
Crate Shove
Plănuiește ordinea, nu tragi niciodată

Rotește oglinzile aurite, lasă prisme în goluri și ghidează un laser de securitate peste podeaua unei galerii luminate de lună, până când fiecare senzor de pe ușa seifului se aprinde.
Ți-a plăcut Laser Maze?
Laser Maze e un jaf de muzeu jucat cu lumină. Un emițător laser e prins de peretele galeriei și trage un singur fascicul peste podeaua de marmură; ușa seifului din capătul îndepărtat se va deschide doar când fiecare senzor de pe ea citește exact culoarea pe care o așteaptă. Între cele două stau oglinzile galeriei, iar treaba ta e să le rotești. O oglindă pivotantă aurită e argintată doar pe o parte, așa că îndreptată greșit înghite fasciculul complet, în timp ce o oglindă dublă reflectă lumina de pe oricare parte. Unele piese sunt deja pe podea și trebuie doar rotite; restul stau pe un raft sub tablă și trebuie mai întâi cărate pe un pătrat liber.
Galeriile mai adânci adaugă la trusă. Despicătoarele de fascicul trimit aceeași lumină pe două direcții deodată. Prismele de cristal tăiat despart un fascicul alb în roșu, verde și albastru și aruncă fiecare culoare într-un unghi drept, așa că un singur emițător poate răspunde la trei senzori. Filtrele de sticlă colorată lasă o singură culoare să treacă și opresc restul, portalurile pereche înghit un fascicul pe o parte a camerei și îl scuipă pe cealaltă, iar plintele de marmură și statuile blochează lumina oriunde stau. Un paznic ațipește în scaunul lui prin toate acestea — lasă un fascicul să treacă peste el și se mișcă, iar tu vei vrea mutarea aceea înapoi.
Sunt o sută de niveluri în cinci galerii, de la Sala Sculpturilor prin Camera de Cristal până la Seif, fiecare construit mai întâi cu soluția și verificat înainte să ajungă la tine, așa că există mereu o cale de trecere. Stelele sunt acordate în raport cu parul, iar totalul de stele deschide galeria următoare. Dincolo de galerii există un Jaf Zilnic, care e aceeași cameră pentru toată lumea la o dată dată, un Atac Contra Timp care îți aruncă planșe mici timp de trei minute, și un Sandbox cu toată cutia de jucării și nimic de rezolvat. Anulare, restart și trei indicii pe nivel sunt mereu la îndemână. Atinge sau dă clic pe o oglindă pentru a o roti, trage de pe raft, sau joacă totul de la tastatură: săgețile mișcă cursorul, spațiu rotește, U anulează, H dă un indiciu, R repornește.
În Laser Maze deseori ajută să lucrezi de la capăt spre început. Uită-te la fiecare senzor de pe ușa seifului și la culoarea pe care o vrea, apoi urmărește de unde ar trebui să vină un fascicul ca să ajungă la el. Piesele deja aflate pe podea trebuie doar rotite, așa că aranjează-le pe acestea mai întâi și folosește piesele de pe raft ca să umpli golurile rămase. Fii atent care parte a unei oglinzi pivotante aurite e argintată, pentru că fața din spate înghite fasciculul complet.
În galeriile mai adânci, o prismă desparte un fascicul alb în roșu, verde și albastru, așa că un singur emițător poate răspunde la trei senzori deodată. Filtrele lasă să treacă o singură culoare, iar portalurile mută fasciculul prin cameră, deci urmărește-l până la capăt după fiecare schimbare. Ține fasciculul departe de paznicul adormit; dacă îl atinge, anulează mutarea. Stelele se acordă în raport cu par, iar totalul de stele deschide galeria următoare, așa că câteva rezolvări curate la început te scutesc de rejucat niveluri mai târziu.
Fiecare nivel din Laser Maze este o sală a galeriei. Un emițător de pe perete trage un fascicul peste podea, iar ușa seifului din capătul îndepărtat are senzori care vor fiecare un fascicul de o anumită culoare. Nivelul e rezolvat când fiecare senzor e aprins cu culoarea pe care o așteaptă.
Ajungi acolo schimbând drumul fasciculului. Atinge sau dă clic pe o oglindă de pe podea ca s-o rotești și trage piese noi de pe raft pe pătratele libere. O oglindă pivotantă aurită reflectă doar de pe fața argintată, în timp ce o oglindă dublă reflectă de pe ambele fețe. Fasciculul se actualizează în clipa în care schimbi ceva, așa că vezi pe loc rezultatul fiecărei mutări. Plintele și statuile blochează lumina, iar fasciculul nu are voie să treacă peste paznicul care ațipește în scaunul lui.
