
Star Forge
Baue eine Station, entzünde einen Stern

Tippe die Felswand an, bis sie Risse bekommt, und gib das Erz für eine Crew aus, die ohne dich weiterschuftet. Bergleute, Bohrer, Loren und ein Tunnelbohrer füllen den Schacht, sobald du sie kaufst, und jede Ladung Erz bringt dich weiter hinab durch Erde, Gold, Kristall und Magma.
Deep Dig ist ein Idle-Minenspiel, gezeichnet als warmer Querschnitt einer Mine, die ganz nach unten von Laternen erhellt wird. Es beginnt mit einer Felswand und einer Spitzhacke: Jeder Tipp löst Erz, schleudert Brocken und Staub über den Bildschirm und lässt den Schacht ein wenig erzittern. Hältst du den Rhythmus, baut sich ein Combo auf; landest du einen glücklichen Schlag, leuchtet die ganze Wand für einen kritischen Treffer auf. Acht gute Treffer, und der Felsbrocken zerspringt für einen Bonus, ein frischer rutscht aus der Dunkelheit nach.
Erz kauft eine Crew, die arbeitet, während du zusiehst. Ein Bergmann mit Helmlampe bezieht Posten im nächsten Tunnel; ein Handbohrer wird an die Wand nebenan geschraubt; eine Lorenbahn rattert auf Schienen zwischen Wand und Schacht; der Förderkorb fährt die ganze Strecke rauf und runter. Später kommen Sprengtrupps, ein Tunnelbohrer von der Größe eines Hauses, ein Kristallsammler, eine Magmapumpe, ein Bagger, der den Staub von einer uralten Tür bürstet, und schließlich ein Spieß, der in den eigenen Ofen der Welt getrieben wird. Alles, was du kaufst, taucht im Bild auf, sodass die Mine auf dem Bildschirm genau die Mine ist, die du bezahlt hast. Upgrades schärfen die Spitzhacke, verdoppeln die Ausbeute einer Maschine und fügen kritische Schläge hinzu, und je zehn, fünfundzwanzig, fünfzig, hundert und zweihundert derselben Maschine bringen dir einen kostenlosen Meilenstein-Bonus.
Insgesamt gefördertes Erz bedeutet Tiefe. Die Schichten wechseln, je weiter du kommst: Mutterboden und festgetretene Erde, grauer Fels, Goldadern, Eisentiefen, eine Kristallhöhle, schwarzer Obsidian, ein Magmastrom und die Ruinen von etwas sehr Altem, hinab bis zum Kern bei zwölfhundert Metern. Jede Schicht bringt eine neue Erzart und schaltet die nächste Maschine frei. Hat ein Abbau sich ausgereizt, lass alles einstürzen: Die Decke kommt herunter, die Mine setzt sich zurück, und du behältst die Relikte, die du aus dem Schutt ziehst – jedes macht künftige Abbauten schneller. Die Crew arbeitet weiter, während der Tab geschlossen ist, bis zu acht Stunden lang, und eine Karte zeigt dir, was sie zutage gefördert hat. Das Spiel speichert sich beim Spielen selbst, sodass du mitten im Schlag aufhören und später weitermachen kannst.
Tippen, aufrüsten, reicher zurückkommen.
Deep Dig
Fels antippen, Crew anheuern, tiefer graben