
Dungeon Delve
Drei Ebenen tief, ein Slime King

Ein kleiner Forscher mit Laterne und Enterhaken schwingt durch zwölf Kristallhöhlen: Hak dich am Fels ein, reite ein echtes Pendel, hol das Seil ein und lass es aus, und lass im genau richtigen Moment los, um dich über Stachelgruben, Lava und eisiges Wasser zu schleudern.
Grapple Caves ist ein Physik-Abenteuer über ein Seil und ganz viel Dunkelheit. Feuere den Haken auf den Fels oder einen Ankerring, die Leine spannt sich, und du schwingst an einem richtigen Pendel: Hol ein, um hochzuklettern, lass aus, um tiefer zu sinken, und lass am höchsten Punkt des Bogens los, um den ganzen Schwung über die Lücke zu tragen. Auf festem Boden läufst und hüpfst du, und deine Laterne beleuchtet den Fels um dich herum, während die Kristalle in der Ferne glühen.
Zwölf handgebaute Höhlen verteilen sich auf drei Biome, von den lilafarbenen Amethyst Hollows über Lava und Dampf der Ember Depths bis zu den Frost Vaults, wo Eis keinen Haken hält. Fledermäuse stoßen dich vom Seil, Geysire katapultieren dich auf hohe Absätze, Stalaktiten fallen und zerspringen, wenn du darunter durchgehst, und bewegliche Plattformen kannst du befahren oder anhaken. Weiter unten warten seilkappende Klingen, Magnetfelsen, die dich durch die Luft ziehen, und Windtunnel, die dich vorwärtsschieben. Eine Laterne in der Mitte jeder Höhle ist dein Checkpoint, ein Ausrutscher kostet dich also Sekunden und nicht den ganzen Lauf.
Jede Höhle ist ein kurzer Lauf von ein bis zwei Minuten mit drei Sternen zu holen: jeder Kristall, keine Stürze und eine Zeit unter der Par-Zeit. Die Höhlen schalten sich der Reihe nach frei, und im Zeitrennen kannst du gegen einen Geist deines besten Laufs antreten, oder gegen die Linie des Guides, falls du noch keinen Bestlauf hast. Nimm es ruhig und entspann dich bei den hallenden Höhlengeräuschen, oder jag einen Highscore durch alle zwölf. Mit Maus, Tastatur oder Touch, und dein Fortschritt bleibt in deinem Browser gespeichert.
Erkunde, kämpfe und entkomme in kleinen, kühnen Welten.
Grapple Caves
Schwing durch leuchtende Kristallhöhlen