
Goat Trampoline
Haz rebotar una torre de cabras hasta la Luna

Keith es un plátano. Wendy es un barquillo. Juntos surfean una ola de natillas que empezó como un cuenco volcado en el suelo de la cocina y no sabe cuándo parar. Esquiva las gelatinas, salta los patitos de goma, recoge las virutas de colores e intenta no pensar en lo grande que se está haciendo la ola.
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Custard Surfer empieza con un cuenco de natillas volcado en el suelo de la cocina. A las natillas esto les encanta y se convierten en una ola, y Keith, un plátano con zapatillas rojas, la surfea subido a Wendy, un barquillo rosa. Los ves desde atrás mientras corren por una carretera de natillas de tres carriles: desliza o usa las flechas para cambiar de carril, toca o desliza hacia arriba para saltar, y desliza hacia abajo para bajar rápido. Las virutas de colores dan puntos y suman combos; mejor esquivar las gelatinas temblonas, las cucharas gigantes y los patitos de goma. Un choque es una voltereta cómica y un tambaleo, y con tres tambaleos Keith se tumba un ratito.
Mientras tanto, la ola no para de crecer. Cuatro centímetros pasan a ser tres metros, y Keith surfea calle abajo junto a coches aparcados que se balancean en las natillas. Luego tiene ochenta metros de altura y arrastra el pueblo entero, cuyas casas flotan y saludan. Después mide dos kilómetros en mar abierto, donde las ballenas surfean a su lado, y luego nueve mil kilómetros en el espacio, donde una viruta vale más que la mayoría de los países. Los puntos se apuntan igualmente.
Todas las partidas que llegan tan lejos acaban igual: la ola llega a la Tierra y, cuando las natillas se asientan, la Tierra es un postre de natillas en capas dentro de un cuenco de cristal, con Keith encima, donde iría la guinda. Una partida dura unos dos minutos, así que apetece echar otra enseguida, y tu mejor puntuación se guarda en el navegador. Cada partida que pasa del suelo de la cocina le da además a Keith algo nuevo que ponerse, hasta que tenga las ocho cosas. Se juega con el dedo, ratón o teclado. P pausa y M silencia.
Custard Surfer va sobre todo de leer los carriles con tiempo. Las gelatinas, los patitos de goma, los coches flotantes, las boyas y las rocas espaciales son lo bastante bajos para saltarlos, pero las cucharas gigantes, las casas, las islas y los satélites son demasiado altos, así que la única forma de pasarlos es por otro carril. Un salto mantiene a Keith en el aire menos de un segundo, así que salta justo antes de que algo bajo llegue hasta él, y si sigues en el aire cuando llega lo siguiente, desliza hacia abajo para aterrizar y vuelve a saltar. Desde la calle en adelante, a veces una fila de cosas bajas ocupa los tres carriles, y el arco de virutas sobre el carril central es tuyo si lo saltas.
Las virutas forman el combo: cada cinco seguidas suben los puntos de cada una, cada diez se oye x10 COMBO!! y más, y un choque vuelve a empezar la cuenta. Una fila de virutas suele ir por el carril que está libre, así que seguirla a menudo es también el camino seguro. Superar algo bajo da una bonificación, y todo crece con la ola, de diez veces en la calle a un millón en el espacio. Un choque hace que Keith dé una voltereta con un WOBBLE! (¡tambaleo!), la cuenta se mantiene de una página a otra y el tercero termina la partida, así que en el espacio, donde las natillas van más rápido, cambia de carril con tiempo.
Sí. Custard Surfer es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar, ninguna cuenta que crear y nada que comprar. Tu mejor puntuación y las cosas que Keith ha ganado para ponerse se guardan en el navegador de este dispositivo, así que te esperan la próxima vez.
Sí, en vertical o en horizontal. Desliza a la izquierda o a la derecha para cambiar de carril, toca o desliza hacia arriba para saltar y desliza hacia abajo para bajar rápido; un arrastre largo puede cruzar dos carriles. En un ordenador usa las flechas o A, D, W y S, con Espacio para saltar, o arrastra con el ratón y haz clic para saltar. P pausa y M silencia.
Empieza con cuatro centímetros en el suelo de la cocina, luego crece hasta tres metros en la calle, ochenta metros sobre el pueblo entero, dos kilómetros en el océano, donde las ballenas surfean a su lado, y nueve mil kilómetros en el espacio. Supera el espacio y la ola llega a la Tierra, que se convierte en un postre de natillas con Keith encima y vale 999.999.999 puntos.
Cada partida que pasa del suelo de la cocina le da a Keith algo nuevo, incluso una que acaba con tres tambaleos: gafas de sol, un gorro de fiesta, un bigote, una corona, una pajarita, una gorra con hélice, una flor y un gorro de cocinero, ocho en total. Se guardan en tu navegador con tu mejor puntuación, y siempre lleva lo más nuevo.
Solo un poco. Juegos locos y raros sacados de un cuaderno del cole.

Haz rebotar una torre de cabras hasta la Luna

Pesca en la bañera hasta que pesques la Luna

Un perro salchicha que se alarga, y se alarga, y se alarga

Una paloma reparte el correo. El correo no para de crecer.

Un autobús que se alarga un tramo con cada pasajero

Curling con gatos: si dos chocan, cada uno se vuelve tres

Un cortacésped que no para y solo sabe tocar segando

Lanza un pan contra pasteles, hasta el espacio

Apila un sándwich desde la cocina hasta la Luna

El snake clásico, al estilo Kiloo

Destruye rocas, esquiva los restos

Corre, salta, desliza, no pares

Rompe todos los ladrillos

Un toque. No choques con nada.

Aguanta la línea, oleada tras oleada

Come el laberinto, esquiva los drones

Agáchate, talona, lánzate

A toda máquina por el puerto
Salta, golpea y asalta el castillo
Custard Surfer
Un plátano surfea una ola de natillas que no para de crecer