
Crate Shove
Sırayı planla, asla çekme

Yaldızlı aynaları çevir, prizmaları boşluklara bırak ve ay ışığıyla aydınlanan galeri zemininde bir güvenlik lazerini kasa kapısındaki her sensör yanana kadar yönlendir.
Laser Maze hoşuna gitti mi?
Laser Maze, ışıkla oynanan bir müze soygunu. Galeri duvarına cıvatalanmış bir lazer yayıcı, mermer zeminin üstünden tek bir ışın fırlatır; en uzaktaki kasa kapısı, üzerindeki her sensör tam olarak beklediği rengi okuduğunda açılır. İkisinin arasında galerinin aynaları durur ve onları çevirmek senin işin. Yaldızlı döner bir ayna sadece bir yüzü sırlanmış olduğundan yanlış yöne çevirmek ışını tamamen yutar, çift taraflı bir ayna ise ışığı her iki yüzünden de yansıtır. Bazı parçalar zaten zeminde durur ve sadece çevrilmesi gerekir; geri kalanı tahtanın altındaki bir rafta durur ve önce boş bir kareye taşınması gerekir.
Daha derin galeriler takıma yenilerini ekler. Işın bölücüler aynı ışığı aynı anda iki yöne gönderir. Kesme kristal prizmalar beyaz bir ışını kırmızı, yeşil ve maviye böler ve her rengi doksan derecede fırlatır; böylece tek bir yayıcı üç sensöre cevap verebilir. Vitray filtreler tek bir rengi geçirir ve geri kalanını durdurur, eşleştirilmiş portallar odanın bir tarafındaki bir ışını yutar ve diğer tarafta tükürür, mermer kaideler ve heykeller durdukları her yerde ışığı engeller. Bir bekçi bütün bunlar boyunca sandalyesinde kestirir — bir ışının onu geçmesine izin verirsen kıpırdanır ve o hamleyi geri almak istersin.
Heykel Salonu'ndan Kristal Oda'ya, oradan Kasa'ya kadar beş galeride yüz bölüm var; her biri önce çözümüyle inşa edilip sana ulaşmadan önce kontrol edilmiştir, böylece her zaman bir geçiş yolu vardır. Yıldızlar par'a göre verilir ve yıldız toplamları bir sonraki galeriyi açar. Galerilerin ötesinde belirli bir günde herkes için aynı oda olan bir Günlük Soygun, sana üç dakika boyunca küçük tahtalar fırlatan bir Zaman Saldırısı ve tüm oyuncak kutusuyla çözülecek hiçbir şeyi olmayan bir Kum Havuzu var. Geri Al, yeniden başlat ve bölüm başına üç ipucu her zaman elinin altında. Çevirmek için bir aynaya dokun ya da tıkla, raftan sürükle, ya da her şeyi klavyeyle oyna: oklar imleci hareket ettirir, boşluk çevirir, U geri alır, H ipucu verir, R yeniden başlatır.
Laser Maze'de çoğu zaman geriden başlamak işe yarar. Kasa kapısındaki her sensöre ve istediği renge bak, sonra o sensöre ulaşmak için ışının nereden gelmesi gerektiğini izle. Zeminde duran parçaların sadece çevrilmesi gerekir, önce onları ayarla; kalan boşlukları raftaki parçalarla doldur. Yaldızlı döner aynanın hangi yüzünün sırlı olduğuna dikkat et, çünkü arka yüz ışını tamamen yutar.
Daha derin galerilerde bir prizma beyaz ışını kırmızı, yeşil ve maviye böler; böylece tek bir yayıcı aynı anda üç sensöre cevap verebilir. Filtreler sadece tek rengi geçirir, portallar ışını odanın öbür tarafına taşır; bu yüzden her değişiklikten sonra ışını sonuna kadar takip et. Işını uyuklayan bekçiden uzak tut; ışın onun üstünden geçerse o hamleyi geri al. Yıldızlar par'a göre verilir ve yıldız toplamı bir sonraki galeriyi açar; başlarda birkaç temiz çözüm, seni sonradan bölümleri tekrar oynamaktan kurtarır.
Laser Maze'in her bölümü bir galeri odasıdır. Duvardaki bir yayıcı zeminin üstünden bir ışın gönderir ve uzak uçtaki kasa kapısında, her biri belirli renkte bir ışın isteyen sensörler vardır. Her sensör beklediği renkle yandığında bölüm çözülür.
