
Snake Duel
Onları kes, kesilme

Diğeri ipin üzerinden geçene kadar it, hamle yap ve üstüne yürü. İki oyuncu tek bir ekranı paylaşır, ring yavaşça daralır ki kimse oyalanamasın ve her çarpışma bir güm sesiyle, bir toz bulutuyla ve bir çizgi film yıldızı yağmuruyla iner.
Sumo Bump hoşuna gitti mi?
Sumo Bump, aynı ekranda iki kişi için bir itiş düellosu. Her iki güreşçi de tombul, yuvarlak ve yukarıdan görünüyor; her birinin bir mawashi kuşağı ve son derece kararlı bir yüz ifadesi var, ikisi de tek bir şey yapmaya çalışıyor: diğerini ipin üzerinden geçirmek. Hareketin gerçek bir ağırlığı var, yani olduğun yerde dönemezsin — eğilirsin, kayarsın ve geldiğini gördüğün bir itiş bile yine de göğüslemen gereken bir itiştir. Bir hamleyi hazırlamak için atılma düğmesini basılı tut, ateşlemek için bırak: hazırlık ne kadar uzun sürerse o kadar sert vurursun ama sonrasında bir an savunmasız kalırsın ve akıllı bir rakip tam da bunu bekliyor olacaktır.
Turlar üçte iki, beşte üç ya da yedide dört galibiyet üzerine. Yaklaşık on beş saniye sonra ring küçülmeye başlar, yani birbirinin etrafında dönmek bir seçenek olmaktan çıkar ve her turun son bölümü tabak büyüklüğünde bir toprak parçası üzerinde geçer. Dövüşürken güçlendirmeler düşer: çok daha uzun bir atılma için roket botlar, rakibini hiç tutunamadan kaydırmaya bırakan don, beş saniyeliğine kütleni ikiye katlayan dev olma ve diğerinin ayaklarının altına bırakabileceğin bir muz kabuğu. Her birinin farklı bir ağırlığı ve hızı olan dört güreşçiden seçim yapabilirsin — kedi Mochi dengeli, panda Bamboo bir duvar gibi, kurbağa Kero tüy gibi hafif ve hızlı, robot Bolt ise hepsinden daha hızlı bir atılma hazırlar.
Dört arena var ve her biri dövüşü değiştirir. Dohyo, ip kenarlı ve kağıt fenerlerin altında tezahürat yapan bir kalabalığı olan süpürülmüş bir topraktır. Buz sahanlığı soğuk suda sürüklenir ve neredeyse hiç tutunma sağlamaz, yani her şey momentumdan ibarettir. Çatı, her tarafında uzun bir düşüşü olan neon ışıklarla çevrilidir. Nilüfer yaprağı en ağır olana doğru eğilir ve ayağının altından kayar. İki kişi tek ekranda oynayın — telefonda ring ortada durur ve her oyuncu bir kenarı alır, ekranın üst yarısı ters çevrilir ki telefon aranızda düz durabilsin — ya da bilgisayara karşı Easy, Normal ya da Sharp seviyesinde oynayın. Sharp hazırlığını kışkırtır, geri çekilir ve atılman seni açıkta bıraktığı an cezalandırır.
Sumo Bump, itmek kadar sabırla da ilgilidir. Güreşçinin gerçek bir ağırlığı var ve olduğu yerde dönemez; bu yüzden erkenden eğilmeye başla ve ipe doğru kaymaktan kaçın. Atılışta uzun bir hazırlık daha sert vurur ama sonrasında bir an için seni açıkta bırakır; bu yüzden rakibin kenara yakınken ya da kendi atılışından toparlanırken saldır, ringin öbür ucundan değil.
Ring, her turun yaklaşık on beşinci saniyesinde küçülmeye başlar, yani beklemek işe yaramaz; alan daralırken ortayı tutmaya çalış. Bonuslar peşinden gitmeye değer, özellikle beş saniye boyunca kütleni ikiye katlayan giant ve diğer güreşçiyi tutunacak yeri olmadan kaydıran freeze. Sana uyan bir güreşçi seç: kedi Mochi dengelidir ve ilk seçim için iyidir, panda Bamboo bir duvar gibidir, kurbağa Kero hafif ve hızlıdır, robot Bolt ise atılışı en çabuk hazırlar. Neredeyse her şeyin ivmeye bağlı olduğu buz kütlesini denemeden önce dohyo'da başla. Sharp'a karşı uzun hazırlıklarda dikkatli ol, çünkü o atılışın seni dengesiz bıraktığı anı bekler.
Sumo Bump bir itme düellosudur: yukarıdan görünen iki tombul güreşçi bir ringi paylaşır ve ipin dışına ilk çıkan turu kaybeder. Birinci oyuncu WASD ile hareket eder ve Space ile atılır, ikinci oyuncu ok tuşları ve Enter ile. Telefonda her oyuncu hareket etmek için ekranın kendi yarısında sürükler.
