
Shadow Thief
Przemknij obok latarni, ukradnij złoto

Zakapturzony bohater z mieczem, unikiem w przewrocie i woreczkiem bomb schodzi do lochu oświetlonego pochodniami: trzy piętra komnat pełnych szlamów, nietoperzy, szkieletów-łuczników i rycerzy z tarczami, zamknięte drzwi na każdym piętrze i wielki Król Szlamów z koroną i wąsem, który czeka na samym dole.
Dungeon Delve to szybki roguelike z widokiem z góry, w którym przemierzasz loch. Każda wyprawa to świeży loch z trzech pięter, po sześć do dziewięciu komnat na każdym, połączonych korytarzami. Gdzieś na każdym piętrze jedna z komnat skrywa klucz, a schody albo boss czekają za zamkniętymi drzwiami. Mgła przykrywa każdą komnatę, w której jeszcze nie byłeś, minimapa wypełnia się w miarę zwiedzania, a w rogu tyka zegar wyprawy. Pełna wyprawa trwa około dziesięciu minut, a porażka cofa cię tylko na początek piętra, na którym byłeś.
Walka to przede wszystkim wyczucie czasu. Miecz tnie krótkim łukiem i łączy się w trzyuderzeniowe combo zakończone wielkim wirującym cięciem, a unik w przewrocie na chwilę czyni cię nietykalnym, więc możesz przetoczyć się wprost przez strzałę szkieleta albo falę uderzeniową Króla Szlamów. Szlamy podskakują w twoją stronę, nietoperze trzepoczą nieprzewidywalnie, łucznicy trzymają dystans, a rycerze zasłaniają się tarczą z przodu, więc trafisz ich od tyłu albo tuż po zamachu. Głębsze komnaty strzegą pułapki z kolcami i strzałami, a bomby rozwalają popękane ściany i odsłaniają sekretne komnaty.
W skrzyniach znajdziesz serca, bomby albo jeden z ośmiu reliktów, od miecza olbrzyma i butów z piór po kieł wampira, zbroję z cierni i złoty magnes, a na każdym piętrze stoi sklep, w którym kupiec kret sprzedaje serca, bomby i relikty za zebrane złoto. Na trzecim piętrze Król Szlamów czeka w trzech fazach, a każda jest bardziej wściekła od poprzedniej. Zagraj w codzienny loch, taki sam dla wszystkich tego dnia, zacznij szybką wyprawę na losowym ziarnie albo wpisz własne i goń rekord zbudowany z ogłuszonych potworów, złota, pięter i szybkiego finiszu. Klawiatura, mysz lub dotyk, a najlepsze wyniki zostają w przeglądarce.
Zwiedzaj, walcz i uciekaj w małych, odważnych światach.
Dungeon Delve
Trzy piętra w dół i jeden Król Szlamów