
Cat Curling
Curling coi gatti: se due si urtano, ognuno diventa tre.
Lancia una pagnotta sorridente contro le torte finché non diventa grande come la Luna, fai scivolare gatti sul ghiaccio finché non riempiono la pista e falcia una melodia nel prato, nella via e tra le nuvole. Ogni gioco qui comincia quasi normale e diventa più sciocco a ogni secondo, disegnato con il pennarello come se uscisse dall'ultima pagina di un quaderno di scuola. Gratis nel browser, con il tuo miglior punteggio e quello che sblocchi salvati sul dispositivo.

Curling coi gatti: se due si urtano, ognuno diventa tre.

Un tosaerba senza freni, una canzone che si suona falciando

Lancia una pagnotta contro le torte, fino allo spazio

Impila un panino dalla cucina fino alla Luna

Una banana surfa su un'onda di crema. L'onda cresce.

Fai rimbalzare una torre di capre fino alla Luna

Pesca nella vasca da bagno finché non abbocca la Luna

Un bassotto che si allunga, e si allunga, e si allunga

Un piccione porta la posta. La posta diventa più grande.

Un autobus che si allunga di un pezzo per ogni passeggero
I giochi sciocchi prendono un'idea normalissima e la spingono molto più in là di quanto farebbe qualsiasi persona assennata. I dieci su Kiloo sembrano inventati da un ragazzino di dodici anni e disegnati con il pennarello su un quaderno di scuola, con linee tremolanti, appunti a margine, e occhietti mobili e un gran sorriso su tutto, da una pagnotta alla Luna. Le torte non vedono l'ora da tutta la settimana di essere centrate da una pagnotta, e le siepi migliorano a farsi tagliare.
Ogni gioco è una partita sola, dall'inizio alla fine. Comincia quasi normale, con una partita di curling, un bagno o un giro in autobus per la città, e poi diventa più sciocco pagina dopo pagina senza che nessuno spieghi perché. I gatti si moltiplicano, un cane cresce finché non fa un giro intero intorno alla Terra, la vasca si rivela il mare, e i punteggi salgono a milioni. La partita finisce in un posto assurdo, quasi sempre nello spazio. Lungo la strada nessuno si fa male: le cose traballano, cadono e finiscono in un mucchio, poi si rialzano sorridendo. Diverse pagine del titolo hanno anche un pulsante con scritto "non premere".
Due si giocano tirando indietro e lasciando andare. In Cat Curling fai scivolare un gatto a pancia in giù sul ghiaccio, poi tocchi o strofini il ghiaccio perché due nonnine con il soffiafoglie lo spingano più lontano; ogni volta che un gatto ne urta un altro, ognuno dei due diventa tre. In Bowling Bakery la palla è Kevin, una pagnotta rotonda e volenterosa, e ogni torta che fa scoppiare lo rende più grande, finché non è grande più o meno come la Luna.
Tre sono questione di tempismo, con un tocco o una pressione. Sandwich Tower fa scivolare sulla pagina lattuga, formaggio, un divano, una mucca e alla fine pianeti, e un tocco fa cadere ognuno sulla pila; quello che sporge dal bordo cade giù e saluta con la manina. In Pigeon Post tocchi per sbattere le ali e guidi Doreen, un piccione con il berretto da postino, attraverso cassette delle lettere rotonde. In Bendy Bus tieni premuto per guidare e lasci andare per fermarti al cartello, e ogni passeggero, da una nonnina a un pianeta, aggiunge un pezzo snodato.
Gli altri cinque sono questione di guida. Very Long Dog è il gioco dello snake con un bassotto di nome Noodle, che si allunga con ogni bocconcino. In Goat Trampoline la capra Brenda rimbalza da sola mentre tu la guidi sul trampolino successivo, e ogni capra accanto a cui atterra si unisce a una torre traballante. In Bathtub Fishing guidi Gloop, una pallina appiccicosa sulla lenza dell'orso Barry, e tutto quello che tocca gli resta attaccato. Custard Surfer manda Keith la banana lungo tre corsie di un'onda di crema che cresce, e in Lawnmower Orchestra Norbert, un tosaerba senza freni, suona la nota successiva della melodia con ogni cosa che taglia a tempo.
Ogni gioco sciocco si gioca su telefono, tablet o computer. Su un touch screen trascini, tocchi, tieni premuto o scorri; il mouse fa lo stesso con clic, trascinamenti e pressioni, e in Very Long Dog e Bathtub Fishing basta il puntatore per guidare. Sulla tastiera le frecce mirano o guidano, nei cinque giochi di guida guidano anche A e D, e Spazio fa il lavoro principale: lancia, fa cadere, sbatte le ali, salta, tira su la lenza o, tenuto premuto, guida l'autobus. P mette in pausa e M disattiva l'audio in ogni gioco.
Una partita è breve: meno di un minuto e mezzo in Lawnmower Orchestra, circa due minuti nella maggior parte, e qualche minuto in Goat Trampoline, Bathtub Fishing e Bendy Bus. Hai qualche possibilità, come tre cetriolini, tre pagliai o cinque fiocchi, e una partita che va storta presto finisce con un pisolino, uno spuntino o una tazza di tè.
Il tuo miglior punteggio resta nel browser in cui giochi, insieme a quello che vincono le tue partite: un cappello nuovo per il gatto Gary, Kevin, Brenda, Gloop, Noodle o Doreen, e qualcosa di nuovo da indossare per Norbert, Keith e l'autobus. Se cancelli i dati del browser o cambi dispositivo, si ricomincia da capo.
Sì. Tutti e dieci i giochi sciocchi su Kiloo si giocano gratis nel browser, senza niente da scaricare o installare, senza account da creare e senza niente da comprare. Il tuo miglior punteggio e i cappelli che vincono le tue partite restano nel browser del tuo dispositivo, così ci sono ancora la prossima volta che giochi.
Sì. Tutti e dieci funzionano su telefoni e tablet oltre che sul computer, e ognuno richiede un solo dito: tira indietro e lascia andare in Cat Curling e Bowling Bakery, tocca in Sandwich Tower e Pigeon Post, tieni premuto in Bendy Bus, e trascina, scorri o tocca una corsia per guidare negli altri cinque. Sul computer il mouse o la tastiera fanno lo stesso.
Con Sandwich Tower o Pigeon Post, perché ognuno chiede solo un tocco al momento giusto e una partita dura circa due minuti. Se preferisci mirare, prova Bowling Bakery, dove anche un semplice tocco lancia. Ogni gioco comincia quasi normale, quindi la prima pagina di uno qualsiasi è un modo facile per entrare prima che le cose diventino sciocche.
Sono bonari dall'inizio alla fine. Nessuno si fa male: ai gatti piace un sacco fare da pietre da curling, tutto quello che Norbert taglia migliora, e un piccione schiacciato come una sottiletta torna su con un boing. Una partita che va storta finisce con un pisolino, uno spuntino o una tazza di tè. Ogni gioco chiede una sola mossa semplice, e non c'è niente da comprare né un account.
Una partita di Sandwich Tower dura un paio di minuti. Impili attraverso cinque pagine, dalla cucina allo spazio, e la partita finisce quando la Luna va in cima come ultima fetta di pane. Hai tre cetriolini, e tutto quello che manca completamente il panino te ne costa uno; perdili tutti e tre e hai fatto uno spuntino, che fa vincere comunque un cappello nuovo.
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