
Hover Circuit
Nulla gravitáció, teljes gáz

Egy oldalnézetes, fizikaalapú trial-játék, ami három festett fa udvarban játszódik. Gázolj a mászáshoz, fékezz a megálláshoz, és told a motorosod súlyát előre-hátra, hogy a kerekek ott legyenek, ahol akarod – egymásra rakott ládákon át, billegő deszkákon keresztül, egy úszó rönkökből álló tutajon végig, és egy cirkuszi ágyúból kilőve.
Tetszett a(z) Moto Trials?
A Moto Trials egyetlen dologról szól: hol van a súlyod. A motor egy merev váz két rugózott keréken, és amit csinálsz, az mind a rajta ülő motoroson keresztül hat. Dőlj hátra, és az első kerék felemelkedik, a hátsó beleás, és a motor felmászik egy ládafalon. Dőlj előre, és az orr lesüllyed, az első gumi megfog, és egy hosszú zuhanásból már nem lesz baleset. A levegőben ugyanaz a két gomb forgatja el az egész gépet, így egy landolást egy másodperccel korábban készítesz elő, mielőtt odaérnél. A felfüggesztés láthatóan dolgozik – a villák teleszkópoznak, a hátsó lengéscsillapító összenyomódik a rugóján keresztül –, a gázadás pedig pontosan annyira pörgeti a hátsó kereket, amennyit a felület alatta megenged. A festett fa tart; a nedves fűrészpor nem; egy acélkonténer teteje pedig teljesen elereszt.
A pályák olyan dolgokból épülnek, amiket valaki felhalmozott egy udvarban. A Kőudvar narancssárga szikla és konténerek, ládalépcsőkkel, laza olajoshordókkal, amik elgurulnak, amint hozzájuk érsz, és félig eltemetett csövekkel, amiken átpattanhatsz. A Faudvar talaja fűrészpor, deszkák, amik bakokon egyensúlyoznak, és megbillennek, ahogy áthaladsz a közepén, felhalmozott farönkök, amikre felmászhatsz, és egy zöld tó, amit egy úszó rönkökből álló tutajon kelhetsz át, amik forognak a gumik alatt. A Cirkuszi hátsó udvar csíkos vászon, homokba süllyesztett pattogó gumik, kötélen lengő platformok egy szakadék felett, és egy ágyú, ami végiglő az egész udvaron – tartsd fent az orrot kifelé menet, és engedd le újra a landolás előtt. Összesen harminc pálya, udvaronként tíz, mindegyik húsz másodperctől másfél percig tart, attól függően, mennyi időbe telik, hogy abbahagyd a bukást.
Egy futam a kaputól a kockás zászlóig van időzítve, a sisak bármihez érése pedig visszaküld az utolsó ellenőrzőpontra, miközben az óra tovább jár. Az aranyhoz célidő és hibátlan futam kell; az ezüst megenged néhány esést; a bronz csak azt kéri, hogy célba érj. Egy hátra- vagy előreszaltó egy nagy ugratóról levesz egy kis időt az összesből, így a leggyorsabb vonal és a legmutatósabb vonal nem mindig ugyanaz. Minden pálya megőrzi a legjobb időd és egy áttetsző szellemet arról a futamról, ami melletted lovagol legközelebb, amikor megpróbálod megverni. Nyilak vagy WASD, R az újraindításhoz, P a szünethez, M a némításhoz; telefonon dőlésgombok vannak a bal hüvelykujjad, gáz és fék a jobb alatt. Az idők, érmek és szellemek az eszközödön tárolódnak.
A Moto Trials a motoros súlyának helyéről szól. Dőlj hátra, hogy felemeld az első kereket és beássd a hátsót, amikor ládákra mászol, és dőlj előre, hogy leejtsd az orrot, és az első gumi megfogjon a hosszú ugrásoknál. A levegőben ugyanazok a dőlésgombok az egész motort forgatják, ezért a landolást egy másodperccel a földet érés előtt állítsd be, ne az utolsó pillanatban. Csúszós felületeken óvatosan a gázzal: a hátsó kerék csak annyira tapad, amennyire a talaj engedi, a nedves fűrészpor és az acél konténertetők pedig sokkal kevesebbet tartanak, mint a festett fa.
A bukás időbe kerül, nem a futamba, mert ha a sisak bármihez hozzáér, az utolsó ellenőrzőpontra kerülsz vissza úgy, hogy az óra tovább fut. Az aranyhoz célidő és tiszta futam kell, ezért egy pályát előbb bronz tempóban tanulj meg, ahol a befutás is elég. A nagy ugratókról végzett szaltók kicsit levesznek az időből, de csak akkor próbáld, ha biztos vagy a landolásban. Versenyezz a szellemeddel, hogy lásd, hol vagy lassú, és nyomd meg az R-t az újraindításhoz.
