

Soup's Up
Yoğun bir restoran mutfağında hızlı işler


Spell Panic, geceleri bir büyü okulunda geçen bir dizi minik ders: her biri tek kelime ve birkaç saniye. Bir rün çiz, kazanı karıştır, şapkaların altındaki tavşanı bul. Birini yanlış yaparsan büyü çırağın üstüne geri döner; üç değneği de kaybedersen karne çıkar. On iki hızlı büyü, her sekizinci büyüde bir FINAL EXAM ve Broom Sweeper'dan Grand Wizard'a unvanlar.
Spell Panic hoşuna gitti mi?
Spell Panic geceleyin bir büyü okulunda geçiyor ve okulun en yeni öğrencisi çok büyük bir şapkanın altındaki minik bir çırak. Her ders bir büyü ister ve her büyüye birkaç saniye verilir. Dersler arasında ekranı parıldayan mor bir duman bulutu kaplar ve içinden dersin küçük bir tabelası, büyük bir kelime, ne yapılacağını gösteren bir el ve tepede bir fitil çıkar. Doğru yaparsan güzel bir şey olur: tabureye konmuş bir taş pastaya dönüşür, bir kurbağa gıcırdayan bir lastik ördek olur. Yanlış yaparsan büyü doğrudan geri gelir: çırak bir an kurbağa olur, şapka zararsız kıvılcımlarla fışkırır ya da çırak yıldızlar görür.
Her ders için bir tane olmak üzere on iki büyü var. CAST! (at) tahtaya parlayan bir rün çizer, STIR! (karıştır) çorba bataklık renginden altına dönene kadar kazanı çevirir, SHUFFLE! (karıştır) tavşanın olduğu şapkayı bulmak için yer değiştiren üç şapkayı izler. GROW! (büyüt) bir fasulye sırığını sera çatısından geçirmeden altın banda kadar çıkarır, BREW! (demle) şişeleri tarif kartındaki sırayla kazana boşaltır, ZAP! (çarp) zıplayan kurbağaların içinden yıldırım geçirir ama yavru kedilere asla dokunmaz. SNEAK! (sız) uyuyan bir ejderhanın yanından kütüphanede bir yol çizer, FLY! (uç) süpürgeyi yıldız halkalarının içinden yukarı fırlatır, FLOAT! (süzül) ise öğretmenin çay fincanını sürüklenen bir bandın içinde tutar. İz sürer, daire çizer, dokunur, art arda basar, sürükler, kaydırır, basılı tutar ve ovarsın; ilk büyüler en kolay olanlardır.
Bir koşu sonsuzdur ve yanlış giden her büyü için bir tane olmak üzere üç yıldız uçlu değneğin hepsi harcanana kadar sürer. Tempo büyü büyü artar, her beş büyüde bir HURRY! (acele) tabelası çıkar ve hız yaklaşık iki katına kadar yükselir. Her sekizinci büyü FINAL EXAM'dır (final sınavı): gözlüklü kocaman bir kedi olan öğretmen art arda çizmen için üç rün, sonraları dört rün gösterir; süre dolarsa öğretmen yalnızca çok nazikçe iç çeker. Geçersen TOP MARKS! (tam puan) olur: yeni bir unvan alırsın; Broom Sweeper'dan First Year'a, Apprentice'e ve en sonunda Grand Wizard'a yükselirsin, kaybolan bir değnek de geri gelir. REPORT CARD (karne) ulaştığın büyüyü, en iyi büyünü, yaptığın büyüleri ve unvanını gösterir. En iyi büyün tarayıcında saklanır ve karşılaştığın her büyü SPELL BOOK (büyü kitabı) içinde tek başına çalışılmayı bekler.
