
Air Hockey
Fiske vur, blokla, sayı yap

İki tombul oyuncak tank, ahşap bloklardan oluşan bir kum havuzunda karşı karşıya gelir. Mermiler duvarlardan iki kere sekebilir, tek bir isabet bir tankı bitirir ve tur hâlâ hareket edene kalır. Beş turu ilk alan maçı kazanır.
Tank Duel hoşuna gitti mi?
Tank Duel, bir masa üstü diorama üzerinde oynanan, aynı ekranı paylaşan bir düello: ahşap bloklar, çim yamaları, su birikintileri ve sandıklar bulunan bir kum tepsisi, parlak boyalı ve kalın siyah çizgili iki döküm tank. Tanklar biraz ağırlıkla hareket eder, taret gövdeyle birlikte döner ve ateşlediğin her mermi giderken ince bir hareket bulanıklığı izi bırakır. Kumun üzerinden geç, lastik izlerin rüzgar onları alana kadar birkaç saniye arkanda kalır.
İşin sırrı sekmedir. Bir mermi ölmeden önce ahşap duvarlardan iki kez sekiyor, yani bir turu kazandıran atış çoğu zaman diğer tankın hiç yakınına gitmeyen atıştır. Sandıklar vurunca parçalanıp yeni yollar açar, çalılıklar hareket edene kadar bir tankı gizler, su üzerinden ateş edebileceğin ama asla üzerinden geçemeyeceğin bir duvardır ve kırmızı kauçuk pedler bir mermiyi geldiğinden daha hızlı geri fırlatır. Kendi mermilerin dönüş yolunda seni öldürür, yani tetiği çekmeden önce açıları hesapla. Turlar arasında her iki tarafa da aynı noktaya bir çift güçlendirme düşer: üçlü atış, bir hız artışı, bir vuruşu emen bir kalkan, anlık bir lazer ışını ya da ateş ederken tankın arkasından düşen mayınlar.
Sekiz elle çizilmiş arena ve oyunun anında oluşturduğu bir tane daha var, her turdan sonra seni ilerleten bir döngü ayarı da mevcut. Tek klavyede ya da tek telefonda iki kişi oynayın, ya da Easy, Normal veya Sharp seviyesinde bilgisayara karşı çıkın — Sharp sekme atışlarını hesaplar, havada zaten olanı savuşturur ve şarj olurken siperin arkasına saklanır. Dikey telefonda arena ekranın yukarısına doğru uzanır ve ikinci oyuncunun kontrolleri ile skor tablosu ters çevrilir, böylece telefonu masaya düz koyup karşılıklı oturabilirsiniz. Altı boyadan rengini seç, maçı üç, beş ya da on tura ayarla ve kazandıran atışı ağır çekimde izle.
Tank Duel'de tek vuruş turu bitirir, bu yüzden ateş etmeden önce açıları düşün. Her mermi ahşap duvarlardan iki kez seker; yani bir bloğun arkasına saklanan tanka atışı bir duvardan sektirerek ulaşabilirsin. Aynı sekme kendi mermini sana geri de getirebilir, o yüzden her sekmeden sonra nereye gideceğine bak ve mermiyi geldiğinden daha hızlı geri yollayan kırmızı lastik tamponların yakınında ekstra dikkatli ol.
Arenayı kullan. Çalılar hareket edene kadar seni gizler, sandıklar kırılıp yeni şeritler açar, su tankını durdurur ama mermilerini durdurmaz. Takviyeler turlar arasında iki taraf için de aynı yere düşer, bu yüzden oraya önce varmak önemlidir: bir kalkan sana bir hata hakkı verir, üçlü atış aynı anda birkaç açıyı kapatır. Tek başına oynuyorsan Easy bilgisayar tankına karşı başla, sonra Normal'i dene; Sharp ise kendi sektirme atışlarını planlar ve havada olan mermilerden kaçar.
Tank Duel'de iki oyuncak tank, ahşap bloklardan oluşan bir kum havuzu arenasında karşı karşıya gelir ve tek bir vuruş bir tankı turun dışında bırakır. Hâlâ hareket eden tank turu alır. Mermiler sönmeden önce ahşap duvarlardan iki kez seker; yani bir mermi bir bloğun arkasına saklanan tanka ulaşabilir, aynı kolaylıkla sana da geri dönebilir.
Arena nasıl oynadığını değiştirir. Sandıklar vurulunca kırılıp yeni şeritler açar, çalılar bir tankı hareket edene kadar gizler, su tankları durdurur ama mermilerin üzerinden uçmasına izin verir, kırmızı lastik tamponlar da bir mermiyi geldiğinden daha hızlı geri yollar. Turlar arasında iki taraf için de aynı yere bir çift takviye düşer: üçlü atış, hız artışı, bir vuruşu karşılayan kalkan, anında lazer ışını ya da sen ateş ederken tankın arkasından düşen mayınlar.
