

8 Ball Rush
Pott gruppen din, senk 8-ballen eller slå klokka

Veksle mellom to taster i en jevn takt for å bygge fart, treff det oppmalte avsettfeltet foran hver hekk, og len deg mot målsnora. Fire øvelser, sju rivaler i hver sin bane, og en målfotografering som avgjør det på hundredeler.
Likte du Hurdle Hero?
Hurdle Hero er et friidrettsspill sett fra siden, og det handler om rytme. Du holder ikke inne en knapp for å løpe: du veksler mellom to taster, én for hver fot, og måleren nederst på skjermen følger med på hvor jevnt du gjør det. Trykk i en jevn takt, og rytmeindikatoren fylles opp, steget åpner seg, og meterne begynner å forsvinne. Mas løs så fort fingrene dine klarer, og kadensvisernålen svinger inn i det røde, indikatoren tømmes, og du blir faktisk saktere. Å finne takten og holde den i ti sekunder er hele idretten.
Så kommer hindrene. Et grønt bånd er malt på banen foran hver hekk for å vise hvor avsettet er, og det glir etter hvert som farten din endres. Treffer du det, svever du over med det ledende beinet strukket ut og mister ingenting. Er du sen, klipper du hekken, publikum stønner, og rytmen din får seg en knekk. Er du veldig sen, går du rett gjennom hekken og snubler. Fire øvelser bygger på de samme ferdighetene: en flat 100 m som er ren kadens, 110 m hekk over ti høye hindre med tre steg mellom hver, 400 m hekk der en utholdenhetsmåler tvinger deg til å fordele kreftene i stedet for å sprinte den første halvdelen, og en 4 x 100 m stafett med en tjue meter lang sone å sende stafettpinnen videre i.
Hvert løp går mot sju rivaler i sine egne baner, med navn, flagg, startblokker, en startpistol og ei stor resultattavle som teller opp de ledende. Målgangen avgjøres av ei ekte målfotolinje som stiller opp hele feltet på hundredeler, og en rask medaljetabell følger deg gjennom et stevne med alle fire øvelsene, og deler ut poeng og gull, sølv og bronse. Din personlige rekord for hver øvelse lagres i nettleseren, og feltet blir stille og sikkert raskere etter hvert som du blir det, så poengrekorden du skal slå, alltid er din egen. Berøring, mus og tastatur virker alle sammen, stående og liggende format passer begge deler, P pauser og M demper.
Den vanligste feilen i Hurdle Hero er å hamre. Farten kommer av å veksle mellom de to tastene i en jevn takt, og å trykke så fort du kan svinger kadensnåla inn i det røde og gjør deg faktisk tregere. Finn en rytme du kan holde, følg med på rytmestolpen som fylles, og hold den takten helt til mål.
Før hvert hinder markerer et grønt bånd på banen avsparket, og det flytter seg når farten endrer seg, så se på hvor det er nå og ikke hvor det var forrige gang. Hopp innenfor det, så tar du hinderet rent. Hopper du for sent, tar du i planken eller snubler deg gjennom. På 400 m hekk betyr utholdenhetsstolpen noe, så ikke spurt første halvdel og stryk med på slutten. I stafetten trykker du Enter innenfor vekslingsfeltet for å få stafettpinnen av gårde. Flate 100 m er det beste stedet å begynne, for der er det ren kadens uten noe annet å tenke på.
Hurdle Hero er et løp sett fra siden der du løper på rytme. For å sprinte veksler du mellom venstre og høyre piltast, eller A og D, én tast for hver fot; på mobil eller nettbrett trykker du på venstre og høyre halvdel av skjermen etter tur. En måler nederst følger med på hvor jevn takten din er. En jevn rytme fyller rytmestolpen og åpner steget, mens for raske trykk sender kadensnåla inn i det røde og gjør deg tregere.