Galeriile de mai târziu aduc piese noi, în ordinea în care le întâlnești: despicătoare care trimit un fascicul în două direcții, prisme care transformă lumina albă în roșu, verde și albastru, filtre care lasă să treacă o singură culoare și portaluri care duc un fascicul de cealaltă parte a camerei. Stelele se dau în raport cu par-ul, iar totalul de stele deschide fiecare galerie nouă. Anularea, restartul și trei indicii pe nivel sunt mereu disponibile. Pe tastatură, săgețile mută un cursor, Spațiu rotește o oglindă, U anulează, H arată un indiciu, N trece la nivelul următor, P pune pauză, M oprește sunetul și R repornește.
Laser Maze este un puzzle de logică cu lumină și oglinzi, un tip de joc în care ghidezi un fascicul așezând și rotind reflectoare. Astfel de puzzle-uri au existat ca jocuri fizice și pe ecran și răsplătesc aceeași abilitate: să urmărești în minte un drum prin tablă înainte să te hotărăști.
Laser Maze de la Kiloo, făcut de echipa Kiloo, îmbracă această logică într-un jaf de noapte la muzeu, cu oglinzi aurite, vitralii și o ușă de seif care se deschide doar pentru culorile potrivite. Cele o sută de niveluri din cinci galerii sunt construite pornind de la soluție, așa că fiecare cameră se poate rezolva, iar culoarea este întorsătura care deosebește galeriile de mai târziu: un singur fascicul alb despicat de o prismă poate răspunde la trei senzori deodată. Dincolo de galerii, Jaful Zilnic le dă tuturor aceeași cameră pentru ziua respectivă, Atacul Contra Timp pune planșe mici împotriva unui ceas de trei minute, iar Sandbox-ul te lasă să construiești cu toate piesele, fără nimic de rezolvat. Li se potrivește jucătorilor de puzzle răbdători și oricui e curios cum se îndoaie și se despică lumina.
Da. Laser Maze se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și nu ai nevoie de cont; deschide Sculpture Hall și începe să rotești oglinzi cu o atingere, un clic sau tastatura.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi o oglindă ca s-o rotești și tragi piese noi din tavă pe o casetă goală. Pe tastatură, săgețile mută cursorul, Space rotește, U anulează, H dă un indiciu, iar R reîncepe nivelul.
Stelele se acordă în raport cu par la fiecare nivel, iar totalul tău de stele deschide galeria următoare. Sunt o sută de niveluri în cinci galerii, de la Sculpture Hall, prin Crystal Room, până la Vault.
Da. Fiecare nivel e construit pornind de la soluție și verificat înainte să ajungă la tine, deci există mereu un drum. Dacă te blochezi, ai anulare, reluare și trei indicii pe nivel ca să-l găsești.
O prismă din Laser Maze desparte un fascicul alb în roșu, verde și albastru și trimite fiecare culoare într-un unghi drept. Așa un singur emițător poate aprinde trei senzori de culori diferite, lucru de care depind multe dintre camerele de mai târziu.
Jaful Zilnic este o cameră care e aceeași pentru toată lumea la o anumită dată. Stă lângă cele cinci galerii din Laser Maze, alături de un Atac Contra Timp de trei minute și un Sandbox în care nu ai nimic de rezolvat.
Gândește înainte, curăță tabla.

Plănuiește ordinea, nu tragi niciodată

Numere la intrare, o poză la ieșire

Sapă, evită, colecționează diamante

Glisează, combină, ajungi la 2048

Stivuiește, curăță, nu ajunge la vârf

Combină trei, înlănțuie cascadele

Logică, nervi și un singur clic greșit

Patru dificultăți, un singur răspuns corect

Rotește țevile, deschide vana

Grile de logică de detectiv, în imagini

Sparge codul, tastează cuvântul

Glisează mașinile, eliberează-o pe cea roșie

Șase încercări, un cuvânt pe zi

Ghicește cuvântul înainte ca baloanele să plesnească

Șaizeci de secunde, câte poți ghici?

Formează perechi de treisprezece, curăță piramida

Cinci pe cinci, o cafea

O literă pe treaptă, tot drumul în sus

Șapte litere, un miez dulce
Laser Maze
Îndoaie fasciculul, sparge seiful