

Sun's Out
Een hectische stranddag, paar seconden per keer


De spinazie van de hoektanden van een vampier borstelen, een mummie weer in zijn verband winden, een jonge draak instoppen voordat hij roet niest: Monster Motel is een reeks kleine klusjes, elk een paar seconden lang en met één woord verteld. Drie kamersleutels zijn je levens, en bij elke tiende kamer komt een zeer deftige cycloop de suite inspecteren.
Vond je Monster Motel leuk?
Monster Motel is een gezellig motel langs de weg onder een paarse nachthemel en elke gast is een vriendelijk monster. Jij bent het nachtpersoneel: een klein spookjesportier met een rode pet met gouden band, dat van kamer naar kamer zweeft met roomservice in zijn wantjes. Tussen de klusjes fladdert er een zwerm vleermuizen over het scherm en het nummer in de balk bovenaan vertelt je welke kamer je hebt bereikt.
Elk klusje is één woord en één blik. BRUSH! is de tanden van een vampier schoonwrijven terwijl zijn grijns steeds breder wordt. WRAP! is cirkels draaien rond een mummie om hem weer op te winden voordat een kitten hem afrolt. TUCK! is omhoog vegen om de deken weer over een slapende draak te trekken, COMB! is door de klitten van een weerwolf vegen zoals de vacht groeit, en SHH! is een wantje voor de mond van een snurkende gast houden terwijl de uilinspecteur langs het raam loopt, maar niet te lang. FEED! brengt tomatensap naar de vampier, een bot naar de weerwolf en een sok naar de blob, die alles inslikt wat te dichtbij komt, en PEEK! is een oogje houden op een verlegen sokkenmonster terwijl de wasmanden heen en weer schuifelen. Gaat een klusje fout, dan is het slapstick: een schuimende nies, een wolkje roet, een weerwolf die helemaal piekt.
Een run is eindeloos: de gasten blijven bellen tot alle drie de kamersleutels van hun haakjes zijn gevallen, één voor elk klusje dat misgaat. Elke kamer is een beetje sneller dan de vorige, tot ongeveer twee keer het starttempo, met elke vijf kamers een BUSY NIGHT!-bord (drukke nacht). Elke tiende kamer is de VIP GUEST: een lange cycloop met hoge hoed inspecteert de suite door zijn monocle en jij tikt alles aan wat niet op zijn plek staat, van een scheef schilderij tot een sok op de lamp, voordat de monocle er is. Ruim je alles op, dan krijg je FIVE STARS! (vijf sterren), een nieuwe functietitel, van Night Porter en Bellhop tot Ruler of the Night, en een verloren sleutel komt terug. Het GUEST BOOK toont de kamer die je haalde, je beste kamer is je topscore en wordt bewaard in je browser, en met de lijst GUESTS oefen je elk klusje dat je bent tegengekomen.
De eerste drie kamers brengen alleen BRUSH!, JIGGLE!, KEY! en TUCK!, daarna komen alle elf klusjes één keer langs voordat er iets herhaalt. JIGGLE! en WRAP! willen een gestaag ritme: wissel van kant om de sleutel omhoog te wiebelen, en blijf cirkelen zodat het kitten de mummie niet kan afrollen. Andere draaien om één goed moment. Tik bij KEY! als de sleutel met de vorm van het slot naar de deur wijst. Houd bij PEEK! je ogen op één mand, want je kunt pas kiezen als het schuifelen stopt, en latere kamers schuifelen meer. Veeg bij TUCK! alleen omhoog als de deken eraf is, anders gaat hij over de kop van de draak. Bij SHH! gloeit het raam vlak voordat de uil verschijnt: doe het wantje dan voor en houd vast tot hij weg is, maar niet te vroeg, want meer dan vier ingehouden snurken komen eruit als een HONK.
Elke kamer is een beetje sneller, met elke vijf een BUSY NIGHT!-bord, tot het tempo rond kamer 46 ongeveer op twee keer het starttempo blijft. De VIP GUEST elke tiende kamer controleert de suite in een vaste volgorde: de lamp links, het schilderij, het kussen, de plant, de eend, dan de spiegel en de la rechts. Ruim dus van links naar rechts op; tikken op iets wat al netjes is levert alleen een tsss op.
Ja. Monster Motel is gratis te spelen in je browser op Kiloo, zonder iets te downloaden, zonder account en zonder iets te kopen. Je beste kamer en de klusjes die je tegenkwam worden bewaard in de browser op dit apparaat, klaar voor je volgende nachtdienst.
Ja. Elk klusje gebruikt één vinger, rechtop of op zijn kant: tikken, vasthouden, slepen, vegen, wrijven, een lijn volgen of cirkels draaien, zoals het handje laat zien voordat het begint. Op een computer doet de muis hetzelfde, start Spatie of Enter een run en werkt het tijdens een klusje als de muisknop, pauzeert P of Esc en zet M het geluid uit.
Je begint met drie kamersleutels en voor elk klusje dat misgaat valt er een van zijn haak. De enige manier om er een terug te winnen is de VIP GUEST elke tiende kamer: tik alles aan wat niet op zijn plek staat voordat de monocle erbij is. De meeste VIP-nachten brengen ook een nieuwe functietitel, van Bellhop bij kamer 10 tot Owner bij 70 en Ruler of the Night bij 100.
De vleermuizen fladderen weg van de portier, dus sleep naar de andere kant van een vleermuis en hij vlucht naar de donkere kast links, die hem naar binnen trekt als hij dichtbij is. Begin met de vleermuis die het dichtst bij de kast hangt en wacht nooit in de kastdeur, want dat houdt ze allemaal weg. Latere kamers brengen vier vleermuizen in plaats van drie.
Vijf seconden, één woord, laat het niet vallen.


Een hectische stranddag, paar seconden per keer


Van bed naar de bus, een paar seconden per klus


Kleine kantoorklusjes, verdieping na verdieping


Kleine ruimtemissies waar alles blijft zweven


Snelle klusjes op een rollend piratenschip


Snelle spreuken op een toverschool na donker


Snelle klusjes in een drukke restaurantkeuken


Boerderijklusjes tegen de klok, paar seconden elk


Een hele sportdag, om de paar seconden een onderdeel

Ren, spring, slide, blijf gaan

Hurk, snijd, en ga ervoor

Richten, schieten, het bad leegknallen

Laat vallen, match, laat de meloen groeien

Hop de weg over, ontwijk de trein, rijd mee op het blok

Voer de koi, laat de vijver groeien

Eén tik. Elke keer goudbruin.

Vang de kometen, ontwijk de rotsen

Lage zwaartekracht, lange sprongen

Overleef de horde tot de dageraad
Monster Motel
Roomservice voor vriendelijke monsters, seconden per klus