
Doodle Pad
Teken, verf en stempel wat je wilt
Kies een canvasformaat, kies een palet en begin met pixels neerzetten. Potlood, lijn, emmer en spiegel doen het tekenwerk, twaalf frames zorgen voor de beweging, en alles wat je maakt komt eruit als een PNG of een sprite sheet die je kunt bewaren.
Pixel Painter is een compacte tekentool, gebouwd zoals een pixelartiest het zou willen: niets wordt ooit vervaagd, niets wordt ooit afgevlakt, en een canvaspixel is altijd een messcherp vierkant blok schermpixels. Er zijn acht canvasformaten, van een compact acht bij acht tot een royale vierenzestig, plus twee brede formaten voor sprites en banners van opzij. Waar je nog niets hebt getekend, schijnt een schaakbordpatroon door, een pixelraster kun je aanzetten als je vakjes wilt tellen, en de zoom loopt van een miniatuurtje tot één blok dat de halve schermbreedte vult.
De gereedschapskist dekt de hele klus. Potlood en gum hebben elk vier penseelgroottes, het ditherpotlood legt een schaakpatroon neer voor schaduw, en lijn, rechthoek en ellips tekenen in omtrek of gevuld. De emmer vult ofwel het vlak dat je aantikte, ofwel elke bijpassende pixel op het bord, de pipet haalt een kleur rechtstreeks van de tekening, en het verplaatsgereedschap schuift het hele frame rond en laat het om de randen heen wikkelen. Spiegelmodus tekent de andere helft voor je — links-rechts, boven-onder of alle vier de kwadranten tegelijk — waardoor gezichten, vleugels en ruimteschepen in de helft van de tijd af zijn. Er staan tien uitgekiende paletten op de plank, van een groen viertintenpalet in handheldstijl tot een klassieker met zestien kleuren, een neonset en een snoepset, en je kunt er zelf een bouwen met een tint-, verzadigings- en helderheidskiezer en tot tweeëndertig vakjes bewaren. Vijftig stappen ongedaan maken per frame betekenen dat je gerust kunt experimenteren.
Animatie zit er standaard in. Voeg tot twaalf frames toe, dupliceer er een om het volgende te beginnen, zet ze in een andere volgorde, en zet de onion skin aan om tijdens het tekenen het vorige frame in blauw en het volgende in rood te zien. Het voorbeeldvenster in de hoek speelt de loop continu af, op ware grootte en uitvergroot, zodat je een loopcyclus ziet ontstaan terwijl je nog aan het tekenen bent. Speel hem af op twee tot vierentwintig frames per seconde, met de loop aan of uit. Zestien startsprites — een ridder, een draak, een slijmmonster, een kat, een raket, een hart, een munt, een boom, een huis en meer — geven je iets om uit elkaar te halen als je liever niet met een leeg bord begint. Projecten worden in je browser bewaard zodat je erop kunt terugkomen, en als een sprite af is, sla je het frame op als PNG op een-, vier-, acht- of zestienvoudige grootte, of bewaar je alle frames naast elkaar als een sprite sheet, klaar om in een game te zetten.
Tekenen, kleuren, ontwerpen en muziek maken.
Pixel Painter
Teken sprites, animeer ze, exporteer ze