
Mancala
Tabur bijinya, hitung manik-maniknya

Bentangkan taplak kotak-kotak, keluarkan papan kaleng tua, dan mainkan dam seperti seharusnya. Maju selangkah, ambil setiap lompatan yang tersedia, tumpuk keping kedua di baris belakang, dan buru bidak terakhir lawan.
Kamu suka Checkers?
Dam adalah game yang sudah dikenal semua orang, kali ini disajikan di atas papan kaleng bergambar berwarna krem dan merah menyala dengan tepi logam bergulung dan bekas goresan empat puluh tahun tercetak di kotak-kotaknya. Kepingnya kayu bubut yang tebal, merah tua dan arang, dan raja tampil persis seperti seharusnya: keping kedua ditumpuk di atasnya dengan bintang emas tertekan di mahkotanya. Ada toples limun yang berembun di atas taplak, koran terlipat di tepi meja, dan burung-burung di semak.
Pilih aturanmu. Dam Inggris dimainkan di papan delapan kali delapan dengan dua belas keping per pihak: bidak melangkah dan melompat ke depan, raja bergerak satu kotak ke arah mana pun, lompatan selalu wajib, dan kamu boleh memilih rangkaian lompatan mana pun yang kamu suka. Dam internasional mengisi papan sepuluh kali sepuluh dengan dua puluh keping per pihak, membolehkan bidak melompat ke belakang maupun ke depan, dan memberi raja kebebasan di sepanjang diagonal — raja meluncur sejauh apa pun, memakan keping dari seberang papan, dan mendarat di mana saja di belakangnya. Di sana kamu wajib mengambil jalur yang memakan paling banyak, keping yang dimakan tetap berdiri sampai langkah selesai, dan bidak hanya menjadi raja kalau langkahnya benar-benar berakhir di baris terjauh.
Main sebagai merah atau hitam melawan komputer yang berpikir di latar belakang saat kamu mengamati papan, di tingkat Easy, Normal, atau Sharp. Oper tablet bergantian dalam mode dua pemain, di mana tata letak berhadapan memutar panel setiap pemain ke arahnya. Atau buka kotak puzzle: dua puluh empat akhir permainan buatan tangan, Merah jalan dan menang dalam satu atau dua langkah, dari lompatan tiga kali yang sederhana hingga raja terbang yang menyeberangi seluruh papan. Ketuk atau seret, batalkan seluruh pertukaran, minta petunjuk, putar papan, dan baca ulang permainan dalam notasi bernomor yang benar.
Lompatan wajib di Checkers, dan game menunjukkannya, jadi sebelum setiap langkah lihat lompatan mana yang akan kamu berikan kepada lawan. Aturan yang sama juga menguntungkanmu: mengorbankan satu keping bisa memaksa lawan melakukan lompatan yang membuka peluang memakan lebih banyak bagimu di langkah balasan. Di dam Inggris kamu boleh memilih rangkaian lompatan mana yang diambil kalau ada beberapa, jadi pilih yang membuat kepingmu paling aman sesudahnya. Raja di sana hanya bergerak satu kotak, jadi berguna tapi lambat.
Dam internasional mengubah rencananya. Bidak bisa melompat ke belakang, raja terbang di sepanjang diagonal, dan kamu wajib mengambil jalur yang memakan paling banyak, jadi hitung setiap pilihan sebelum melangkah dan waspadai raja terbang yang menyeberangi seluruh papan. Mulailah dengan aturan Inggris melawan Easy, lalu buka kotak puzzle, di mana dua puluh empat akhir permainan meminta Merah menang dalam satu atau dua langkah. Undo membatalkan seluruh pertukaran, dan H memberi petunjuk saat kamu buntu.
Tujuan dalam dam adalah memakan semua keping lawan atau membuat lawan tidak punya langkah sah. Kamu memilih aturan lebih dulu: dam Inggris atau dam internasional. Lalu pilih merah atau hitam dan lawan komputer di tingkat Easy, Normal, atau Sharp, atau berbagi perangkat dengan teman.
Di dam Inggris papannya delapan kali delapan dan setiap pihak punya dua belas keping di kotak gelap. Bidak bergerak satu kotak diagonal ke depan. Untuk memakan, kamu melompat diagonal melewati keping lawan ke kotak kosong di belakangnya, dan kamu bisa terus melompat dalam satu langkah kalau ada keping lain yang bisa dimakan. Lompatan wajib, dan game menunjukkannya, tapi kamu boleh memilih rangkaian lompatan mana yang diambil. Bidak yang mencapai baris terjauh menjadi raja, ditandai dengan keping kedua di atasnya, dan raja bergerak satu kotak diagonal ke arah mana pun.
