
Air Hockey
Lovește, blochează, marchează

Două tancuri de jucărie, solide, se înfruntă într-o cutie de nisip cu blocuri de lemn. Proiectilele ricoșează din pereți de până la două ori, o lovitură pune capăt unui tanc, iar runda revine celui care mai rulează. Primul la cinci runde câștigă meciul.
Ți-a plăcut Tank Duel?
Tank Duel este un duel pe același ecran, jucat pe o diorama de masă: o tavă de nisip cu blocuri de lemn, petice de iarbă, bălți și lăzi, și două tancuri turnate, cu vopsea lucioasă și contururi negre pronunțate. Tancurile se mișcă cu puțină greutate, turela se rotește odată cu șenilele, iar fiecare proiectil tras lasă în urmă o dâră subțire de neclaritate în mișcare. Treci peste nisip și urmele de șenile rămân în urmă câteva secunde, până le ia vântul.
Trucul este ricoșeul. Un proiectil ricoșează de două ori din pereții de lemn înainte să dispară, așa că lovitura care câștigă o rundă este adesea cea care nu trece deloc pe lângă celălalt tanc. Lăzile se sparg în așchii când le lovești și deschid culoare noi, tufișurile ascund un tanc până se mișcă, apa este un perete peste care poți trage, dar prin care nu poți trece niciodată, iar plăcile roșii de cauciuc aruncă proiectilul înapoi mai rapid decât a venit. Propriile tale proiectile te pot ucide la întoarcere, așa că numără unghiurile înainte să apeși pe trăgaci. Între runde, o pereche de bonusuri apare în același loc pentru ambele părți: o lovitură triplă, un impuls de viteză, un scut care absoarbe o lovitură, un fascicul laser instant, sau mine care cad din spatele tancului când tragi.
Există opt arene desenate manual, plus una generată de joc pe loc, și o setare de rotație care te mută mai departe după fiecare rundă. Joacă doi pe o tastatură sau un telefon, sau înfruntă calculatorul la nivel Easy, Normal sau Sharp — Sharp calculează loviturile cu ricoșeu, evită ce e deja în aer și se ascunde după adăpost cât timp reîncarcă. Pe telefon, în modul vertical, arena urcă pe ecran, iar controalele și tabela de scor ale celui de-al doilea jucător sunt răsturnate, ca telefonul să poată sta culcat pe masă, cu voi doi la capete opuse. Alege-ți culoarea din șase modele de vopsea, setează meciul la trei, cinci sau zece runde, și urmărește lovitura câștigătoare cu încetinitorul.
În Tank Duel o singură lovitură încheie runda, deci gândește-te la unghiuri înainte să tragi. Fiecare obuz ricoșează de pereții de lemn de două ori, ceea ce înseamnă că poți ajunge la un tanc ascuns în spatele unui bloc trăgând prin ricoșeu de pe un perete. Același ricoșeu poate aduce propriul tău obuz înapoi spre tine, așa că verifică încotro va merge după fiecare ricoșare și fii mai atent lângă pernele roșii de cauciuc, care trimit un obuz înapoi mai repede decât a venit.
Folosește arena. Tufișurile te ascund până te miști, lăzile se sparg și deschid culoare noi, iar apa oprește tancul tău, dar nu și obuzele. Bonusurile apar în același loc pentru ambele părți între runde, deci contează cine ajunge primul: un scut îți permite o greșeală, iar tragerea triplă acoperă mai multe unghiuri deodată. Dacă joci singur, începe împotriva tancului Easy controlat de calculator, apoi încearcă Normal înainte de Sharp, care își planifică propriile lovituri cu ricoșeu și evită obuzele aflate deja în aer.
În Tank Duel două tancuri de jucărie se înfruntă într-o arenă de nisip cu blocuri de lemn, iar o singură lovitură scoate un tanc din rundă. Tancul care încă rulează ia runda. Obuzele ricoșează de pereții de lemn de până la două ori înainte să dispară, așa că un obuz poate ajunge la un tanc ascuns în spatele unui bloc, dar se poate la fel de ușor întoarce spre tine.
Arena schimbă felul în care joci. Lăzile se sparg în așchii când sunt lovite și deschid culoare noi, tufișurile ascund un tanc până se mișcă, apa oprește tancurile, dar lasă obuzele să zboare peste ea, iar pernele roșii de cauciuc trimit un obuz înapoi mai repede decât a venit. Între runde, o pereche de bonusuri apare în același loc pentru ambele părți: o tragere triplă, o accelerare, un scut care preia o lovitură, un fascicul laser instantaneu sau mine care cad din spatele tancului când tragi.
