigênio que vai acabando devagar mantém você em movimento rumo aos bolsões de ar que vêm à deriva pela frente.

São cinco mares para mergulhar. O Coral Reef é um primeiro mar calmo e ensolarado, onde você pode relaxar e aprender o básico com baiacus rabugentos e peixinhos-robô. O Kelp Forest traz tubarões-robô que piscam os olhos antes de investir, o Shipwreck traz lulas que esguicham tinta pela tela toda, o Ice Sea está cheio de minas marinhas presas a correntes, e no Abyss só o seu farol e as criaturas brilhantes quebram o escuro. Tanques-caranguejo rolam pelo fundo do mar em todos os mares. Cada mar termina com um chefe, e todo ataque de chefe é sinalizado antes de chegar: Grumpus the Mega Puffer, King Clawtank, Madame Ink, o polvo que guarda o baú do tesouro, Iron Moby, a baleia mecânica, e Gloomjaw, o peixe-pescador gigante, que só se machuca quando você acerta a isca brilhante. Robôs se desfazem em engrenagens e parafusos de desenho animado, águas-vivas estouram em bolhas e os peixes simplesmente vão embora nadando com estrelinhas em volta da cabeça.

Os itens chegam flutuando em bolhas que dá para entender num relance: bolhas gêmeas, bolhas-arpão que atravessam, um ping de sonar que deixa tudo mais lento e uma bolha-escudo que aguenta um golpe. Os torpedos são guardados para os alvos grandes e reabastecidos por itens. Você tem três vidas e um checkpoint na metade de cada mar e de novo no chefe, e os mares concluídos liberam o próximo na seleção de fases. O Endless é um mergulho sem fim que passa pelos mares e fica cada vez mais difícil, com seu recorde salvo no navegador, e o mergulho Daily dá a todo mundo a mesma corrida sorteada do dia. Setas, WASD ou o mouse para guiar e Espaço para um torpedo no computador; um stick de polegar ou um arrasto pela água e um botão grande de torpedo no celular. Aperte P para pausar, M para silenciar.

Capturas de tela

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