
Dungeon Delve
Drie verdiepingen diep, één Slime King

Horde Night is een horde-survivalspel in bovenaanzicht op een maanverlicht veld met grafstenen, scheve hekken en gloeiende pompoenen. Jij loopt en je wapens doen de rest: een zweep knalt vanzelf, magische projectielen jagen op het dichtstbijzijnde monster en lantaarns cirkelen om je heen en stoten de menigte weg. Elk monster dat je uitschakelt laat een ervaringsedelsteen vallen die je binnenhaalt door er dichtbij te lopen. Vul de balk en het spel pauzeert om drie kaarten aan te bieden, dus elk level is een kleine keuze over hoe je wilt overleven.
Er zijn acht wapens en zes passieve items, elk met vijf niveaus: zweepboog, zoekende projectielen, rondtollende lantaarns, knoflookaura, werpbijlen, wijwater, bliksem en een boemerang, plus laarzen, een magneetsteen, een hartmedaillon, een oud boek, een zilveren ring en een ijzeren plaat. Haal het hoogste niveau van de zweep terwijl je het hartmedaillon draagt en hij evolueert naar de Moon Scythe; de projectielen en het boek worden Star Storm. De nacht wordt elke minuut drukker: eerst sjokkers, dan snelle ghouls, vleermuizenzwermen, gepantserde bruten en heksen die met orbs gooien, om de twee minuten een elite met een pompoenhoofd en een kist om te openen, en de gigantische Bone Wyrm na tien minuten. Af en toe verschijnen klokken die de tijd stilzetten en bomrollen.
Een nacht duurt twaalf minuten. Elke twee minuten luidt de kerkklok, en als de horde je uitschakelt, kun je vanaf de laatste klokslag weer opstaan, dus een slecht moment kost je zelden veel. Goud uit munten en kisten koopt in de maanlichtwinkel kleine blijvende boosts, en er komen drie helden bij terwijl je speelt, elk met een ander beginwapen. Als één nacht niet genoeg is, houdt de modus Endless de horde komen voor een highscore. Het is snel op te pakken met toetsenbord, muis of touchscreen, en je voortgang blijft in je browser bewaard.
Verken, vecht en ontsnap in stoutmoedige kleine werelden.
Horde Night
Overleef de horde tot de dageraad