
Deep Dig
Tik op de rots, huur de ploeg, ga dieper

Tik op de ketel om te roeren, en om de zoveel roerbeurten kurkt een drankje zichzelf en springt op de plank. Kobolden, ridders, geesten en prinsessen staan in de rij bij de deur om ze te kopen, en het goud koopt betere recepten, groenere tuinen, vreemdere leerlingen en een grotere ketel.
Potion Shop is een idle game getekend als een scheefstaande vakwerkapotheek uit een sprookjesboek. Een enorme ketel borrelt op het middenpodium onder een scheve koperen kap, gekleurde rook stijgt op naar de schoorsteen, terwijl de muren erachter volgestouwd staan met planken vol gloeiende flesjes in elke edelsteenkleur. Tik op de ketel om te roeren: vonkjes komen van het oppervlak, een kurk knalt eraf, en een vers flesje vliegt naar de plank. Een bel rinkelt boven de deur, een klant met een capuchon schuifelt naar binnen, laat een muntstuk op de toonbank vallen en vertrekt met jouw werk onder de arm.
Tien recepten vullen het boek, van een Genezingsdrank die smaakt naar bieten en spijt tot een Filosofenoplossing die niemand goed kan uitleggen. Elk recept brouwt op zijn eigen tempo en verkoopt voor zijn eigen prijs, en elk tiende, vijfentwintigste en vijftigste flesje verdubbelt wat dat recept opbrengt. Vijf ingrediëntentuinen voeden ze — een vochtige boomstam vol roodkapjes, een vensterbak vol maanbloemen, een bassin vol erg zelfvoldane salamanders, een gespleten geode en een rek afgeworpen drakenschubben — en vier leerlingen nemen om de beurt de lepel over: een nerveuze kobold, een belezen uil, een geest die de winkel vroeger bezat, en een kleigolem met één woord op zijn voorhoofd. Geef uit aan een grotere ketel, meer plankruimte en een beter uithangbord boven de deur, en schrijf pagina's in het spreukenboek die het geheel vermenigvuldigen.
De winkel runt zichzelf terwijl de tab gesloten is, tot acht uur lang, en een kaartje vertelt je wat de nachthandel heeft opgeleverd. Er gaan dingen mis op hun eigen schema: de ketel kookt over en je hebt vijf seconden om de plens op te vangen, de draak die op de toonbank slaapt niest vuur en alles brouwt drie keer zo snel, een vervloekte klant heeft precies het juiste flesje nodig, een krat zeldzame ingrediënten landt op de mat, en de raaf gaat ervandoor met een muntstuk. Als een dorp je alles heeft gegeven wat het heeft, pak dan de kratten in en verhuis: de winkel begint opnieuw ergens anders — een dennenbos, een zouthaven, een bergpas, en uiteindelijk de maan — en elke maansteen die je meeneemt verhoogt elke munt die je daarna nog verdient.
Tik, upgrade en kom rijker terug.
Potion Shop
Roeren, bottelen, verkopen, herhalen