
Tank Duel
Bir mermiyi sektir, turu kazan

Sırayla iki nokta arasına bir çizgi çiz. Bir kutunun dördüncü kenarını çizersen kutu senindir — içini karala, sonra tekrar çiz. İki oyuncu tek ekranı paylaşır, ya da zincirleri sayan ve iki kutuyu tam ne zaman geri vereceğini bilen bir beyne karşı oynayabilirsin.
Dots and Boxes, herkesin okulda öğrendiği kenar boşluğu oyunu; burada kırmızı bir kenar boşluğu ve iki renkli kalemle çizgili bir kağıt üzerinde oynanıyor. Sıra sende, komşu iki nokta arasına bir çizgi çiziyorsun. Bir kutunun dördüncü kenarını kapatırsan kutu senin oluyor: kendi renginde bir karalamayla doluyor ve hemen bir hamle daha yapıyorsun, yani iyi bir pozisyon art arda dört beş kutuyu birden getirebiliyor. Son çizgi çizildiğinde en çok kutuya sahip olan maçı kazanıyor.
Oyunun ortası işin ilginçleştiği yer. Er ya da geç çizebileceğin her çizgi bir şeyler devrediyor ve kağıt bir dizi zincire dönüşüyor — hepsi bir anda düşen kutu dizileri. İlk uzun zinciri açmak zorunda kalan oyuncu genelde onu kaybediyor, yani gerçek beceri zincirleri saymak, sayımı kendi lehine tutmak ve sonunda mecbur kaldığında en kısa olanı vermek. Bütün oyunun en zarif hilesi ise iki kutuyu bilerek reddetmek: bir zincirin son çiftini bırak, rakibin onları almak zorunda kalsın ve sonra bir sonraki zinciri senin için açsın.
4×4, 5×5, 6×6 ya da 8×8'lik bir nokta ızgarası seç ve tek bir telefon, tablet ya da dizüstü bilgisayarda iki oyunculu oyna — sıra göstergesi ve skor çubuğu kimin kaleminin çıktığını söylüyor. Tek başınaysan, sana neşeyle kutu veren Doodler'ı, mecbur kalmadan asla bir şey vermeyen Clever'ı ya da zincirleri sayıp son ikisini çifte oyunla veren Chain master'ı seç. Solo oyunlarda geri alma var ve bir ipucu sana hiçbir şeye mal olmayan bir çizgiyi vurguluyor. Maç sayın tarayıcıda saklanıyor.
Bir arkadaşını çağır, ekranı paylaş.
Dots and Boxes
Kutuyu kapat, tekrar oyna