
Human Cannonball
Send en artist med kappe gjennom ringene og i nettet

En sjonglør tar plass i lyskasteren midt i sirkusteltet, og publikum venter i mørket. Trykk på venstre eller høyre side idet en gjenstand kommer ned i den hånden, så går den rett opp igjen: i takt gir det et rent, høyt kast, litt tidlig et lavt, og for sent et vaklende kast som sjongløren redder med et snublesteg. Ballene kommer først, så kommer kjegler og ringer til med sine egne flytider, og orkesterets melodi holder rytmen.
Likte du Juggling Act?
Juggling Act setter deg i manesjen i sirkusteltet til et omreisende tivoli etter mørkets frembrudd: stripete lerret, lyslenker med varme pærer, vimpler, en oppbundet teltdør med pariserhjulet som snurrer utenfor, og tribuner med folk rundt en manesje med sagflis. I lyskasteren står sjongløren. Hver gjenstand som kommer ned, lander i venstre eller høyre hånd, og du trykker på den siden av skjermen (eller trykker A eller D, eller piltastene) idet den kommer. En ring lukker seg rundt hånden for å vise øyeblikket. Trykk i takt, og kastet går opp i en ren, høy bue; litt tidlig går det opp lavt, litt sent vakler det mens sjongløren tar et steg for å redde det. Bom på én, så spretter den i sagflisen, og nummeret går videre med én mindre til tre er nede.
Med noen få fangster legger rekvisittkofferten en ny gjenstand inn i mønsteret: først baller, så kjegler som snurrer to ganger på vei over, og ringer som går rett opp og kommer tilbake til samme hånd. Orkesterorgelet spiller en original melodi i takt med sjongleringen, hver fangst slår en klokke på en tone i musikken, og publikum klapper kraftigere jo lengre serien din blir. Åtte numre, fra en oppvarming med to baller til en storslått finale med seks gjenstander, krever hver en serie og gir opptil tre stjerner, og stjernene fyller premiehylla med plysjleker.
Endless (endeløs) er den raske modusen for poengrekord: gjenstander fortsetter å komme til opptil seks er i lufta, så skynder orkesteret seg, og poengene vokser med serien og med hvor mange du holder gående. Det er først og fremst et rytmespill, så en jevn takt betyr mer enn raske fingre, og timingen forblir rettferdig uansett hvor travelt mønsteret blir. Stjernene, premiene, beste poengsum og lengste serie lagres i nettleseren.
Juggling Act spilles til musikken, så lytt like mye som du ser. Hver fangst faller på orkesterets takt, og en ring lukker seg rundt hånden for å vise øyeblikket: trykk på den siden akkurat idet den lukker seg, for et rent, høyt kast. Et tidlig trykk sender gjenstanden opp lavt, så den kommer ned igjen raskere, og et trykk altfor tidlig bryter serien din, så ved tvil bør du vente på ringen i stedet for å haste. Et sent trykk reddes med et snublesteg og koster deg mindre.
Med noen få fangster legger rekvisittkofferten til en ny gjenstand, og hver sort har sin egen flyging: kjegler snurrer to ganger på vei over til den andre hånden, og ringer går rett opp og kommer tilbake til samme hånd. Følg hvilken hånd hver gjenstand er på vei mot i stedet for å se på sjongløren. En jevn takt betyr mer enn raske fingre, så på en datamaskin hviler du to fingre på A og D, eller på piltastene, og lar dem bli der. Start med oppvarmingen med to baller, og når numrene føles enkle, legger Endless (endeløs) til gjenstander helt til seks og skynder så på orkesteret.
Ja. Juggling Act er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo, uten noe å laste ned og uten konto å opprette. Stjernene, plysjpremiene, den beste poengsummen og den lengste serien din lagres i nettleseren du spiller i.
Ja. Trykk på venstre eller høyre halvdel av skjermen idet en gjenstand kommer ned i den hånden. På en datamaskin kan du klikke på de samme halvdelene, eller trykke A eller venstrepil for venstre hånd og D eller høyrepil for høyre.
De åtte numrene går fra en oppvarming med to baller til en storslått finale med seks gjenstander, der kjegler og ringer kommer til ballene fra rekvisittkofferten. Hvert nummer krever en serie og gir opptil tre stjerner. I Endless fortsetter gjenstander å komme til opptil seks er i lufta, og så skynder orkesteret seg.
En ball, kjegle eller ring som mistes, spretter i sagflisen, og nummeret går videre med én mindre i lufta. Tre mistede avslutter nummeret med en bukk, og du kan starte det på nytt med R eller knappen Retry (prøv igjen) på resultatkortet.
Tivoliboder, sirkusnumre og plysjpremier til premiehylla.

Send en artist med kappe gjennom ringene og i nettet

Lag sukkerspinn, popcorn og karamellepler

Send hver gruppe opp i gondolen i sin egen farge


Sirkusspilleautomat med kaskader og fem bonusspill

Send ringen over halsen på en melkeflaske

Sving klubba og ring i klokka

Rull baller i hullene og send kamelen din i mål

Senk kroken gjennom ringen på en badeand

Dunk jordekornene, la kaninene være

Løp, hopp, sklid, ikke stopp

Kryp sammen, sving og gi gass

Sikt, skyt, tøm badekaret

Slipp, match, dyrk vannmelonen

Hopp over veien, unngå toget, rid på tømmerstokken

Mat koiene, la dammen vokse

Ett trykk. Gyllenbrun hver gang.

Fang kometene, unngå steinene

Lav tyngdekraft, lange hopp

Overlev horden til det blir morgen
Juggling Act
Hold ballene, kjeglene og ringene oppe i takt