Dam internasional memakai papan sepuluh kali sepuluh dengan dua puluh keping per pihak. Bidak juga bisa melompat ke belakang, raja terbang sejauh apa pun di sepanjang diagonal, dan kamu wajib mengambil jalur yang memakan keping paling banyak. Bidak hanya menjadi raja kalau langkahnya berakhir di baris terjauh.
Ketuk keping lalu kotak yang disorot untuk memindahkannya, atau seret. Di komputer kamu bisa mengklik atau memakai tombol panah dan Enter. U membatalkan langkah, H menampilkan petunjuk, F memutar papan, P menjeda, dan M mematikan suara.
Checkers, yang di Indonesia dikenal sebagai dam, adalah salah satu game papan tertua dan paling banyak dimainkan, dan kebanyakan orang mempelajarinya sejak kecil. Versi Inggris di papan delapan kali delapan adalah yang dikenal sebagai checkers di Amerika Utara, sedangkan dam internasional di papan sepuluh kali sepuluh banyak dimainkan di Belanda dan bagian lain Eropa. Checkers versi Kiloo menawarkan kedua aturan, jadi kamu bisa memainkan versi yang kamu kenal sejak kecil atau mencoba versi yang lebih cepat dan luas dengan raja terbang.
Game ini cocok untuk segala usia. Aturannya cepat dipelajari, lompatan wajib ditunjukkan di papan, dan Easy adalah lawan yang lembut, sementara Sharp dan aturan internasional memberi pemain berpengalaman banyak hal untuk dipikirkan. Mode dua pemain dengan tata letak berhadapan nyaman dimainkan dengan tablet di atas meja di antara kalian. Kotak puzzle menambahkan dua puluh empat akhir permainan buatan tangan untuk dimenangkan dalam satu atau dua langkah, dan daftar langkah menampilkan permainan dalam notasi bernomor.
Ya. Checkers bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo. Tidak ada yang perlu diunduh dan tidak perlu membuat akun. Pilih aturanmu, pilih merah atau hitam dan lawan komputer, atau berbagi satu perangkat dengan teman.
Bisa. Di HP atau tablet kamu mengetuk keping lalu kotak yang disorot untuk memindahkannya, atau menyeretnya. Di komputer kamu bisa mengklik, atau memakai tombol panah dan Enter. U membatalkan langkah, H menampilkan petunjuk, dan F memutar papan.
Dam Inggris memakai papan delapan kali delapan dengan dua belas keping per pihak, dan raja bergerak satu kotak ke arah mana pun. Dam internasional memakai sepuluh kali sepuluh dengan dua puluh keping per pihak, bidak bisa melompat ke belakang, raja terbang di sepanjang diagonal, dan kamu wajib mengambil lompatan yang memakan paling banyak.
Bisa. Mode dua pemain membiarkanmu mengoper perangkat bergantian. Tata letak berhadapan memutar panel setiap pemain ke arahnya, jadi nyaman dimainkan dengan tablet di atas meja di antara kalian.
Kamu menang di dam saat lawan tidak punya keping lagi atau tidak ada kepingnya yang bisa melangkah secara sah. Karena lompatan wajib, menyiapkan lompatan paksa yang membuka peluang memakan lebih banyak bagimu adalah salah satu cara utama untuk unggul.
Bidak menjadi raja di dam saat mencapai baris terjauh papan, dan keping kedua ditumpuk di atasnya. Di dam internasional bidak hanya menjadi raja kalau langkahnya benar-benar berakhir di baris itu, bukan kalau hanya melewatinya saat melompat.
Permainan meja klasik untuk satu orang atau lebih.

Tabur bijinya, hitung manik-maniknya

Balik barisannya, kuasai sudutnya

Tiga sejajar, satu bidak berkurang

Temukan armadanya, tenggelamkan armadanya

Lima dadu, lima belas ronde

Bawa empat pion pulang

Berpacu, pukul, keluarkan bidak

Cocokkan mata, kunci mejanya

Semua aturan, mesin catur sungguhan, tanpa unduhan

Susun kombinasi, knock, gin

Punya hiu? Kalau tidak, pergilah memancing

Pukul, tanjakan, orbit, multiball

Tutup kotaknya, jalan lagi

Klondike klasik, dibagikan dengan indah

Geser, gabungkan, capai 2048

Tumpuk, bersihkan, jangan sampai penuh

Logika, ketenangan, dan satu klik yang salah

Empat tingkat kesulitan, satu jawaban benar

Setiap permainan bisa dimenangkan
Checkers
Lompat, jadi raja, sudutkan lawan