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Schleich an den Laternen vorbei, klau das Gold
Shadow ThiefShadow Thief

Schleich dich durch fünfzehn mondbeschienene Raubzüge in einer Villa, einem Museum, einer Bank, einem Casino und einem Luftschiff. Bleib aus dem Laternenlicht, versteck dich in Spinden und hinter Vorhängen, lock Wachen mit Münzen weg und schick sie mit Schlafpfeilen ins Reich der Träume, dann schnapp dir das Gold und verschwinde durch den Ausgang.

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Genre
Stealth
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Shadow Thief

Shadow Thief ist ein Stealth-Raubzug-Spiel aus der Vogelperspektive in einer mondbeschienenen Art-déco-Stadt. Jede Nacht brichst du in eine Villa, ein Museum, eine Bank, ein Casino und schließlich ein knarzendes Luftschiff ein, und jedes Gebäude versteckt drei Beutestücke: ein Bronzemedaillon, eine Silbertrophäe und das Gold. Das Gold ist der Auftrag, und der Ausgang bleibt verschlossen, bis es in deinem Beutel ist. Es gibt fünfzehn handgebaute Level, drei in jedem Gebäude, und jedes öffnet sich, sobald du das vorherige geschafft hast.

Die Wachen machen daraus ein Denkspiel. Jede Wache läuft mit einer Laterne eine feste Route ab, und du siehst genau, wohin sie schaut: Der warme Lichtkegel vor ihr endet an Wänden, genau wie ihre Augen. Tritt hinein, und ein Misstrauensbalken beginnt sich zu füllen. Ist er voll, nimmt die Wache die Verfolgung auf, schneller, als du rennen kannst, und schlägt Alarm, der zwanzig Sekunden lang zwei weitere Wachen herbeiholt. Hältst du dich an die dunklen Stellen des Bodens, sehen Wachen nur halb so weit, und in Spinden und hinter Vorhängen bist du komplett versteckt. Eine geworfene Münze lockt die nächste Wache von ihrer Route, damit sie nachsieht, und zwei Pfeile mit Schlafstaub pro Level schicken eine Wache für zehn Sekunden ins Land der Träume. Weiter drin fegen Kameras durch die Räume, bis du den Sicherungskasten findest, Laserfelder schalten nach einem Takt an und aus, und Druckplatten öffnen verschlossene Türen.

Die meisten Raubzüge sind kurz, ein bis zwei Minuten, sobald du die Route durchschaut hast, und wer erwischt wird, startet das Level einfach neu. Jedes Level hat drei Sterne: einen für alle drei Beutestücke, einen dafür, nie entdeckt zu werden, und einen für das Schlagen der Par-Zeit. Deine Bestwerte ergeben zusammen einen Highscore, der samt Sternen und freigeschalteten Leveln in deinem Browser gespeichert wird. Gespielt wird mit WASD oder den Pfeiltasten und zwei Aktionstasten, gezielt wird mit der Maus, oder du nimmst auf dem Handy den Joystick und die Buttons auf dem Bildschirm.

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