

Monster Motel
Room service untuk monster ramah, beberapa detik sekali


Sports Day memadatkan satu stadion penuh lomba ke dalam beberapa detik per lomba: balap seratus meter, servis ace, injak papan lompat jauh, tekuk dan berputar dari papan loncat tinggi, dan angkat barbel ke atas kepala. Setiap lomba yang kamu menangkan memberi satu sampai tiga poin sesuai seberapa bagus caramu, tiga lomba yang gagal mengakhiri permainan, dan setiap lomba kesepuluh adalah FINAL, adu penalti melawan saingan yang menjaga gawang.
Kamu suka Sports Day?
Sports Day adalah satu stadion besar dan satu hari yang sangat sibuk. Kamu atlet bulat mungil berbaju biru, nomor 1, dengan ikat kepala dan sepatu olahraga raksasa, dan di sampingmu di setiap lomba ada saingan oranye yang ramah, nomor 2. Di antara lomba, papan skor berlembar-lembar berderak berputar ke nama lomba berikutnya, dari 100 METRES dan TENNIS sampai HIGH DIVE dan CURLING, dan peluit mengirimmu berangkat.
Setiap lomba berupa satu kata dan beberapa detik. SPRINT! adalah mengetuk kiri, kanan, kiri, kanan untuk mengalahkan saingan sampai pita finis, dan sisi yang sama dua kali membuat sepatumu kusut. SERVE! adalah mengetuk tepat di puncak lemparan bola: terlalu cepat masuk net, terlalu lambat melambung ke tribun. LEAP! adalah geseran ke atas saat kaki depanmu menyentuh papan, DIVE! adalah menahan untuk menekuk dan berputar lalu melepas untuk masuk air dengan lurus, dan LIFT! adalah menekan berulang-ulang untuk mengangkat palang ke atas kepala lalu diam sementara tiga lampu menyala. Ada juga curling, golf, panahan, renang, boling, dan lempar martil, masing-masing dengan gerakannya sendiri: gosok, seret, ketuk, telusuri, atau putar. Kegagalannya kocak: loncat indah dengan perut menghantam air, anak panah berujung pengisap yang memantul kembali ke kepalamu sendiri.
Satu permainan tidak berujung: lomba terus datang sampai ketiga medali emas menggelinding lepas dari pitanya, satu untuk setiap lomba yang gagal. Semuanya sedikit lebih cepat setiap lomba, sampai kira-kira dua kali tempo awal, dengan papan FASTER! (artinya lebih cepat) setiap lima lomba. Setiap lomba kesepuluh adalah FINAL: tiga tendangan penalti melawan saingan yang menjaga gawang, jadi tunggu lirikan dan condongnya, lalu tendang ke arah sebaliknya. Cetak ketiganya untuk naik satu gelar, dari Ball Fetcher dan Water Carrier ke Captain, Champion, dan Hall of Fame, dan menangkan kembali satu medali yang hilang. SCOREBOARD menampilkan lomba yang kamu capai dan poinmu, lomba terbaikmu adalah skor tertinggimu dan tersimpan di browser, dan daftar EVENTS memungkinkanmu melatih lomba apa pun yang sudah pernah kamu mainkan.
Setiap lomba yang kamu menangkan memberi satu sampai tiga poin sesuai seberapa baik kamu melakukannya. Tiga lomba pertama berasal dari SPRINT!, SERVE!, LEAP! dan SWEEP!, dan setelah itu kesebelasnya datang satu kali sebelum ada yang berulang. SPRINT! dan SWIM! soal ritme: bergantian sisi dengan rata di lintasan, dan di kolam ketuk tepat saat cincin menutup di ketukan, karena ayunan yang pas lebih berharga. SERVE! dan LEAP! hanya satu tekanan: makin dekat ke puncak lemparan, atau makin dekat ke strip merah tanpa menyentuhnya, makin banyak poin. Di LIFT! berhenti menekan begitu palang terkunci di atas kepala, karena setiap ketukan tambahan mengurangi poin dan membuatnya goyah. Di DIVE! lebih banyak putaran memberi lebih banyak poin, tetapi lepaskan tepat waktu agar putaran yang lambat membawamu masuk dengan lurus.
FINAL setiap lomba kesepuluh adalah tiga penalti sekaligus. Jangan menendang terlalu cepat: sampai penjaga gawang melirik dan condong, ia hanya melompat ke arah mana pun kamu menendang. Tunggu lirikannya, lalu langsung geser ke arah sebaliknya; tendangan cepat memberi lebih banyak poin, dan kalau satu tanda terlewat, tanda lain segera menyusul. Setiap lomba sedikit lebih cepat, dengan FASTER! (lebih cepat) setiap lima lomba, sampai tempo mendatar di sekitar dua kali tempo awal sekitar lomba 46.
Ya. Sports Day bisa kamu mainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan, tanpa perlu membuat akun, dan tanpa pembelian. Lawan oranye adalah bagian dari game, bukan orang lain. Lomba terbaikmu dan lomba yang sudah kamu mainkan tersimpan di browser di perangkat ini.
Bisa. Setiap lomba memakai satu jari, baik tegak maupun mendatar: ketuk, tahan, seret, geser, gosok, telusuri, putar atau tekan berulang, sesuai petunjuk tangan kecil sebelum dimulai. Di SPRINT! kamu mengetuk separuh layar kiri dan kanan. Di komputer mouse melakukan hal yang sama, Spasi atau Enter memulai permainan dan berfungsi seperti tombol mouse, P atau Esc menjeda dan M membisukan suara.
Kamu mulai dengan tiga medali emas, dan setiap lomba yang meleset menggulirkan satu dari pitanya; saat ketiganya habis, harinya selesai. Cetak ketiga penalti di sebuah FINAL untuk memenangkan kembali satu medali yang hilang. Final juga menaikkan gelarmu: Water Carrier di lomba 10, lalu Sub, Starter, Captain dan Champion setiap sepuluh lomba, dan Hall of Fame di 70.
SCOREBOARD menampilkan lomba yang kamu capai, lomba terbaikmu, poinmu, dan gelarmu. Poin satu sampai tiga untuk tiap lomba yang kamu menangkan, sesuai seberapa baik kamu melakukannya: keunggulan yang lebih besar di sprint, servis tepat di puncak lemparan, putt lembut yang masuk. Skor tertinggimu adalah lomba terbaikmu, bukan poinmu, dan tersimpan di browsermu.
Lima detik, satu kata, jangan sampai jatuh.


Room service untuk monster ramah, beberapa detik sekali


Hari pantai yang sibuk, beberapa detik sekali


Dari tempat tidur ke bus, beberapa detik tiap tugas


Tugas kantor mungil, lantai demi lantai


Misi luar angkasa mungil, semua serba melayang


Tugas cepat di kapal bajak laut yang bergoyang


Mantra kilat di sekolah sihir selepas gelap


Tugas cepat di dapur restoran yang sibuk


Pekerjaan pertanian lawan waktu, beberapa detik tiap tugas

Lari, lompat, meluncur, jangan berhenti

Merunduk, meliuk, melesat

Bidik, tembak, bersihkan bak mandinya

Jatuhkan, cocokkan, tumbuhkan semangkanya

Seberangi jalan, hindari kereta, naiki kayu

Beri makan koi, kembangkan kolamnya

Satu ketukan. Selalu keemasan.

Tangkap komet, hindari batu

Gravitasi rendah, lompatan jauh

Bertahan dari gerombolan sampai fajar
Sports Day
Satu hari olahraga penuh, satu lomba tiap beberapa detik