Bunu ışının yolunu değiştirerek yaparsın. Zemindeki bir aynayı çevirmek için ona dokun ya da tıkla, raftan yeni parçaları boş karelere sürükle. Yaldızlı döner ayna yalnızca sırlı yüzünden yansıtır, çift taraflı ayna ise iki yüzünden de. Herhangi bir şeyi değiştirdiğin anda ışın güncellenir, böylece her hamlenin sonucunu hemen görürsün. Kaideler ve heykeller ışığı engeller; sandalyesinde uyuklayan bekçinin önünden ise ışın geçmemelidir.
Sonraki galeriler, karşılaştığın sırayla daha fazla parça getirir: bir ışını iki yöne gönderen bölücüler, beyaz ışığı kırmızı, yeşil ve maviye ayıran prizmalar, tek bir rengi geçiren filtreler ve bir ışını odanın öbür ucuna taşıyan portallar. Yıldızlar para göre verilir ve yıldız toplamın her yeni galeriyi açar. Geri alma, yeniden başlatma ve bölüm başına üç ipucu her zaman elinin altındadır. Klavyede ok tuşları bir imleci hareket ettirir, Boşluk bir aynayı çevirir, U geri alır, H ipucu gösterir, N sonraki bölüme geçer, P duraklatır, M sesi kapatır ve R yeniden başlatır.
Laser Maze, yansıtıcıları yerleştirip çevirerek bir ışını yönlendirdiğin türden bir ışık ve ayna mantık bulmacasıdır. Bu tür bulmacalar hem masa oyunu olarak hem de ekranda yapılmıştır ve hep aynı beceriyi ödüllendirir: karar vermeden önce tahtadaki bir yolu kafanda izlemek.
Kiloo ekibinin yaptığı Laser Maze, bu mantığı yaldızlı aynalar, vitraylar ve yalnızca doğru renklere açılan bir kasa kapısıyla gece geçen bir müze soygununa sarar. Beş galerideki yüz bölüm önce çözümüyle inşa edilmiştir, bu yüzden her oda çözülebilir; sonraki galerileri farklı kılan ise renktir: bir prizmanın böldüğü tek bir beyaz ışın aynı anda üç sensöre cevap verebilir. Galerilerin ötesinde Günlük Soygun o gün herkese aynı odayı verir, Zaman Saldırısı küçük tahtaları üç dakikalık bir saate karşı koyar ve Kum Havuzu, çözülecek bir şey olmadan her parçayla kurmana izin verir. Sabırlı bulmaca oyuncularına ve ışığın nasıl kırılıp ayrıldığını merak eden herkese uyar.
Evet. Laser Maze, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok; Heykel Salonu'nu aç ve aynaları dokunuşla, tıklamayla ya da klavyeyle çevirmeye başla.
Evet. Telefonda ya da tablette bir aynayı çevirmek için ona dokunur, yeni parçaları tepsiden boş bir kareye sürüklersin. Klavyede oklar imleci hareket ettirir, Space çevirir, U geri alır, H ipucu verir, R yeniden başlatır.
Yıldızlar her bölümde par'a göre verilir ve yıldız toplamın bir sonraki galeriyi açar. Heykel Salonu'ndan Kristal Oda'ya, oradan Kasa'ya uzanan beş galeride yüz bölüm var.
Evet. Her bölüm önce çözümüyle inşa edilir ve sana ulaşmadan önce kontrol edilir; yani her zaman bir geçiş yolu vardır. Takılırsan geri al, yeniden başlat ve bölüm başına üç ipucu elinin altında.
Laser Maze'de bir prizma beyaz bir ışını kırmızı, yeşil ve maviye ayırır ve her rengi dik açıyla gönderir. Bu, tek bir yayıcının farklı renkte üç sensörü yakmasını sağlar; sonraki odaların çoğu buna dayanır.
Günlük Soygun, belirli bir tarihte herkes için aynı olan tek bir odadır. Laser Maze'de beş galerinin yanında, üç dakikalık Zaman Saldırısı ve çözülecek hiçbir şeyin olmadığı bir Kum Havuzu ile birlikte durur.
Önceden düşün, tahtayı temizle.

Sırayı planla, asla çekme

Sayılar gir, resim çık

Kaz, kaç, elmasları topla

Kaydır, birleştir, 2048'e ulaş

İstifle, temizle, taşırma

Üçlü eşleştir, şelaleleri zincirle

Mantık, sinirler ve tek bir yanlış tık

Dört zorluk seviyesi, tek doğru cevap

Boruları çevir, valfi aç

Resimlerle anlatılan sıcak dedektif mantık tabloları

Kodu çöz, kelimeyi yaz

Arabaları kaydır, kırmızıyı kurtar

Altı deneme, günde bir kelime

Balonlar patlamadan kelimeyi tahmin et

Altmış saniye, kaç tanesini bilebilirsin?

On üçe eşleştir, piramidi temizle

Beşe beş, bir fincan kahve

Her basamakta bir harf, en tepeye kadar

Yedi harf, bir tatlı merkez
Laser Maze
Işını büz, kasayı çöz