Înainte de meci îți alegi culoarea din șase vopsele și stabilești meciul la trei, cinci sau zece runde, iar lovitura câștigătoare e reluată cu încetinitorul. Pe tastatură, jucătorul unu conduce cu WASD și trage cu Space, iar jucătorul doi folosește săgețile și Enter. Pe telefon tragi joystickul de pe ecran ca să conduci și atingi FIRE ca să tragi; pe verticală, comenzile celui de-al doilea jucător sunt întoarse invers, ca doi oameni să poată sta la capete opuse. P pune pauză, M oprește sunetul, iar R pornește o revanșă.
Tank Duel este un joc de arenă pentru doi, văzut de sus, în tradiția jocurilor simple cu tancuri în care unghiurile și reacțiile rapide contează mai mult decât puterea de foc. Kiloo l-a așezat pe o dioramă de masă: o tavă cu nisip, blocuri de lemn, petice de iarbă, bălți și lăzi, și două tancuri de jucărie turnate, cu vopsea lucioasă și contururi negre pronunțate, ale căror urme de șenile rămân în nisip câteva secunde după ce trec.
Tank Duel este făcut pentru doi jucători pe un singur dispozitiv, la aceeași tastatură sau de o parte și de alta a unui telefon culcat, iar rundele scurte îl fac ușor de strecurat în câteva minute libere. Singur poți înfrunta calculatorul la Easy, Normal sau Sharp; Sharp calculează lovituri cu ricoșeu, evită obuzele aflate deja în aer și se ascunde după adăpost cât reîncarcă. Tancurile sunt jucării, iar o lovitură doar încheie runda, așa că se potrivește familiilor la fel de bine ca prietenilor. Opt arene desenate manual, plus una pe care jocul o construiește pe loc, cu o setare de rotație care schimbă arena după fiecare rundă, păstrează meciurile variate.
Da. Tank Duel se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și nu ai nevoie de cont, deci poți începe imediat un duel împotriva unui prieten sau a calculatorului.
Da. Tragi joystickul de pe ecran ca să conduci și atingi FIRE ca să tragi. În modul vertical arena urcă pe ecran, iar controalele celui de-al doilea jucător sunt întoarse în partea opusă, deci doi oameni pot așeza telefonul pe masă și pot sta la capete opuse.
Da. La tastatură primul jucător folosește WASD și Space, iar al doilea săgețile și Enter. Pe telefon vă împărțiți ecranul, stând la capete opuse. Poți juca și singur împotriva calculatorului, la nivelul Easy, Normal sau Sharp.
Un meci se joacă până la trei, cinci sau zece runde câștigate, după cum alegi. Fiecare rundă ține până când un tanc este lovit, deci rundele sunt scurte, iar lovitura câștigătoare este reluată cu încetinitorul. R începe o revanșă.
Fiecare obuz ricoșează de pereții de lemn de până la două ori, așa că poți ținti un perete și lăsa ricoșeul să găsească un tanc ascuns după adăpost. Pernele roșii de cauciuc trimit un obuz înapoi și mai repede. Urmărește traiectoria după fiecare ricoșeu, pentru că propriul tău obuz se poate întoarce și te poate lovi.
Între runde, o pereche de bonusuri apare în același loc pentru ambele părți. Poți găsi o tragere triplă, o accelerare, un scut care preia o lovitură, un fascicul laser instantaneu sau mine care cad din spatele tancului tău când tragi.
Cheamă un prieten și împărțiți ecranul.

Lovește, blochează, marchează

Ridică, pasează, trântește

Împinge-ți prietenul afară din ring

Taie-le calea, nu te lăsa tăiat

Alege-ți colțul, ghicește plonjonul

Țintește, trage, doboară regele

Ciocnește, alunecă și prinde stelele

Cronometrează tragerea, câștigă frânghia

Închide căsuța, joacă din nou

Solo sau doi jucători pe un ecran

Obiecte, derapaje și opt karturi

Cinci zaruri, cincisprezece runde

Adu-ți acasă cele patru piese

Aleargă, lovește, scoate piesele

Potrivește punctele, blochează masa

Ghicește cuvântul înainte ca baloanele să plesnească

Șaizeci de secunde, câte poți ghici?

Depășește-i tactic, gândește mai repede, cucerește castelul

Sulițe, bolovani și smoală împotriva dinozaurilor
Tank Duel
Ricoșează un proiectil, câștigă runda