I hekkeløpene er et grønt bånd malt på banen foran hvert hinder for å vise hvor avsparket er. Trykk Mellomrom, sveip opp eller trykk JUMP mens du er inni det, så tar du hekken uten å miste fart. Et sent hopp tar i planken og gir rytmen din en knekk, og et veldig sent hopp sender deg rett gjennom hekken. På 400 m hekk kommer en utholdenhetsstolpe i tillegg, så du må fordele kreftene over runden, og i 4 x 100 m stafett trykker du Enter inne i den tjue meter lange vekslingssonen for å sende stafettpinnen videre.
Hvert løp går mot sju rivaler i sine egne baner, fra startblokkene og startskuddet til en målfotografering som stiller opp feltet på hundredeler. Et stevne kjører alle fire øvelsene og deler ut poeng og gull, sølv og bronse på en medaljetabell. P pauser, M demper lyden og R starter på nytt.
Hurdle Hero er et friidrettsspill, og de fire øvelsene kommer rett fra friidretten: 100 m, 110 m hekk, 400 m hekk og 4 x 100 m stafett. På de korte hekkedistansene tar løperne et fast antall steg mellom hindrene, og det er derfor spillet belønner rytme framfor rå fart: det er den jevne takten som vinner, ikke de raskeste fingrene.
Spillet er laget av Kiloo og viser hvert løp som et stevne på et stadion, med navn og flagg for rivalene, ei stor resultattavle som teller opp de ledende og ei målfotolinje ved mål. Din personlige rekord for hver øvelse lagres i nettleseren, og feltet blir raskere i takt med deg, så tidene du skal slå, følger med deg. Et løp varer i sekunder, så det er lett å prøve igjen, og spillet passer for alle som liker en prøve på timing mer enn på reflekser. Det kan spilles stående og liggende med berøring, mus og tastatur.
Ja. Hurdle Hero er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo, uten noe å laste ned og uten konto. Din personlige rekord for hver av de fire øvelsene lagres i nettleseren din.
Ja. På mobil trykker du på venstre og høyre halvdel av skjermen etter tur for å løpe, og sveiper opp eller trykker JUMP for å ta et hinder. Både stående og liggende passer. På datamaskin veksler du mellom piltastene eller A og D, og Mellomrom hopper.
Spillet belønner en jevn rytme i stedet for rå fart. Trykker du fortere enn en jevn takt, svinger kadensnåla inn i det røde og rytmestolpen tappes, så løperen din bremser. En jevn, kontrollert takt er alltid raskere.
Det er fire: flate 100 m, 110 m hekk over ti høye hindre, 400 m hekk med en utholdenhetsstolpe og 4 x 100 m stafett. Et stevne kjører alle fire med en medaljetabell, mot sju konkurrenter i sine egne baner.
4 x 100 m stafett i Hurdle Hero løpes som de andre sprintene, ved å veksle mellom tastene i en jevn rytme. Når løperen din når den tjue meter lange vekslingssonen, trykker du Enter inne i den for å sende stafettpinnen videre til neste løper.
Et stevne i Hurdle Hero kjører alle fire øvelsene etter hverandre mot sju rivaler. Hvert resultat deler ut poeng og gull, sølv eller bronse, og en medaljetabell følger deg gjennom stevnet, så ett svakt løp kan tas igjen i det neste.
Putt, slå ballen og spill mot en venn.


Pott gruppen din, senk 8-ballen eller slå klokka

Ni hull, vindmøller og vann

Solo eller to spillere på én skjerm

Seksti sekunder, én het hånd

Skru den over muren

Krok ballen i pocket

Tim svingen, klar muren

Duck, hopp, len, telemark

Spenn buen, pust, slipp

Hold hånda stø, og slipp

Løp, hopp, sklid, ikke stopp

Veggehopp gjennom neonskylinjen

Hopp og gli i takt med rytmen

Klassisk Snake, på Kiloo-vis

Spreng steinene, unngå vraket

Knus hver eneste stein

Ett trykk. Ikke treff noe.

Hold stand, bølge etter bølge

Spis labyrinten, løp fra dronene

Kryp sammen, sving og gi gass
Hurdle Hero
Finn rytmen, ta hekkene