Maçtan önce altı boya arasından rengini seçer ve maçı üç, beş ya da on tura ayarlarsın; kazandıran atış ağır çekimde yeniden oynatılır. Klavyede birinci oyuncu WASD ile sürer ve Space ile ateş eder, ikinci oyuncu ok tuşlarını ve Enter'ı kullanır. Telefonda sürmek için ekrandaki çubuğu sürükler, ateş etmek için FIRE'a dokunursun; dikey ekranda ikinci oyuncunun kontrolleri öbür yöne bakar, böylece iki kişi karşılıklı uçlarda oturabilir. P duraklatır, M sesi kapatır ve R rövanşı başlatır.
Tank Duel, yukarıdan görülen iki kişilik bir arena oyunudur; açıların ve hızlı reflekslerin ateş gücünden daha önemli olduğu basit tank oyunları geleneğinden gelir. Kiloo onu bir masa üstü dioramasına yerleştirdi: ahşap bloklar, çimen parçaları, su birikintileri ve sandıklarla dolu bir kum tepsisi ve parlak boyalı, kalın siyah hatlı iki döküm oyuncak tank; tırtıl izleri geçtikten sonra birkaç saniye kumda kalır.
Tank Duel tek bir cihazda iki oyuncu için yapıldı; tek bir klavyede ya da yatay konmuş bir telefonun iki ucunda. Kısa turları, boş bir anda birkaç oyun sığdırmayı kolaylaştırır. Tek başına bilgisayara karşı Easy, Normal ya da Sharp seviyesinde oynayabilirsin; Sharp sektirme atışlarını hesaplar, havadaki mermilerden kaçar ve yeniden doldururken siperin arkasına çekilir. Tanklar oyuncaktır ve bir vuruş yalnızca turu bitirir; bu yüzden arkadaşlara olduğu kadar ailelere de uyar. Elle çizilmiş sekiz arena, oyunun o anda kurduğu bir arena daha ve her turdan sonra arenayı değiştiren bir döngü ayarı maçları çeşitli tutar.
Evet. Tank Duel, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok; hemen bir arkadaşına ya da bilgisayara karşı düelloya başlayabilirsin.
Evet. Sürmek için ekrandaki çubuğu sürükler, ateş etmek için FIRE'a dokunursun. Dikey modda arena ekran boyunca yukarı uzanır ve ikinci oyuncunun kontrolleri ters yöne bakar; iki kişi telefonu düz koyup karşılıklı uçlarda oturabilir.
Evet. Klavyede birinci oyuncu WASD ve Space, ikinci oyuncu ok tuşları ve Enter kullanır. Telefonda ekranı karşılıklı uçlardan paylaşırsınız. Easy, Normal ya da Sharp seviyesinde bilgisayara karşı tek başına da oynayabilirsin.
Bir maç, seçimine göre üç, beş ya da on turu ilk kazanana kadar sürer. Her tur bir tank vurulana kadar sürer, bu yüzden turlar kısadır ve kazandıran atış ağır çekimde tekrar oynatılır. R rövanş başlatır.
Her mermi ahşap duvarlardan iki kez seker; bu yüzden bir duvara nişan alıp sekmenin siperin arkasındaki bir tankı bulmasına izin verebilirsin. Kırmızı lastik tamponlar mermiyi daha da hızlı geri yollar. Her sekmeden sonraki yolu izle, çünkü kendi mermin geri gelip seni vurabilir.
Turlar arasında iki taraf için de aynı yere bir çift takviye düşer. Üçlü atış, hız artışı, bir vuruşu karşılayan kalkan, anında lazer ışını ya da sen ateş ederken tankının arkasından düşen mayınlar bulabilirsin.
Bir arkadaşını çağır, ekranı paylaş.

Fiske vur, blokla, sayı yap

Karşıla, hazırla, smaç vur

Arkadaşını ringden it

Onları kes, kesilme

Köşeni seç, uçuşu tahmin et

Nişan al, ateş et, kralı devir

Çarp, kay ve yıldızları kap

Çekişi zamanla, ipi kazan

Kutuyu kapat, tekrar oyna

Tek başına ya da tek ekranda iki oyunculu

Eşyalar, drift ve sekiz kart

Beş zar, on beş tur

Dört pulu eve götür

Yarış, vur, çıkar

Puanları eşleştir, masayı tıka

Balonlar patlamadan kelimeyi tahmin et

Altmış saniye, kaç tanesini bilebilirsin?

Kanat sar, daha akıllı ol, kaleyi al

Mızraklar, kayalar ve katranla dinozorlara karşı
Tank Duel
Bir mermiyi sektir, turu kazan