

Lemon Squeeze
Esprema limões e solte quando ficarem pálidos


Cada toque gira o torno de oleiro e puxa a argila molhada um anel para cima. Pare quando o vaso chegar à linha de lápis e o fio corta um vaso perfeito; continue girando e ele fica cada vez mais torto até desabar num montinho sorridente. Os vasos vendidos enchem uma barraca de feira que ganha toldo, bandeirinhas, lanternas e mais, enquanto aprendizes, um forno, uma mesa de esmaltes e uma amassadora de argila mantêm os vasos saindo.
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Clay Day é um ateliê de oleiro na luz da janela, com tijolos caiados, uma prateleira de vasos queimados e uma barraca de feira. Toque em qualquer lugar para girar o torno: cada giro puxa o vaso um anel para cima e rende moedas, a moeda do próprio jogo. Gire com regularidade para encher a sequência, que multiplica cada giro em até três vezes no começo e some logo depois que você para. Os vasos vendidos vão para a barraca, e uma barraca cheia paga um bônus e dá lugar a uma maior. Uma forma nova entra a cada três barracas, do Cup (copo) e do Bowl (tigela) até a Grand Urn (grande urna).
A graça é saber a hora de parar. Uma linha de lápis num medidor ao lado do torno marca a altura que este vaso deve ter. Pare de girar quando a borda a alcançar e o fio o corta: um vaso perfeito, que vale três vezes o de um puxado um anel além da linha. Continue girando e o fio ainda vem um instante depois, mas cada puxada além da linha deixa o vaso mais inclinado e o faz vender por menos. Cada vaso aguenta só de uma a quatro puxadas extras; além disso, ele desaba e é amassado de volta num montinho sorridente. Esse vaso não é vendido, a sequência recomeça e a mesma forma volta.
A aba Upgrades (melhorias) vende giros maiores, como Wooden Rib (costela de madeira), e vasos melhores, como Wire Tool (ferramenta de fio) e Celadon Glaze (esmalte celadon). A aba Helpers (ajudantes) traz Apprentices (aprendizes) numa bancada de sova, um Kiln (forno), uma Glaze Table (mesa de esmaltes) e, mais tarde, uma Pug Mill (amassadora de argila), e os vasos deles também enchem a barraca. De vez em quando, uma jarra dourada flutua por perto: toque nela para uma Golden hour! (hora dourada) ou um monte de moedas. Os ajudantes continuam ganhando por até duas horas enquanto você está fora. Quando uma partida vale 10 Potter's Stamps (selos de oleiro), Reclaim (reaproveitar) recomeça tudo: melhorias, ajudantes e a barraca recomeçam, e cada selo soma 25% a todas as suas moedas, para sempre. O progresso fica salvo no navegador deste aparelho.
Olhe o vaso, não o seu dedo. Gire num ritmo constante enquanto ele sobe e, quando a borda chegar perto da linha de lápis, faça do giro que a alcança o seu último; quando o medidor ficar verde, espere e deixe o fio cortar. Um vaso perfeito soma mais à sequência do que um comum, então a parada curta não custa nada, enquanto um desabamento a esvazia. Se você passar da linha, pare na hora e, se aparecer Easy now! (com calma!), a próxima puxada vai desabar o vaso. As teclas funcionam igualmente bem, porque parar é simplesmente não apertar.
Wet Sponge (esponja molhada) é a primeira compra e um Apprentice (aprendiz) logo depois. Wooden Rib (costela de madeira) dobra cada giro e, mais tarde, Kick Wheel (torno de pé), a partir de Stall 14, o triplica. Wire Tool (ferramenta de fio), a partir de Stall 3, e Celadon Glaze (esmalte celadon), a partir de Stall 21, fazem cada vaso valer mais, então pagam melhor se você para na linha. Slip Bucket (balde de barbotina) deixa a sequência esvaziar mais devagar e subir mais, e a Wedging Board (tábua de sova), a partir de Stall 4, devolve um vaso desabado ao torno duas vezes mais rápido. Toque na jarra dourada sempre que ela passar flutuando. Um Reclaim (reaproveitar) exige pelo menos 10 Potter's Stamps (selos de oleiro); um bom momento é quando ele ao menos dobraria os selos que você tem.
Sim. Clay Day é grátis para jogar no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar e sem conta para criar. Toda melhoria e todo ajudante é comprado com moedas que você ganha no jogo. O progresso fica salvo no navegador deste aparelho, então não acompanha você em outro.
Sim, na vertical ou deitado. Toque em qualquer lugar do ateliê para girar o torno e toque numa linha do painel para comprá-la; um dedo basta, pois parar na hora importa mais do que a velocidade. No computador, clique com o mouse ou aperte Espaço ou Enter para girar, 1, 2 e 3 para as abas, P para pausar e M para silenciar.
Pare de girar quando a borda chegar à linha de lápis. Depois de 0,4 segundo parado, o fio corta um vaso perfeito, que vale três vezes o de um cortado uma puxada além da linha. Continue girando e o fio corta meio segundo depois da linha de qualquer jeito, com o vaso um pouco mais torto a cada puxada. Além do seu próprio limite, de uma a quatro puxadas, ele desaba.
É o recomeço. Quando a sua partida vale pelo menos 10 Potter's Stamps, a aba Reclaim deixa você recomeçar o ateliê com um Cup e um Bowl: melhorias, ajudantes e a barraca recomeçam, e cada selo soma 25% a todas as suas moedas, para sempre. A sua melhor barraca e o número de reaproveitamentos ficam guardados.
Toque, estoure, bata: cada toque rende.


Esprema limões e solte quando ficarem pálidos


Estoure a folha e role uma maior


Acerte a piñata e junte os doces


Sacuda a panela e mantenha o calor certo


Tricote um cachecol, depois uma blusa, depois uma casa


Construa o castelo antes de a maré subir


Aperte o patinho e choque um bando inteiro


Bata o tambor no tempo e cresça a plateia


Dobre aviões de papel e lance-os na rajada

Combine três, encadeie as cascatas

Toque na rocha, contrate a equipe, vá mais fundo

Construa uma estação, acenda uma estrela

Toque, saqueie e faça crescer seu tesouro

Construa uma colônia, uma migalha de cada vez

Desenhe, pinte e carimbe qualquer coisa

Toque para colorir, página após página

Combine looks e desfile na passarela

Toque uma batida, construa uma faixa
Desenhe sprites, anime e exporte
Clay Day
Gire o torno e pare na linha de lápis