
Comet Catcher
Fang kometene, unngå steinene

Hopp en klumpete liten høne over en endeløs stabel av veier, jernbaner og elver bygget av malte treklosser. Ett trykk er ett hopp, og feltet du står på, er aldri trygt lenge.
Likte du Road Hopper?
Road Hopper er et endeløst kryssingsspill i en leketøysverden. Alt i det – høna, bussene, de rundtoppete trærne, steinblokkene i veikanten – er bygget av bløtkantede klosser og belyst som en malt modellandsby sett rett ovenfra. Du hopper én rute om gangen: trykk eller press opp for å gå fremover, sveip eller bruk piltastene for å gå til siden, og verden ruller oppover mot deg hele veien.
Feltene genereres etter hvert som du går, og de blir slemmere jo lenger du kommer. Gress er trygt, men gror tett med trær. Veier har biler, varebiler, busser og av og til en politibil, hvert felt i sin egen fart og retning, og gapene mellom dem lukker seg jo lenger du overlever. En jernbane blinker varselsignalet sitt halvannet sekund før et tog kommer gjennom med tjue ruter i sekundet. Elver må krysses på flytende tømmerstokker som bærer deg sidelengs, og på vannliljeblader som synker under deg etter et øyeblikk, så en elv er alltid et spørsmål om timing heller enn nerver. Generatoren sjekker hvert felt den bygger, mot rutene du faktisk kan stå på, så det alltid finnes en vei gjennom – men ikke alltid en behagelig en.
Mynter ligger i små strømmer over feltene og kjøper nye karakterer: en mops, en frosk, en robot, en astronaut, en drage, en pingvin og en kaktus, hver med sitt eget hopp og sin egen fikling. Sitt stille eller gå bakover for lenge, og en ørn får interesse. Spill Endeløs for lengste distanse, Daglig vei for en datobasert verden og ett forsøk om dagen med en rekke, Tidsprøve for seksti sekunder med ren distanse, eller del skjermen for et to-spiller-kappløp til felt femti. Tiden på døgnet ruller fra morgen til solnedgang til natt hver hundrede felt, med frontlys og alt. Ditt beste, myntene dine og karakterene du har låst opp, lagres i nettleseren. Trykk P for å pause, M for å dempe, R for å prøve igjen.
Road Hopper handler om å lese ett felt om gangen. Hvert veifelt har sin egen fart og retning, så se på neste felt, vent på et gap og hopp, i stedet for å prøve å planlegge hele skjermen. Gress er trygt, så bruk det til å stoppe opp og se fremover. Jernbanen blinker en advarsel halvannet sekund før et tog kommer, så når signalet lyser, bli stående og la det passere.
Elver handler om timing. Stokker bærer deg sideveis, så ikke bli med en for lenge, ellers driver du bort fra den trygge ruten. Vannliljeblader synker etter et øyeblikk, så gå fort av dem. Ikke vent for lenge og hopp ikke for ofte bakover, for en ørn tar interesse for en høne som slutter å komme videre. Ta myntrekkene når de ligger på veien din for å låse opp nye figurer, men ta aldri et risikabelt hopp bare for en mynt. Gapene lukker seg jo lenger du kommer, så det er i de første feltene du bør være rask.
I Road Hopper leder du en høne oppover en endeløs verden av felt, én rute om gangen. Hvert hopp framover tar deg ett felt lenger, og distansen du når, er poengsummen din i Endeløs. Verden fortsetter å rulle mot deg mens du går.
Hvert felt er en av fire typer. Gress er trygt, men trær og steinblokker stenger noen ruter. Veier har trafikk, og hvert felt går i sin egen fart og retning. Jernbaner har raske tog, varslet av et blinkende signal halvannet sekund i forveien. Elver må krysses på flytende tømmerstokker, som bærer deg sidelengs, og på vannliljeblader, som synker kort etter at du lander. Feltene lages mens du spiller, og gapene lukker seg jo lenger du kommer, men generatoren sørger for at det alltid finnes en vei gjennom. Står du stille eller går bakover for lenge, kommer en ørn etter høna.
