
2048
Kaydır, birleştir, 2048'e ulaş

Çöken bir mağarada tünel kaz, çıkışın kilidini açmak için yeterince elmas topla ve kaya parçaları kaskına inmeden dışarı çık.
Cave Dash hoşuna gitti mi?
Cave Dash, kaya-ve-elmas klasiklerinin ruhunu taşıyan, ızgara tabanlı bir kazı oyunudur. Her mağara elle tasarlanmış bir bulmacadır: içinden tünel kazabildiğin toprak, kazamadığın çelik kaya, altındaki toprağı kaldırdığın an düşecek kayalar ve ancak dışarı taşıdığında sayılan elmaslar.
Mağaranın istediği elmasları topla, çıkış aydınlanır. Süre bitmeden oraya ulaş; kazandığın saniyeler bonus puana dönüşür. Bir kayanın altını kazarsan, sen kenara çekilir çekilmez düşer, o yüzden tünellerinin sırasını planla: başka bir kayanın üzerinde duran kaya kenardan yuvarlanır ve erken bozduğun bir yığın tek dönüş yolunu kapatabilir.
Dört mağara giderek zorlaşır, sonra tur daha az süreyle tekrar başlar. Üç canın var, masaüstünde ok tuşları ya da WASD, telefon ve tabletlerde d-pad ya da kaydırma kullanılır ve en iyi skorun tarayıcında kaydedilir. Duraklatmak için P'ye, sessize almak için M'ye bas.
Cave Dash'te kazdığın toprak, çoğu zaman bir kaya parçasını tutan tek şeydir. Birinin altını kazarsan sen kenara çıkar çıkmaz düşer; bu yüzden az önce serbest bıraktığın kayanın tam altında asla durma ve bir tüneli açmadan önce üstte neyin yığılı olduğuna bak. Başka bir kayanın üstünde duran bir kaya yana yuvarlanır ve hâlâ ihtiyacın olan bir geçidi kapatabilir. Önce tünellerinin sırasını planla ve çıkışa dönüş yolunu açık bırak.
Mağaranın istediği elmasların sayısını say ve her şeyden önce onları topla, çünkü çıkış ancak onlara sahip olduğunda yanar. Saatte kalan saniyeler bonus puana dönüşür, ama üç canla dikkatli bir rota hızlı olandan daha değerlidir. Dört mağara bitirince daha az süreyle başa döner, bu yüzden erkenden öğrendiğin rotalar sonraki koşularda karşılığını verir.
Cave Dash bir ızgara üzerinde, her seferinde bir kare ilerleyerek oynanır. Her mağara seni kayanın içinde, bulunacak bir elmas kotası ve geriye sayan bir saatle başlatır. Toprağa doğru ilerlemek onu kazar ve arkanda açık bir tünel bırakır. Çelik kaya hiç kazılamaz, bu yüzden hangi yolların var olduğuna o karar verir. Bir elması almak için üzerine bas.
Kayalar, geleceğini görebileceğin basit kurallara uyar. Bir kaya yalnızca altında bir şey olduğu sürece yerinde kalır: birinin altındaki kareyi boşaltırsan, sen yolundan çekildiğin anda düşer; başka bir kayanın üstünde duran bir kaya da yana yuvarlanır. Bir kayayı yolundan itebilirsin de.
Mağaranın istediği sayıda elması taşıdığında çıkış aydınlanır. Saat sıfıra gelmeden içine yürü; kalan saniyelerin bonus puana dönüşür. Bütün koşu için üç canın var ve dördüncü mağaradan sonra koşu daha az süreyle ilkine döner. Bilgisayarda ok tuşları ya da WASD ile kazarsın; P duraklatır, M sesi kapatır ve Boşluk yeniden başlatır. Telefonda ya da tablette kaydırırsın ya da ekrandaki d-pad'i kullanırsın.
Cave Dash, ilk ev bilgisayarlarının kaya-ve-elmas oyunları geleneğinden gelen bir kazı bulmacasıdır: bir madenci yumuşak toprakta tünel kazarken kayalar yerçekiminin basit kurallarına göre düşer. Bu türü yaşatan şey hiçbir şeyin gizli olmamasıdır: kazmadan önce hangi kayanın düşeceğini görebilirsin, bu yüzden kaybedilen bir can genellikle kötü şanstan değil, bir plandan gelir.
Kiloo ekibinin yaptığı Cave Dash bunu derli toplu tutar: elle tasarlanmış dört mağara, bir elmas kotası, bir saat ve üç can. Saatin seni ileri ittiği, kayaların ise aceleyi cezalandırdığı, zaman baskılı bir bulmacayı seven oyunculara uyar. Mağaralar daha kısa bir süreyle yeniden geldiği için yüksek skor, önceki turlarda çözdüğün yollardan gelir.
Evet. Cave Dash, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır; indirecek bir şey ve açılacak bir hesap yoktur. En iyi skorun oynadığın tarayıcıda kaydedilir.
Evet. Telefonda ve tabletlerde ekrandaki yön pediyle ya da kaydırarak kazarsın. Bilgisayarda ok tuşları ya da WASD kullanılır, P duraklatır, M sesi kapatır.
Her mağara belirli sayıda elmas ister. Onları topladığında çıkış yanar ve çıkabilirsin. Saat bitmeden ona ulaş; kalan her saniye bonus puan olarak eklenir.
Dört mağaradan sonra koşu, saatte daha az süreyle başa döner; yani her tur bir öncekinden zordur. Ne kadar ileri gidebileceğini görmek için üç canın var.
Cave Dash'te bir kaya, altında toprak ya da taş olduğu sürece yerinde kalır. Altındaki kareyi kazarsan, sen kenara çekildiğinde düşer. Başka bir kayanın üstünde duran kaya yana yuvarlanır ve yol açmak için kayaları itebilirsin.
Cave Dash'i Aarhus'taki Kiloo yaptı. kiloo.com'daki her oyun gibi Kiloo ekibi tarafından geliştirildi ve tarayıcıda çalışır.
Önceden düşün, tahtayı temizle.

Kaydır, birleştir, 2048'e ulaş

İstifle, temizle, taşırma

Üçlü eşleştir, şelaleleri zincirle

Mantık, sinirler ve tek bir yanlış tık

Dört zorluk seviyesi, tek doğru cevap

Boruları çevir, valfi aç

Işını büz, kasayı çöz

Sırayı planla, asla çekme

Sayılar gir, resim çık

Klasik Klondike, güzelce dağıtılmış

Her dağıtım kazanılabilir

Sekiz dizi, bir, iki ya da dört takım

Beş zar, on beş tur

Puanları eşleştir, masayı tıka

Sayfadaki her kelimeyi bul

On üçe eşleştir, piramidi temizle

Beşe beş, bir fincan kahve

Yedi harf, bir tatlı merkez

Üç tepeyi tırman, bir seferde bir kağıt
Cave Dash
Kaz, kaç, elmasları topla