Hareketin ağırlığı vardır; güreşçi olduğu yerde durup dönmek yerine eğilir ve kayar. Bir atılış hazırlamak için atılma tuşunu basılı tut, ateşlemek için bırak: uzun bir hazırlık daha sert vurur ama sonrasında seni bir an açıkta bırakır. Bir turun yaklaşık on beşinci saniyesinde ring küçülmeye başlar ve bu her bekleyişi bitirir. Dövüş sırasında bonuslar düşer: çok daha uzun bir atılış için roket botlar, diğer güreşçinin tutunmasını alan freeze, beş saniye boyunca kütleni ikiye katlayan giant ve rakibinin ayaklarının altına bırakılacak bir muz kabuğu.
Bir maç üç, beş ya da yedi turun en iyisidir. Başlamadan önce farklı ağırlık ve hızlarda dört güreşçiden ve dört arenadan seçersin: kil dohyo, neredeyse hiç tutunma olmayan sürüklenen bir buz kütlesi, neon bir çatı ve ağır güreşçiye doğru eğilen bir nilüfer yaprağı. Bir arkadaşınla ya da Easy, Normal veya Sharp seviyesinde bilgisayarla oyna. P duraklatır, M sesi kapatır, R rövanşı başlatır.
Sumo Bump ortamını, bir maçın rakibi ringin dışına iterek ya da ayak tabanı dışında herhangi bir yeriyle yere değdirerek kazanıldığı Japon güreş türü sumodan alır. Oyun yalnızca ilk kısmı tutar: diğer güreşçiyi ipin dışına çıkar. Süpürülmüş kili, ipten kenarı ve seyircilerin üstündeki kâğıt fenerleriyle dohyo arenası spora bir selamdır; diğer üç arena ise mücadeleyi daha tuhaf yerlere taşır.
Kiloo'nun iki kişilik bir parti oyunu olarak yaptığı Sumo Bump, bir klavyenin başında yan yana oturanlar ya da masaya düz konmuş bir telefonun iki yanında karşılıklı oturanlar için yapıldı. Güreşçiler bir kedi, bir panda, bir kurbağa ve bir robottur; çarpışmalar bir kil bulutu ve çizgi film yıldızlarıyla biter ve kimse incinmez, bu da onu çocuklar ve aileler için iyi bir seçim yapar. Turlar kısadır ve küçülen ring her turun bir kazananla bitmesini sağlar.
Evet. Sumo Bump, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok; iki güreşçi ve bir arena seç, maç başlasın.
Evet. Telefonda ring ortada durur ve her oyuncu bir kenarı alır; ekranın üst yarısı ters çevrilir, böylece telefon aranızda düz yatabilir. Hareket etmek için kendi yarında sürükle, hazırlanmak için basılı tut, atılmak için bırak.
Evet. Tek ekranda iki oyuncunun yanı sıra bilgisayara karşı Easy, Normal veya Sharp seviyesinde oynayabilirsin. Sharp en zorudur: hazırlığını yemler, geri çekilir ve atılışın seni dengesiz bıraktığı anda geri iter.
Turlar kısadır, çünkü yaklaşık on beş saniye sonra ring küçülmeye başlar ve son kısım küçücük bir alanda oynanır. Bir maç üç, beş ya da yedi turun en iyisidir; bittiğinde R yeni bir maç başlatır.
Diğer güreşçiyi ipin dışına it, tur senindir. Sumo Bump'ta bir maç, başlamadan önce seçilen üç, beş ya da yedi turun en iyisidir ve en çok turu alan güreşçi kazanır. R bir rövanş başlatır.
Sumo Bump'ta dört arena vardır. Dohyo ipten kenarlı, süpürülmüş bir kildir; buz kütlesi soğuk suda neredeyse hiç tutunma olmadan sürüklenir; çatının çevresi neonla çevrilidir ve her yanında bir boşluk vardır; nilüfer yaprağı ise kim daha ağırsa ona doğru eğilir.
Bir arkadaşını çağır, ekranı paylaş.

Onları kes, kesilme

Köşeni seç, uçuşu tahmin et

Nişan al, ateş et, kralı devir

Çarp, kay ve yıldızları kap

Çekişi zamanla, ipi kazan

Kutuyu kapat, tekrar oyna

Bir mermiyi sektir, turu kazan

Fiske vur, blokla, sayı yap

Karşıla, hazırla, smaç vur

Altmış saniye, kaç tanesini bilebilirsin?

Yolu atla, treni savuştur, kütüğe bin

Tek başına ya da tek ekranda iki oyunculu

Eşyalar, drift ve sekiz kart

Beş zar, on beş tur

Dört pulu eve götür

Yarış, vur, çıkar

Puanları eşleştir, masayı tıka

Bir koloniyi kırıntı kırıntı büyüt

Balonlar patlamadan kelimeyi tahmin et
Sumo Bump
Arkadaşını ringden it