Spell Panic'teki büyülerin çoğu acele edilmez, iz sürülür ya da zamanlanır. CAST!'te parlayan çizgiyi rahat bir tempoda izle; küçük bir sallanma bağışlanır. STIR! aynı yönde tam beş tur ister, geri karıştırmak onları geri alır. GROW! her dokunuştan sonra yükselmeyi sürdürür, bu yüzden altın bandın hemen altında dur ve içeri süzülmesine izin ver. SHUFFLE! seçimini ancak şapkalar durunca alır, bu yüzden gözlerinle tavşanın şapkasını izle. ZAP!'te bir yavru kediyi geçip savurmak yerine kurbağalara tek tek dokun; yedek kurbağa her zaman vardır. FREEZE! tek bir dokunuştur: bütün şeytancıklar aynı anda buzlu bandın içinde olduğu an.
FLOAT! dayanarak kazanılır: kısa basışlar çay fincanını süre dolana kadar süzülen bandın içinde tutar. Kelimenin altındaki el hareketi gösterir, bir dokunuştan iz sürülen bir çizgiye kadar. İlk üç büyü her zaman CAST!, GROW!, SHUFFLE! ya da STIR!'dır; ondan sonra tempo her büyüde biraz artar, her beş büyüde bir HURRY! tabelasıyla, 46. büyüden itibaren başlangıcın yaklaşık iki katında sabitlenene kadar. Her sekizinci büyü FINAL EXAM'dır (final sınavı), bu yüzden hızlı değil düzenli iz sür. Geçersen harcanmış bir değnek geri gelir. SPELL BOOK (büyü kitabı) karşılaştığın herhangi bir büyüyü çalışmana izin verir.
Evet. Spell Panic, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey, açılacak bir hesap ve satın alınacak bir şey yok. En iyi büyün ve karşılaştığın büyüler bu cihazdaki tarayıcıda saklanır, bir sonraki dersin için orada olurlar.
Evet, dik ya da yan tutarak. Her büyü tek parmakla yapılır: her büyüden önce çıkan elin gösterdiği gibi iz sür, daire çiz, dokun, hızlı dokun, sürükle, kaydır, basılı tut ya da ov. Bilgisayarda fare aynı işi görür; iz sürmek ya da karıştırmak için tuş basılı tutulur. Boşluk ya da Enter OPEN THE BOOK ve RESIT düğmelerine basar, P ya da Esc duraklatır, M sesi kapatır.
Her sekizinci büyüde öğretmen art arda iz sürmen için rünler gösterir: başta üç, 24. büyüden itibaren dört, dördüncüsü için biraz daha fazla süreyle. Her rün bir altın yıldız kazandırır. Geçersen TOP MARKS! (tam puan) olur, 56. büyüdeki Grand Wizard'a kadar bir sonraki unvanı ve harcanmış bir değneği geri alırsın; süre dolarsa öğretmen yalnızca iç çeker ama bir değnek harcanır.
Hiçbir şey kaybolmaz. Bir rün çizdiğin her şeyi tutar, bu yüzden parmağını kaldığın yere geri koy ve devam et; CAST!'te de FINAL EXAM'da da böyle. Büyüyü bozan şey çizgiden uzaklaşmaktır: çizgiden bir an ayrılmak bağışlanır, ama saniyenin yaklaşık üçte biri kadar ayrılırsan rün çatlar.
Beş saniye, tek kelime, düşürme sakın.


Yoğun bir restoran mutfağında hızlı işler


Zamana karşı çiftlik işleri, her biri birkaç saniye


Koca bir spor günü, birkaç saniyede bir yeni dal


Sevimli canavarlara oda servisi, saniyelerle


Telaşlı bir plaj günü, birkaç saniyelik parçalarla


Yataktan otobüse, işler birkaç saniye


Kat kat minik ofis işleri


Hiçbir şeyin durmadığı minik uzay görevleri


Çalkalanan bir korsan gemisinde hızlı işler

Koş, zıpla, kay, durma

Çömel, kes, gönder

Nişan al, ateşle, küveti temizce patlat

Bırak, eşleştir, karpuzu büyüt

Yolu atla, treni savuştur, kütüğe bin

Balıkları besle, göleti büyüt

Tek dokunuş, her seferinde altın rengi.

Kuyrukluyıldızları yakala, kayalardan kaç

Düşük yerçekimi, uzun zıplamalar

Şafağa kadar sürüye dayan
Spell Panic
Gece büyü okulunda hızlı büyüler