
Juggling Act
Pidä pallot, keilat ja renkaat ilmassa tahdissa

Nopea tivolin refleksipeli: maamyyriä pomppaa esiin yhdeksästä reiästä, ja sinä pamautat niitä isolla vaahtomuovinuijalla, ennen kuin ne painuvat takaisin alas. Pamautettu maamyyrä näkee sarjakuvatähtiä, kikattaa ja painuu piiloon: kukaan ei satu. Kultaiset maamyyrät ovat viiden arvoisia, työkypärä vaatii kaksi pamausta, eikä ilmapalloa pitelevää pupua saa koskaan pamauttaa. Yhdeksän kojua, kukin 60 sekuntia, yhä nopeampia kellon käydessä alas.
Pidiitkö pelistä Gopher Bop?
Gopher Bop on klassinen tivolikoju, maalattu kirkkaaksi ja hämärässä lämpimien lamppujen ketjujen valaisema: vihreä pelikaappi, jossa on yhdeksän reikää kolmessa kolmen rivissä, ja ilkikurinen maamyyrä pomppaamassa esiin yhdestä niistä. Klikkaa tai napauta sitä tai paina numeronäppäintä, joka on asetettu kuin numeronäppäimistö (7 8 9 takana, 1 2 3 edessä), niin iso vaahtomuovinuija laskeutuu pehmeällä pamauksella. Maamyyrä litistyy, näkee tähtiä, kikattaa ja painuu takaisin reikäänsä. Kukaan ei satu koskaan, ja pupututkin vain kikattavat.
Jokainen kierros kestää 60 sekuntia ja nopeutuu kellon käydessä alas. Peräkkäiset pamaukset rakentavat kombon, joka kaksinkertaistuu, kolminkertaistuu ja sitten nelinkertaistuu jokaisella pamauksella ja sytyttää pelikaapin etuosan lamppuja kasvaessaan. Kultainen maamyyrä on viiden tavallisen arvoinen, työkypäräinen maamyyrä vaatii kaksi pamausta, ja silloin tällöin pomppaa esiin pupu ilmapallo kädessään: pamauta se vahingossa, niin ilmapallo kimmoaa nuijan pois, kombo alkaa alusta ja kellosta lähtee kaksi sekuntia.
Kartalla on yhdeksän kojua, joista jokainen tuo uuden kujeen: maamyyrät kurkistavat kerran ennen kuin pomppaavat kunnolla esiin, ne pomppaavat esiin pareittain, lippalakki väärinpäin päässä oleva ilkikurinen maamyyrä kaivautuu toiseen reikään, ja suuressa finaalissa kaikki tapahtuu kerralla. Jokaisella kojulla on kolme tähteä voitettavana lippujen tavoitteista, ja tähdet täyttävät pehmopalkintojen hyllyn. Tähtesi, parhaat tuloksesi ja pisin kombosi tallentuvat selaimeesi, joten nopeassa kierroksessa on aina ennätys voitettavana.
Pelissä Gopher Bop pitkä kombo palkitsee enemmän kuin nopeat kädet. Peräkkäiset pamaukset kaksinkertaistuvat, kolminkertaistuvat ja sitten nelinkertaistuvat jokaisella pamauksella, joten kombon ylläpito on tie ennätykseen, ja pamautettu pupu, joka aloittaa kombon alusta ja vie kellosta kaksi sekuntia, on kallein virhe. Vilkaise, mitä on pompannut esiin, ennen kuin napautat: jätä ilmapalloa pitelevä pupu rauhaan, mene kultaisen maamyyrän kimppuun ensin, kun kaksi pomppaa esiin yhtä aikaa, koska se on viiden tavallisen arvoinen, ja anna työkypäräiselle maamyyrälle sen kaksi pamausta.
Tietokoneella numeronäppäimet on asetettu kuin numeronäppäimistö, 7 8 9 takariville ja 1 2 3 eturiville, mikä on nopeampaa kuin hiiren liikuttaminen, kun sormesi tietävät asettelun. Jokainen 60 sekunnin kierros nopeutuu kellon käydessä alas, joten pysy rauhallisena viimeisillä sekunneilla. Myöhemmät kojut tuovat maamyyriä, jotka kurkistavat kerran ennen kuin pomppaavat kunnolla esiin, ja ilkikurisen lippalakki väärinpäin päässä olevan, joka kaivautuu toiseen reikään, joten odota oikeaa pomppausta sen sijaan, että heilautat nuijaa kurkistukselle.
Kyllä. Gopher Bop on ilmainen pelata selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä tarvita. Tähtesi, parhaat tuloksesi ja pisin kombosi tallentuvat selaimeen, jolla pelaat. Kukaan ei satu: pamautettu maamyyrä vain näkee tähtiä, kikattaa ja painuu piiloon.
Kyllä. Napauta maamyyrää sormella pamauttaaksesi sen. Tietokoneella voit klikata maamyyriä tai käyttää numeronäppäimiä 1–9, jotka on asetettu kuin numeronäppäimistö, ja P keskeyttää ja R aloittaa kojun alusta.
Silloin tällöin esiin pomppaa pupu ilmapallo kädessään. Pamauta se vahingossa, niin ilmapallo kimmoaa nuijan pois, kombosi alkaa alusta ja kellosta lähtee kaksi sekuntia. Pupu vain kikattaa, mutta sen jättäminen rauhaan pitää pisteesi nousussa.
Kartalla on yhdeksän kojua, kukin 60 sekunnin kierros uudella kujeella, ensimmäisistä pomppauksista pareihin, kurkistajiin ja kaivautuviin maamyyriin, ja suuri finaali, jossa kaikki tapahtuu kerralla. Jokaisella kojulla on kolme tähteä lippujen tavoitteista, ja tähdet täyttävät pehmopalkintojen hyllyn.
Tivolikojuja, sirkusteltan numeroita ja pehmopalkintoja hyllylle.

Pidä pallot, keilat ja renkaat ilmassa tahdissa

Lennätä viittainen esiintyjä renkaiden läpi verkkoon

Kehrää hattaraa, paukuta popcornia, kasta omenia

Nosta jokainen ryhmä oman värinsä gondoliin


Sirkushedelmäpeli: putoavat rullat ja viisi bonuspeliä

Heitä rengas kaarella maitopullon kaulaan

Heilauta nuijaa ja soita kelloa

Vieritä pallot reikiin ja kisaa kamelisi maaliin

Pujota koukku kumiankan renkaasta

Klassinen mato, Kiloon tyyliin

Räjäytä kivet, väistä sirpaleet

Juokse, hyppää, liu'u, älä pysähdy

Murskaa jokainen tiili

Yksi napautus. Älä osu mihinkään.

Pidä linja, aalto aallon perään

Syö sokkelo tyhjäksi, pakene droneja

Painaudu kasaan, kaarra, anna mennä

Täysillä kaasulla halki sataman
Hyppää, viilto ja valloita linna
Gopher Bop
Pamauta maamyyrät, jätä puput rauhaan