Mynter ligger over feltene og kjøper nye karakterer. I tillegg til Endeløs finnes Daglig vei, ett forsøk om dagen i en verden bygget ut fra datoen, med en rekke å holde ved like, Tidsprøve på seksti sekunder, og et kappløp på delt skjerm til felt femti for to spillere. På datamaskin hopper du framover med W, pil opp eller Mellomrom, A og D eller piltastene går til siden, P pauser, M demper og R prøver igjen. På mobil trykker du for å hoppe og sveiper for å gå til siden.
Road Hopper er et endeløst kryssingsspill. Å få et lite dyr over tett trafikk og en elv med flytende tømmerstokker er en gammel arkadeidé, og den endeløse versjonen, der feltene fortsetter å komme og bare distansen teller, har blitt et kjent format på mobil.
Kiloos Road Hopper, laget av Kiloo-teamet, bygger verdenen sin av bløtkantede malte klosser, som en modellandsby sett rett ovenfra, og lyset skifter fra morgen til solnedgang til natt hvert hundrede felt. De åtte karakterene, fra høna til en drage og en kaktus, hopper og fikler hver på sin måte, noe som gir myntene en mening. Det passer for yngre spillere fordi ett trykk er nok til å spille, mens gapene som lukker seg og rekken i Daglig vei gir eldre spillere en grunn til å komme tilbake, og kappløpet på delt skjerm lar to spille på én enhet.
Ja. Road Hopper er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo, uten noe å laste ned og uten konto å opprette. Lengste distanse, myntene dine og figurene du har låst opp lagres i nettleseren du spiller i.
Ja. På mobil eller nettbrett trykker du for å hoppe fremover og sveiper for å ta et skritt til siden. På datamaskin hopper W, pil opp eller Mellomrom fremover, og A og D eller piltastene tar deg til siden.
Samle myntene som ligger i rekker over feltene, og bruk dem på nye figurer: en mops, en frosk, en robot, en astronaut, en drage, en pingvin og en kaktus. Hver av dem har sitt eget hopp og sin egen uro.
Ja. Delt skjerm-modusen er et løp for to til felt femti på samme enhet. Det finnes også Endless, en Daglig vei med én runde om dagen og en rekke, og en Time Trial på seksti sekunder.
Ja. Road Hopper bygger feltene mens du spiller og sjekker hvert av dem mot rutene du kan stå på, så det finnes alltid en vei. Den er ikke alltid behagelig, og gapene blir smalere jo lenger du kommer.
Daglig vei er en modus i Road Hopper med en verden bygget ut fra datoen. Du får ett forsøk om dagen, og spiller du flere dager på rad, bygger du en rekke. Endeløs, Tidsprøve og kappløpet for to spillere er også alltid tilgjengelige.
Korte runder, høye poeng, én gang til.

Fang kometene, unngå steinene

Ett sveip, fem frukter, ingen bomber


Hold for å stige, slipp for å falle, finn hullene

Klassisk Snake, på Kiloo-vis

Spreng steinene, unngå vraket

Løp, hopp, sklid, ikke stopp

Knus hver eneste stein

Hold stand, bølge etter bølge

Spis labyrinten, løp fra dronene

Flipp, rampe, bane, multiball

Slipp, match, dyrk vannmelonen

Kom nærmere og send av en kork

Gli, sving og feid til buttonen

Sju bokstaver, én søt kjerne

Stell hagen og få fuglevenner

Tren hele uka, vinn turneringen

Mat koiene, la dammen vokse

Hopp på padder, sving med tunga

Lav tyngdekraft, lange hopp

Ti baner, store bosser og ett modig jagerfly
Road Hopper
Hopp over veien, unngå toget, rid på tømmerstokken