A Moto Trials oldalnézetes motoros játék, amelyben egy trial-motorral jutsz el a rajtkaputól a kockás zászlóig, olyan gyorsan és tisztán, ahogy csak tudsz. A bal és jobb nyíllal válassz a három udvar közül, a Szóközzel vagy az Enterrel indíts egy futamot, és haladj végig a pályáin.
A fel nyíl vagy a W gázt ad, a le nyíl vagy az S fékez, a bal és jobb pedig hátra és előre helyezi a motoros súlyát. Ez a dőlés dönti el, hogy az első kerék felemelkedik vagy lesüllyed, a levegőben pedig az egész motort forgatja. Az akadályok egy udvarban felhalmozott dolgok: ládák, konténerek, guruló hordók, billegő deszkák, úszó rönkök, lengő platformok, pattogó gumik és egy cirkuszi ágyú. Minden felület másként tapad. Ha a motoros sisakja bármihez hozzáér, visszakerülsz az utolsó ellenőrzőpontra, miközben az óra tovább jár.
A zászlónál érmet kapsz: bronzot a befutásért, ezüstöt, ha csak néhányszor estél, és aranyat a célidőért hibátlan futammal. Egy nagy ugratóról végzett hátra- vagy előreszaltó levesz egy kicsit az idődből. Az R újraindít, a P szünetel, az M némít. Telefonon a dőlésgombok bal oldalon, a gáz és a fék jobb oldalon van.
A trialmotorozás az akadályokon való egyensúlyról és irányításról szól, nem a végsebességről, és a Moto Trials ebből fizikai játékot csinál egy kis motorral hatalmas gumikon. A Kiloo változata három festett fa udvarban játszódik, a Kőudvarban, a Faudvarban és a Cirkusz hátsó telkén, és mind a harminc pályát kézzel építették. A villák és a hátsó lengéscsillapító láthatóan mozognak, így látod, mit csinál alattad a motor.
A Moto Trialst a Kiloo készítette. A türelmes játékosoknak való, akik szívesen próbálják újra ugyanazt a rövid pályát, hogy lefaragjanak egy esést vagy egy másodpercet, és mivel a bronzhoz elég célba érni, a kezdőknek már az első futamuktól van céljuk.
Igen. A Moto Trials ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni. Az időid, érmeid és szellemeid a saját eszközödön tárolódnak.
Igen. Telefonon a dőlésgombok a bal hüvelykujjad alatt vannak, a gáz és a fék a jobb alatt. Számítógépen a Fel vagy a W gázt ad, a Le vagy az S fékez, a Bal és a Jobb hátra és előre dönt.
Minden futamot a kaputól a kockás zászlóig mérnek. Az aranyhoz célidő és tiszta futam kell, az ezüst megenged néhány esést, a bronz pedig csak a befutást kéri. A nagy ugratókról végzett hátra- és előreszaltók egy kicsit levesznek az összidődből.
Harminc pálya van, mind a három udvarban tíz: a Kőudvar, a Faudvar és a Cirkusz hátsó telke. Minden pálya húsz másodperctől másfél percig tart, attól függően, milyen gyorsan hagyod abba a bukást.
Igen. Minden pálya megőrzi a legjobb idődet és annak a futamnak az áttetsző szellemét. A szellem melletted halad, amikor legközelebb nekifutsz a pályának, így látod, hol nyersz vagy veszítesz időt az egyes akadályoknál.
A Moto Trialsban nincsenek ellenfelek, akikkel versenyezni kellene, egy bukás pedig egyszerűen visszaküldi a motorost az utolsó ellenőrzőpontra. A bronzhoz elég végigmenni egy pályán, így a fiatalabb játékosok is boldogulnak, az arany és a hozzá kellő hibátlan futam pedig nehezebb célt ad az idősebbeknek.
Driftelj, húzz bele, és érj célba elsőként.

Nulla gravitáció, teljes gáz

Hallgass a jegyzetekre, bízz a csúszásban

Zúzd össze az autókat, találd el a landolást

Neonalagutak, fék nélkül

Három kerék, három kör, semmi modor

Csússz meg minden kanyarban

Guggolj, ívelj, hajrá

Tárgyak, driftek és nyolc kart

Teljes gázzal a kikötőn át

Klasszikus kígyó, Kiloo stílusban

Robbantsd a köveket, kerüld a törmeléket

Fuss, ugorj, csússz, meg ne állj

Törj szét minden téglát

Egy koppintás. Ne érj hozzá semmihez.

Tartsd a vonalat, hullámról hullámra

Edd meg a labirintust, hagyd le a drónokat
Ugorj, vágj, foglald el a kastélyt

Falugorj végig a neon égvonalon

Maradj a sötétben, lopd el az ékszert
Moto Trials
Dőlj, gázolj, érj földet